这套盗贼牌组是以寒光智者为战术核心的快攻盗贼。这套牌首要任务是关注对面的生命值,其次才是场面,每回合都在进行场面的压制,以及不断的计算手牌的爆发能否进行击杀。
大家好我是backspace,这套贼是以寒光智者为战术核心的快攻盗贼。上赛季5月31号最后一天,我用这套贼打到了美服传说第一,赛季末最后统计时保持在了第二的位置,现在我把这套寒光智者贼贴在下面:
在第二赛季末尾,在天梯上我遇到了许多快攻(打脸)贼的变种,当我尝试把他们的牌表拼凑起来组一套时,我发现,尽管这些卡组爆发力很强,却非常容易后力不济,或是在开局时就体现出来不稳定性,所以我就萌生了改进牌表的念头,当我尝试围绕这点寒光先知构筑的时候,这套牌的表现则意外的喜人。
为什么要用这副牌:玩起来特别有意思,不仅仅是寒光先知暗影步和穆克拉的之类的小配合,还有大量的打脸冲锋高爆发带来的刺激的游戏体验,当然还有,这套牌能干死奇迹贼和巨人术士。
你最不想遇到的对局:动物园,基本没法打;德鲁伊,如果对面是嘲讽德就会很难,当然也不是说就完全赢不了,打还是可以打的。
总体打法:在几乎每一场对局里,你都需要在换牌的时候找那些站场仆从(侍从、麻风侏儒、战利品、穆克拉等等,或者如果你是后手的话你可以保留迪菲亚和军情七处),永远不要换掉寒光智者(除非你手上已经有了两张),你的首要任务是关注对面的生命值,其次才是场面,用这套牌的时候你经常可以火车王/奥术傀儡 加上暗影步 甚至是用冷血船工斩杀对面,所以你所要做的就是不断的计算你手上这些牌能打出多少伤害。