卡组详情:
单卡选择
2x上古看守+2x日怒保卫者:最早带的是2软泥1银白侍从1炸弹人, 从2级喷到4级后决定加入卡组应对大量快攻, 效果显著. 这4张卡在面对巨人术士和奇迹贼的时候也会经常立功。
1x战利品储藏着:过牌很重要, 咆哮德很需要在一些时候有关键牌可以打。
1x王牌猎人:没什么好说的, 应对巨人,大螺丝等大生物。
1x血骑:吃圣盾, 动物园, 德鲁伊, 萨满, 骑士等职业都很可能带圣盾生物, 吃到了就赚, 吃不到也不亏太多.
2x麦田:由于猎人数量的大幅减少, 感觉麦田价值再次超越大地之环。
2x雪人:稳健的选择, 之前有带过1雪人1黑铁的组合, 感觉也不错, 黑铁可以用来小换大或者配合大猎人杀5攻生物。
2x银白指挥官:出场就能干事情, 虽然站场不如石拳食人魔但比较符合现在的节奏, 出场直接杀碧蓝龙/加基森等生物. 关键时候神抽银白可以配合咆哮等combo或者解场, 这种时候抽到石拳食人魔基本没用。
1x阿古斯:比较随意的选择, 多1个架盾也挺好。
1x咆哮+1x自然之力:我没有带2套, 因为我喜欢有生物上场, 讨厌卡手. 缺点是9费拿到combo的几率降低了很多很多, 看个人爱好了。
0x野性生长:很多人觉得野性生长必带, 我觉得对于咆哮德来说不一定. 在3-9费之间抽到野性生长会让我很纠结/郁闷, 换成仆从也不是坏事对不对?
其他的卡都是咆哮德几乎必带的卡, 不需要太多解释了。
职业对战
起手留牌: 我多数时候比较优先留的是激活/2-3费仆从/丛林, 觉得一般的起手干脆全换掉也是完全可以的, 具体详见下.
vs 贼:多数是奇迹贼. 面对贼的时候我一般不留激活, 扫击可以留一张, 可以的话嘲讽留着晚点架, 后期经常可以拖延贼的lethal, 一定要算血! 记住贼用过的影步/冷血/剔骨/毒药/拆匕/sap. 我个人用这套卡组对贼胜率还不错(70%+), 也许是运气好.
vs 战士:多数是土豪战. 没有了软泥/哈里森/科多, 对阵战士并没有那么轻松了...一般不要放超过3个怪, 不要着急, 在抢血的同时留好东西解他的橙卡. 因为只带了1把火枪, 最好只留给大螺丝/红龙, 用法术/脸去解加顿等, 小心他血喉+地狱咆哮的lethal, 50%以上的胜率还是很妥的.
vs 动物园/快攻骑/打脸法:卡的选择已经在一定程度上针对了这几个卡组, 没太多可说的, 小心打就好了. 对动物园可能有50-60%胜率, 对打脸骑/法基本有80%。
vs 巨人术:劣势对决, 因为只有1火枪, 也没有黑骑. 我最后的选择是不要太在意给术士留15血了, 因为本身我们也只有1套combo, 拿不拿的到都难说, 第2术士也不一定有熔岩巨人(呵呵骗自己), 手里的牌如果有一定直伤/破嘲讽能力的话(扫击/银手/丛林/利爪)大胆去拼吧, 说不定就lethal了. 注意术士的aoe, 不要太亏卡.
vs 萨满:公认的劣势对决. 扫击/愤怒可以考虑留. 手牌的数量很重要, 耐心慢慢打,千万不要贪心狂铺场,闪电风暴+神插法伤图腾/血法随时教做人. 尽量留一套碧蓝龙+扫击的解场. 尽量争取50%的胜率吧.
vs 德:我觉得这套卡内战劣势, 尤其是对超生德很难赢. 不过内战还是很看运气, 拿到先手的一方如果后续还有抽卡基本就赢了. 长城德最近好像变少了, 留血骑吃日形者, 丛林解5/10大树.
vs 控制奶骑:一样, 千万不要贪, 放1,2个怪慢慢打, 我觉得很多咆哮德输都是因为铺场铺太多, 没有必要. 尤其是我这套卡, 本来就只有一套combo, 就算多抢了点血combo不来也一样很难杀人.
vs 牧师:总共没碰到几个,大概55开, 主要看对方牌顺不顺了.
vs 猎人:留扫击. 猎人削弱后数量大减, 上赛季很克咆哮德的中速猎很少见到了, 各种架嘲讽很克快攻猎人. 记得算他的lethal选择大树加血还是抽卡, 70%+胜率很妥.
总体而言, 这套卡不是目标t9就带人走的咆哮德(除非运气很好), 比较偏向于控制/稳定占场, 慢慢形成击杀.
如果我有橙卡
其实我大号是有的, 而且也用咆哮德在赛季中期打到了传奇, 也是选择了不带成长只带一套咆哮树人。 当时我带了血法, 黑骑, 凯恩和哈里森琼斯,个人觉得血法黑骑如果有最好带上(尤其是血法),其他的橙卡都不是那么的必要。
冲传奇主要还是经验和时间,祝想冲传奇的兄弟们好运。