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在我开始讲解两个奇迹术之前,我们首先要了解一下奇迹术背后的一些概念。奇迹术卡组包含了解牌、站场、过牌、高爆发等等各类型的卡牌,是一套比较全面的后期卡组,火车王+无面+力量代价的combo能打出16-24的超高伤害,还不算灵魂之火。废话少说,先上卡组:
卡组详解
解场牌
2X灵魂之火:几乎是术士必带的卡牌。奇迹术使用时请警惕它的弃牌副作用,一般作为combo后的补刀卡牌。
1X腐蚀术:之所以选择这张有争议的卡牌,我有以下考虑。一是费用低,解大怪性价比高;二是可配合我们的加基森抽牌,扩大场面优势。
2X死亡缠绕:又一张强大的术士卡牌,对阵速攻流和动物园术相当给力。尽量用它杀死对手获得额外的抽牌,也可以配合加基森使用。
1X恶魔之火:这张牌可以用来杀死动物园3/2的小怪,或者配合加基森和其他友方恶魔杀死更强大的生物。
1X吸取生命:目前炉石环境里各种卡组都讲究爆发伤害,所以必要时刻回血是非常重要的。不过这张牌不建议起手留,太慢了。
2X暗影箭:很强的法术,杀蓝龙、暴乱狂战士和大地之环先知这些中等怪很好用。起手放一张还不错,两张就卡手了。
2X地狱烈焰:超强AOE。4费回合可以跟动物园和萨满们拉开差距。对敌方的3点伤害也很重要,让你更快地接近斩杀线。对阵萨满和术士内战时建议留一张在起手,但是千万不要留两张。
1X暗影烈焰:这张牌在整个游戏中,要么变成最强的AOE,要么最弱,在这套奇迹术中表现得更是明显。这套牌可以用来消灭的随从不多,所以通常可以配合力量的代价使用。是对阵小德和攒手牌术士的秘密武器。
1X灵魂虹吸:回血+硬解。游戏中后期会发挥出强大威力,但是起手不建议留。
站场生物
2X虚空行者:非常好的早期生物,可以为你赢得很多时间。配合恶魔之火变3/5就是个森金。梦幻起手牌之一。
2X大地之环先知:好身材,能回血,好用不解释。这张牌数次在紧要关头救了我,回血3点让我避开了对手的致命一击,然后下回合就换我OTK了。
2X森金持盾卫士:毋庸置疑的强大4费生物。3/5身材屁股大站得住,一般都要一换二,扩大己方卡牌优势。总之是必带的,起手必留。
过牌生物
1X血法师萨尔诺斯:很多人觉得血法师这张牌是炉石最佳橙卡之一。血法师能给我们的许多法术带来加成,死后还能留下一张牌,很适合我们的奇迹术这套牌。
2X战利品贮藏者:这张牌弥补了整套奇迹术的缺憾——过牌能力,2费生物,早期场攻。在虚空行者的保护下这张牌还是相当给力的。
2X碧蓝幼龙:优秀的5费生物。不管是战吼效果还是自然属性都很好,很契合我们的法力曲线。
1X加基森拍卖师:奇迹的由来。配合我们的众多法术,能够疯狂抽牌,尽快凑齐我们的爆发高伤害combo。
绝杀组合
2X力量的代价:既可以配合火车王作为绝杀combo的重要组成部分,也可以配合暗影烈焰翻盘,但是起手牌最好不要留它。
1X奥术傀儡:火车王的替代品,一般用来做最后的绝杀,换怪比较亏。
1X火车王里诺艾:绝杀combo的核心,配合力量的代价和无面操纵者可以打出20点的变态伤害。关键时刻可以配合暗影烈焰清场,但是不适合抓在起手。
1X无面操纵者:绝杀combo最重要的卡牌。没有它,绝杀的效果将减半,非常影响爆发力。除非是对阵攒手牌术士和动物园术士这样的速攻流,否则还是留住无面给绝杀combo吧。起手绝对不要留的一张牌。
(下一页 Kolento大神改良版奇迹术)
Kolento大神改良版奇迹术
我把上面奇迹术的卡组发给了Kolento大神,他提了一些建议,我还是挺赞同的。Kolento的改良版本弥补了之前版本前期伤害不足的缺点,变得更加稳定,但是去掉加基森后弱化了过牌能力,大家可以根据个人喜好灵活使用这两个版本。
-1腐蚀术,+1灵魂虹吸:去掉加基森后,腐蚀术就没那么必要了,换上更稳定的灵魂虹吸,旨在保证自己的存活。
-1恶魔之火,+1蓝腮战士:这个改动很有意思,把2点伤害的法术换成了2点伤害的随从。最初放恶魔之火的是想配合虚空行者使用,或者当成2伤的解牌;蓝腮战士过墙能力差些,不过原本的卡组前期生物过少,加入蓝腮战士后,可以帮助我们在8费回合把对手的血量压低接近斩杀线,干扰对手,确实更稳定了一些。
-1加基森拍卖师,+1狼骑兵:再说一遍,kolento大神的这套改法,重点在加强前期输出,压低对手血量,并利用英雄技能和其他过牌生物凑齐绝杀combo,然后结束游戏。所以在这种理念下,加基森就不是必要的了(特别是减掉2张低费的法术之后)。狼骑兵跟蓝腮战士的用法是一样的,都是用于增加前期的伤害输出,对对手的血量造成压力,而不是像奥术傀儡和火车王那样留着凑绝杀combo。