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大家好!我是Spark!第1季的传说玩家,也是我第二季的目标。 今天献给大家一套法师卡组,是我设计用来对抗上赛季末的各种流行卡组:中速流猎人,动物园术士,控制流战士,跳费德或看守德。
这个中速卡组的目的贯穿整个游戏的控场,并用一些强大的传说卡和火球术直接扔到对手脸上来赢得比赛。它的命名因其随机性,被理所当然的命名为疯狂的轰炸机。
卡组说明
早中期游戏玩法
卡组中的第一部分,旨在对场上控制权的掌控,可以非常轻松地对战快攻卡组并压迫控制流卡组。
• 法力浮龙是常见一费法师卡,因为它可以迅速成为一个具有威胁性的随从并有不错的3点血量。这将有助你应对早期的威胁,压低对手的生命值。
• 奥术飞弹专注于处理快攻卡组的早期小随从。它真的很不错因为它可以触发法力浮龙的效果并且法师英雄技能将有助于补刀以防它随机随的太差。
• 疯狂投弹者也有和奥术飞弹差不多令人惊喜的效果,同时增加了场上的随从数,往往会换掉一个威胁性更大的随从。此卡确实有其缺点(可能攻击到你自己的随从),但我们的一些随从喜欢被打,如阿曼尼狂战士和苦痛侍僧。事实上你可以用这个结合奥术飞弹和英雄技能在前几回合清掉对手的场。不要小看这个家伙在此套卡组中的大作用。
• 寒冰箭是常见的法师早期去除,真是很不错的牌可以冻结较大的威胁延缓节奏。它也可以在游戏最后伴随一个火球术作为终结者。
• 阿曼尼狂战士对法师来说一直是张不错的卡牌,只要你想你就可以随时点它一下。我推荐始终保持它在2/3,只有当你打算用它换掉一个像冰风雪人这样5点血值的随从时再点它一下。 有时候,一个疯狂投弹者的发挥将决定这个随从会留下一个2/3或成为5/2,不要害怕这点可以想想不同结果的不同用法。
• 苦痛侍僧对法师来说是个相当厉害的抽卡机器,你总是可以至少抽2次牌甚至有时可以3次。通常在下场疯狂投弹者之前使它上场,你一定会很喜欢它被击中。注意,它也能充当除了你的英雄技能外的第二点伤害,并且可以清除变形术后遗留的羊,而不必使用英雄技能用于此目标。
• 麦田傀儡是一个标准的中速随从,让你得到一些价值并死后在场上留下一个随从。
• 水元素是最好的法师随从,因为统计来说它和冰风雪**有相同的作用,同时还配备了一个冻结的作用,这将干扰德鲁伊、盗贼、战士和圣骑士。6点血量也使得它很有弹性始终是对手一个比较棘手的问题。
• 阿古斯防御者在这里是为了给那些早期的随从加buff,使他们更坚韧并处理快攻卡组,同时也为卡组带来了一些嘲讽。它也可以服务于我们的游戏后期,给希尔瓦娜斯·风行者或凯恩·血蹄上嘲讽真的是很难处理。
中/后期游戏玩法
卡组中的第二部分旨在控制更大的威胁而抛下一些潜在的胜利条件,并同时带上了一些AOE来应对这阶段游戏中那些比较有弹性的卡组。
• 火球术一般来说要么用来结束游戏要么用来杀死一个敌人的大随从,一张很坚实的卡。
• 变形术用于处理限制对手的胜利条件,并帮助你节省火球术可以直接打脸,这张卡仅仅用于长鬃草原狮或任何大威胁的传说卡才比较有价值。
• 碧蓝幼龙在抽牌的同时可以为你增强法术强度,标准的并有价值的中速卡,关于它不用多说什么了。
• 黑骑士,显然用来在游戏后期对付大嘲讽怪,特别对战德鲁伊时特别好用。
