接下来是对阵几个主流职业的一点小心得。
1.动物园:因为被严重克制,动物园的数量在3级内已经锐减到约30%,这也是为什么我从动物园卡组,切换到T6贼卡组的原因。作为动物园的使用者,面对的除了另外一个动物园,其他都是克制自己的卡组,所以必然会步履维艰。T6贼相对动物园并不优势,因为我们没有背刺。但是优势是,动物园不敢考虑我们是T6,只会考虑我们是奇迹贼。那么动物园在1,2回合都会相对收敛,一般会谨慎打飞刀,恐狼。要清晰的知道,我们对阵动物园有几个优势点,军七,剑刃风暴,血骑士,以及一个意识优势(动物园会拼命换血铺场,所以不会注意自己脸的血量)。我对阵动物园的思路是,5费之前,尽量解场,减少打脸。5级之后,多打脸,少解场。要知道我们依旧是一个快攻牌组,只要动物园没有神抽,那么烈焰小鬼加上各种血换牌,5级基本上自己血也就很容易下20.这就差不多到我们的斩杀线了。而动物园很少带斩杀,所以必须依赖场攻。所以5级之后,我们要开始打脸,并且明确的告诉动物园,是该你考虑保命解场的时候了。千万不要去一直解场,这样我们会解到死,一定要注意防守和反击的切换点。比如剑刃风暴清场后,就是一个非常好的防反点。
在用牌配合方面。动物园是唯一一个可以留着血骑士等圣盾的牌组,我曾经留到6费,血骑吃了3个圣盾变身12/12,直接翻盘。军7可以配合背刺,直接打出3伤害,这对很多动物园的牌很伤。闷棍可以给麦田或者大哥。但是我仍推荐留给被阿古斯加上的任何怪,因为阿古斯算是动物园最克我们的地方。整体的打法,还是要看脸,胜率不会低于50%,但是也高不了多少。小技巧,你手里可能没有剑刃风暴,但是有毒药,那么装上毒药之后,扔个随从,但是砍对面的脸一下,他很有可能认为你有风暴,所以不敢上随从,转而血换牌,结束本轮。
2.咆哮德:偏优势。现在的咆哮德与以往大有不同,以往咆哮德带上个4个嘲讽太常见了,偶尔还有战争古树这种巨无霸。但是现在由于畏惧黑骑士,全部都改为智慧古树加血。这对于T6贼来说是个很大的优势。与咆哮德对战的心得就是,就打脸。无论咆哮德出什么,只打他的脸。制造最大血线压力,强迫他解掉你的打脸牌。闷棍可以给雪人或者老牛,让对方感觉到那种蛋碎的感脚。熊出来别怕,硬吃,你会发现6血一点不多,毒药剔骨一下就完蛋。也别怕铺场,给他横扫,扫掉哪个我们都不亏。越早压低血线,就越早斩杀。总体来说,对阵咆哮德是偏优势,也基本不会给咆哮德到9费反打我们的机会。咆哮德很多会带大地环,记得毒药有可能留下来去脸解一下大地环,强迫德用法术,甚至脸来解我们的随从。大匕首能早上就早上,每轮3点伤害,足够德痛不欲生。
3.奇迹贼:优势。胜率可以超过80%。奇迹贼是全无嘲讽的,但是带了大量的解场。根据我的经验,3级之后奇迹贼大概在5,6费就会开始爆发。或者开始扑腾。所以尽情的抽脸吧。奇迹贼会用脸解各种牌,圣盾兵,侏儒,战利品什么的。当他发现你不是另一个奇迹贼的时候,一般已经太晚了。6,7费的时候如果奇迹贼依然没有抓到加基森,就会开始破釜沉舟的扔大范,或者狂甩剔骨什么的打你的脸,但是完全不要怕。大范就闷回去让他睡觉。如果不能闷就继续打他脸,他是来不及打死我们的。基本上遇见奇迹贼,没有输过。所有抓到的随从就丢出来站场,剑刃风暴就一张,没那么容易抓到,抓到被清了也没关系,不亏什么。T6比奇迹贼快太多了。
4.大王术:偏优势。大王术是指望着吃动物园上场的。而我们对于大王术完全不怵。大王术无非就是做几件事,暮光龙,地狱烈焰,血换牌,然后各种8/8+加盾。打大王术,意识一定要到位,如果到位就是彻底的优势。否则就是劣势。大王术的核心在于他自己的血量,以及最后的那两道大墙。所以打大王术,最重要的是手牌。大王术也是我唯一推荐起手要留学徒,战利品,而不用特意留1费牌的。毒刃如果有,就直接去划大王术的脸抽牌。而相对铺场抢血不是特别的重要。在4,5回合,就算不理大王术,轻轻碰一碰他也会自残到20血以下。这个时候要尤为注意水晶和血量。一定不要主动把大王术下到15血以下。因为架盾的阿古斯需要4费,而日怒是2费。15血一般实在大王术5费回合。他只能做到换血,然后上熔合,但是不能架盾。这个时候就各种彪出来火车王暗影步的组合,把他打到剩1血。然后下一回合大王术最多丢出来个吸血回个3血,这样还不能架盾,直接被下一个冲锋弄死。如果丢出来阿古斯和另一个熔合架盾。那么就直接剔骨飞死,基本上是大王术怎么都难受的一个状态了。剔骨,剑刃风暴一定不要早用,这两张牌是最后过墙击杀的KEY牌,有时候军7也要酌情保留。我上传说的最后一把,就是军7的2点伤害划死大王术。闷棍最好留下来给上了盾的山岭什么的,这样会让对方非常恶心。大王术不可能在低费斩杀我们,所以用脸吃几下,问题不大。打大王术一定要保持头脑清醒,大王术是以退为进,而我们如果冲动就会落入圈套,步步为营,保持手牌伤害和解牌手段,是最佳的选择。
5.打脸法:均势偏优。最近也挺常见的,主要是依靠各种奥秘和各种不解烦人,解了恶心的随从组成。一开始挺猝不及防,但是后来发现也就是那么回事。打脸法要拼神抽,如果遇到了后手法力龙镜像的组合,而我们又刚好没有剔骨没有闷棍。那也就只能认输,不过谁神抽了不是赢呢。遇到打脸法,要比谁更凶,除了法力龙要解一下,其他的都可以不解。另外有毒药什么的别留,尽早上去砍法师,因为水元素出来,没有闷棍是难受,一直被冻着。其他的随从一样,疯狂制造压力,法师的镜像实体对于我们来说作用非常小,基本上复制的随从也超不过3费,法师都是亏。比谁更凶,比谁更狠。军7可以稍微等等镜像,如果发现对面血线下的快,也可以直接划脸。剔骨留一下,等最后镜像没有办法可以过墙,最好再留个沙包法术,应对可能有的反制。总体来说,打熟练的情况下,没太大威胁。
6.中速猎:闷棍留给被架起来的任何动物,尽情的抽他吧,大优势,没输过。
整篇文章依旧渣排版,碎碎念,留给需要学习的新人,祝大家在新赛季顺利打上传说!