这套巨人术属于中后期牌组,但相比传统的大王术,当前天梯环境不适宜节奏过慢,所以去掉了大王。总的来说,巨人术相对来说比较稳定,因大量的手牌,多种选择,以最优制胜。
卡组基本没什么特别的,属于自己微调的巨人术士。带了1个王牌,各种用途,杀大怪,被烈焰,裸上吃伤害,怎么都行。
可以考虑换的牌,力量代价是1-2个,我是1个,无面1-2个我是1个。2代价可以考虑带女王,但这些都是前期没用的,遇到动物园等快攻就是卡手里。
卡组详情:
巨人术属于中后期牌组,但相比传统的大王术,这里去掉了大王,因为大王太慢了,要9费,但基本等同于10费,上大王的回合还什么都干不了,当前天梯15血也是稳死,所以大王只能用来扩大优势,但我不需要它来扩大优势,所以没有带。
和大王一个道理的还有伊色拉,很强力,但是太慢,这种牌都不需要带。
可以考虑选择带的橙卡,女王 红龙,红龙我最后带了, 主要是进攻用和防止动物园神抽,有时把快攻拖到9费,基本稳赢了,但对手也是在等神抽打脸,一个红龙搞定,偶尔防下法师,但是红龙的15血防不了一波流,现在斩杀基本都20起……
简单说下巨人术的特色。老外给起了个名字叫handlock,说白了就是一把手牌,多种选择,最优制胜。
几个强力的地方是4/8,9,10的暮光龙,4费巨人解不掉5费无面或者再1个巨人,低血线正常使用费用外带多上2个火巨人,10费火车王+力量代价+无面打20血(这个烂大街了,一般人都知道防), 6费火车王+力量x2+灵魂火打18(这个一般防不到,但前提得带力量x2)。
这基本就是巨人术所有的发力点了, 能实现几点就离胜利 不远了。 弱点也很明显,前期容易蹦,被快攻打脸还得卖血抓牌,加速死。王牌克巨人,黑骑杀嘲讽,等等…在下面的对阵中再解释吧。
对阵:
对阵就按个人经验分析吧,对手不同胜率也会变化。
奇迹贼(70/30)50/50
美服天梯,最后70%的都是奇迹贼,自己胜率有70/30,但是毕竟有时看贼的手气,所以就按50/50胜率说吧。
起手找暮光龙,有时候比巨人还好用,毕竟都是被解,但有可能比巨人多1-2血。
有经验的奇迹贼看到是巨人术,3费可能裸上秃子或大地了,不然4费我们拍个4-8,9,10,他是很无奈的,解就要浪费手牌,进而防止他过牌,不解我们就保护自己的脸,就是杀他仆从,然后才打他脸,血多就技能抓牌,25血以下就要考虑回血了,大地x2,吸红x2。
如果我们血多,奇迹贼会很郁闷,就是不够斩杀他们就很被动。
打奇迹贼的重点是墙,这个墙怎么用,就决定了胜负,只要血够,我绝对不会架墙,手上留日怒和啊古斯,前期就是护脸+换仆从,6费开始考虑斩杀他和被斩杀。
奇迹贼爆发怎么也得7-8费,7费火车x2+冷血,8费火车x2+冷血x2都要考虑到,到了8费,我就开始架墙了,随时保证2墙,盗贼初期压力他大可能被迫用闷棍,这就赢了一半了。
2闷棍在手就一定要小心。如果上太多怪要注意对手的剑刃风暴,所以只少要一个毒药以后再扑,其实场上3个怪有2个是墙,一般够了,毕竟盗贼不解,下会合可能他死了,来不急上演奇迹了。
至于加基森过牌,这是难免的,如果用隐匿,用暗影烈焰解,没隐身请随便解。,对手用一个暗影步,就少点爆发,用一个待发就少2费可以用,如果他有2待发,就是有可能2闷棍后还有10费,这种情况那就真是各种奇迹都可以上演了。但如果打到我说的节奏,基本对面要GG了。