• 凯恩·血蹄是一个非常非常有价值的随从,它可以换掉很多随从。
• 希尔瓦娜斯·风行者对战控制流卡组时很不错,因为对手很怕它会偷走他们的大怪。记住,你可以用火球术来让希尔瓦娜斯偷取一个决定胜利的大怪。
• 暴风雪和烈焰风暴是你的紧急按钮,他们将帮你压倒性的解决掉对手场上的随从,就像动物园这种会不断地上场各种随从。 烈焰风暴将处理血量更厚的,而暴风雪是用冻结帮你控制节奏。有时候,你不得不先用暴风雪然后用烈焰风暴来清场。
• 炎魔之王拉格纳罗斯是一个简单的终结者,但有时希望它可以解决掉一些大威胁如果当你用完了变形术和火球术时。
一般策略 – 开局替换手牌的选择
虽然我这套卡组归类到了中速流卡组下,但你能注意到,游戏风格更注重控制。
随从的威胁和控制能力在整个游戏的组合中有多样性,特别是像阿曼尼狂战士这样的卡,可以作为血量较厚的2/3或侵略性较强的5/2,或者火球术,可以作为一个去除随从法术也可以作为一个游戏终结者。
第一回合的法力浮龙和第四回合的水元素是不错的开局对你游戏的节奏比较有利。一个常见的打法是:在第二回合打出阿曼尼狂战士或者幸运币+苦痛侍僧随后在第三回合打出疯狂投弹者+奥术飞弹,这往往会非常漂亮的破掉快攻套牌并使你掌握场控。
根据相应地的情况不同的排列这些组合是非常有效的,记得先打出随机性的卡牌并且节省一些法力值来最终使用英雄技能,有时这可以救你脱离困境。
至于替换手牌,不管在什么情况下你都会你想保持以下手牌:法力浮龙,阿曼尼狂战士,麦田傀儡,疯狂投弹者和寒冰箭。
在对战快攻卡组或中速流卡组时奥术飞弹应留在手里或者如果你起手牌中有一个法力浮龙时也可以用它来对抗比较慢的卡组。
水元素和苦痛侍僧在对战比较慢的卡组时应保留在手以对付那些控制留套牌。
对战情况 – 优势和劣势
由于这个卡组是比较平衡的中速流卡组,它在整个游戏中没有什么特别针对的卡组,也没有什么被针对的卡组。这套牌的多功能性使得它能够从容的对战各种比赛。
德鲁伊 中速/跳费:60/40
法力浮龙,阿曼尼狂战士和麦田傀儡都是早期不错的牌,其中一个将用掉对手的愤怒,然后你可以保证水元素继续存活在场上。
寒冰箭和冰风雪人组合是不错的,变形术和火球术对于打击德鲁伊一回合又一回合的大随从非常有用。如果黑骑士用在利爪德鲁伊或者战争古树身上,那么基本上你已经可以赢得比赛。
暴风雪和烈焰风暴可以在你失去场控权的情况下帮你重新获得它。在这套卡组中这是一个很好的搭配。
猎人 中速/快攻:55/45
奥术飞弹和疯狂投弹者相当不错在本场游戏因为对手随从的血量都不多。法力浮龙和寒冰箭同样的好用并且阿曼尼狂战士对爆炸陷阱真的是很大的打击。
水元素会阻止对手高效的使用鹰角弓,变形术可以处理掉草原长鬃狮而火球术一般就直接打脸。
暴风雪和烈焰风暴将清掉关门放狗或者饥饿的秃鹫之后的各种野兽。
如果对面的威胁你都能抽到刚好的解决方案,那么对战这些还是相当不错的。对快攻猎人,你必须抓紧时间越快越好,如果你抽牌够给力,那么赢得比赛还是轻松的。
节奏贼/中速萨满:55/45
这真是标准的匹配。只要按照总体策略/替换手牌部分来就可以了。暴风雪和烈焰风暴会处理掉后期游戏中的阿古斯防御者和野性狼魂,而你的强大游戏后期往往让他们无法解决,变形术和火球术会处理掉他们的各种大威胁。
