卡组详情:
组卡思路:
放狗削成3费,且当前天梯主流贼术德放狗空间不大,所以连同秃鹫森林狼一起踢出卡组。
老虎强卡,潜行保证打出伤害,可以打杀戮。且可以趴着不动等爆炸陷阱和杀戮,还有之后的多重射击。
狮子很强,但贼有闷,动物园6费大局已定,巨人术硬刚,咩呱,也就欺负下战德牧。经实践发现并不好用,踢出卡组。
炎术师,以前没炎术师发现动物园难打,爆炸2伤且被动,易被BUFF到3血强杀,中期加入,还有炎术师印记这种组合。
野猪,以前杀戮命令长期打3伤,中期加入。
多重射击,奇迹贼现在带上了大地环和军七碧蓝龙,特意解有点伤,不解打脸疼,上了加基森致命打不中。炎术师多重清加基森还是很好用的。也就打德有点卡手。后期加入。
解牌带得多,花式解加基森,解巨人。抢血不快,控制和抢血要抉择
对阵情况:
巨人术,喜闻乐见地胜率100%。就算起手牌是针对动物园的,解起巨人也无压力。
动物园,势均力敌,爆炸和炎术师是关键,必须要在4费或之前清一波场,起手追踪也可以帮助刷。而且这卡组无补牌能力,开始炎术师清场后手牌也可能跟不上导致被分流拖死
奇迹贼,略有优势,花式解加基森,冰冻火车王。但卡组速度不快,贼解场能力强,可能要拖到8费或更后面,加基森上场就能刷上很多牌,猎人自身无护脸能力,火车王一套也吃不消。打了一阵,感觉关键不是处理加基森和火车王,而是在于处理好33仆从和碧蓝龙,多重射击就是针对这点补上的。
咆哮德,有一定优势。冰冻让德很无奈,致命射击也是指哪打哪,老虎伤害足,而且能吃解赚节奏。老虎是关键卡,两只老虎(跑得快)就赢了一半。对面解冰冻只能用自然之力,也算是多撑了几回合打伤害。炎术师印记也不错,但炎术师打德负作用不小,4血老虎和1血炎术师就被一个横扫清了。
长城德,优势较大。长城德处理不好冰冻,而且这卡组解大怪能力很强,容易在场面上占优势。自然之触一口8点也总是可以慢慢磨死,没有自然之力咆哮不怕被秒。经常打到十几回合,对面一口气吊着又杀不掉我,被稳固和摸一打一弄死。
其它职业,打得不多,毕竟猎人是这赛季新玩的,140胜场,总场也不到200场。克星也是有的,超生德很不好打,特别是有丛林之魂的,不触发爆炸,就铺场然后刷BUFF冲过爆炸线。
本卡组打法:
卡组里没有摸牌卡,所以用一张卡少一张卡。但快起来能和抢脸职业对轰,慢可以跟长城德拖上十几回合,节奏的调整是靠追踪术和稳固射击。没事别在开始把追踪用了。
解场虽然强,但是容易亏卡,有时5、6费手牌就很紧张了,面对快攻有时没办法必须要解,而面对后期卡组,太快没卡就要反省自身问题了
卡组本身是中速,解卡带得多,靠解场赚节奏。但无脑解场也是没必要的,没仆从站场时对慢节奏卡组场上的卡可以放一下,多吃3、4点伤害也不会让你提前几回合死。情况包括且不仅包括:本回合可以打下10血,有AOE能多A几个怪,手卡伤害紧缺。
火车王,弓,老虎都是压血手线,不必等斩杀,别到最后面对嘲讽望洋兴叹,负作用不大时就可以用(别说小龙撞进冰冻陷阱)。斩杀手段是杀戮命令,野兽数量不多,请珍惜冲锋猪和隐身老虎,当不指望老虎A两下时,老虎可以趴着不动等杀戮,只是不要被照明弹卖了。
正常情况下费用还是比较紧张,稳固别打太多,面对贼德巨人术,二费稳固不如挂冰冻。