下面是类似的游戏风格跟这套卡组接近但稍有利的匹配。
控制流战士:50/50
这类似于跳费德鲁伊,但他们有更好的清除工具,因此游戏会经常进行到后期。因为铸甲师和苦痛侍僧很欢迎疯狂投弹者和奥术飞弹,所以在起手牌时可以换掉它们。
变形术能处理掉对手那些作为胜利条件的大怪,同时寒冰箭和火球术可以处理其余威胁或作为最终终结对手的暴击。苦痛侍僧和碧蓝幼龙能帮你保持卡牌优势。
水元素依旧很好用,如果对手没有堆砌足够的护甲用盾牌猛击攻击它,就会因为它的冻结被阻止使用武器。也要试着在打出它前引诱对手打出斩杀,这点阿曼尼狂战士可以做得很好。
这两个卡组非常接近,并且常会决定于谁能抽到更好的卡牌来解对手的场,如果两个卡组抽到的卡都非常好,那么很可能要耗到无卡被扣疲劳值。
奇迹贼:50/50
因为他们不会带很多随从,你需要把重点放在早期尽可能的消耗他们的生命值上。如果他们没有把隐藏作用在加基森拍卖师上,那么本场比赛你很可能会赢,你要把所用未使用的清楚都用来处理它。请注意,烈焰风暴可以根据需要来换掉带潜行的它。
水元素始终是场上一个不错的随从,因为它能阻止对手使用的武器,并且通常能诱使对手的闷棍下场。
对战奇迹贼还是不错的,在很大程度上取决于他们的抽牌和是否组合都攒到手。
动物园术士:45/55
在这场比赛中,你会在很大程度上依赖于游戏早期获得场上的控制权,所以替换手牌很重要。 如果你成功地掌握了场控权,本场比赛将很容易,因为你的威胁是强于他们的,变形术可以用于末日守卫 。
否则,你必须生存下去,直到你能打出暴风雪或烈焰风暴来清场。如果他们贪婪的使用生命分流,火球术往往会终结这场比赛。
起手超强并且神抽的动物园对战任何卡组都很轻松,但是你有很好的手段来对付他们。
其余可考虑卡牌 - 较廉价替代者
如果你正打算合成一个传说卡,我会说大螺丝绝对是你第一个选择,因为它能作为你卡组中的终结者,尽管它可以用下面的卡牌替换。
无面操纵者是一个不错的选择,如果你自己的卡组中没有可以作为胜利条件的大怪,它总是牛的为你复制对手的大威胁之一,然后把对面的用变形术解决掉。即使你的卡组全了你也可以为它腾一个位置,因为你还能用它复制自己的大怪。
烈日行者最初是也在列表中,有相当不错的作用。如果你没有足够的传说卡可以用它替代一个6费的传说。
银色指挥官是另一种可能性,更主动的,但也很强大。如果你没有自己的终结技,它也是很好的选择。
大地之环先知的治疗是游戏中期不错的选择。我只是首选麦田傀儡,因为它一般可以换得更多的价值。
日怒保卫者也是一个不错的随从,如果你正在寻找一个更具防守性的卡组。但我认为阿曼尼狂战士配合英雄技能会有更好的整体效果。
血法师萨尔诺斯是一个相当好的传说卡,你可以将它用在这个卡组中。我只是觉得1点的法术伤害不是特别必要的,而且我们已经有了一些别的很好的抽卡机会。
奥术智慧与魔法师的学徒可以替换与苦痛侍僧和疯狂投弹者。不过我觉得这个版本更适合的快攻法师,旨在用一窝蜂的法术杀死对手。我用的组合从整体来讲能更好的处理快攻和中速卡组。
结论
对战中速猎人和一些像动物园这种快攻卡组得益于早期的轰炸机和一些很好的AOE。同时处理一些较慢的控制卡组多亏了游戏后期的威胁和法术,例如火球术和变形术。
我希望你喜欢它,而它将帮你登上传说。