战绩统计:
我从5级1星打到传说,用了81场,53胜28负
虽然我很喜欢自己的卡组,但确实没有想到,这个卡组居然能够以“对全职业不落下风”的成绩冲上传说。
卡组分享
在我组这个卡组的时候,正值中欧对抗赛,中国惨败,贴吧一群人高呼创造力何在blabla。于是我就想自己组一个卡组来爬天梯。
不过我其实也组不出什么特别有创造力的,像最近听说的那套带4个烈焰,一堆冲锋和火车王无面的术士那样的卡组啦。听说中欧对抗赛的时候蓝龙很火,所以我就想起了早些时候的法伤德,玛里苟斯月火术的那种。
并且我个人喜欢土豪德的节奏。上赛季我用的就是不带火车王的大王术。
然后,咆哮德是当下的热门卡组,有模板可以借鉴。
于是我就组了个“土豪咆哮法伤德”。大致上就是原先的土豪咆哮德,把伊瑟拉换成玛里苟斯,再带上月火术,血法和碧蓝幼龙。
后来实战中发现玛里苟斯几乎用不上,于是怒弃,卡组改名为“月火没有蓝龙”。
本来那套卡组是十分针对猎人的,可以说就指着吃天梯里那茫茫多的猎人上分了。结果放狗削了,猎人没了。T T放狗晚削3天我就直接上传说了!
然后被大王术吊打。我卡组里是不带王牌平衡黑骑的,被吊打也没办法。但是一下子冒出那么多大王术我就郁闷了……那套卡组最高打到1级,又掉回3级,之后我放弃了,改用大王术上了传说。
上了传说之后没有压力了,于是又拿起了德鲁伊。
当我换成超生德的思路的时候,我突然发现了一张牌:紫罗兰。
于是就有了现在的卡组:
卡组说明
月火术:之前已经说过很多了。如果你这回合有2空余的水晶,一般还是用技能来解1血怪;但如果你这回合要上怪,比如5费熊德6费血蹄7费知识古树,那么月火术可以在同一回合实现上怪+解场。
我说这套牌特别针对猎人,就是因为月火术。大家可以想想t7猎有多少个1血怪。当对面猎人摆出狼骑,自以为能打乱我上怪节奏的时候,我照样摆出熊德/雪人,然后一个月火,在本来不可能的费用下做到了站场+解场。
对猎人是如此,对盗贼呢?盗贼的1血和3血怪很多:战利品,银色侍从,军情,有时候有血骑士和抱抱。以前的卡组,解1血和3血的手段不外乎技能,愤怒,横扫;现在多出了月火解1血,月火+丛林解3血的可能。
对动物园的一堆2血怪,德鲁伊原本只有丛林和自然之力能刚好解,愤怒和横扫都要么伤害溢出要么伤害不足。现在有了月火术,刚好能补足横扫/技能的1伤。更不要说法强月火了。
月火术的第二个作用是让对方误判自己的斩杀线。某一局打大王术,我8费,场上女王,对面16血。按说我豹子+咆哮是打不死对面的,但是……
总而言之,月火术就像一支“意料之外,情理之中”的奇兵。
之前放弃玛里苟斯的原因,也是因为月火术95%在前中期就用掉了,根本留不到9费,而玛里苟斯上场不能立刻发挥作用,甚至很可能根本发挥不了作用。想想现在为什么很少看到伊瑟拉就明白了:这种上场不能立刻发挥作用的牌,跟不上节奏的。
当然也可能是我不会玩玛里苟斯吧。
紫罗兰:
在超生德卡组里,紫罗兰或许比较重要(我没玩过超生德);但在这个卡组里,紫罗兰也只是一个4费怪。
对抗速攻的时候,紫罗兰只是一个森金持盾卫士,不是救世主,不要对他要求太高。他铺一地然后野性之力咆哮,固然可以取胜;但就算他一个学生都没招,你还是可以用咆哮德的套路取胜。虽然我们总是希望紫罗兰能够招学生,于是在能够选择的时候或许会稍微留一下紫罗兰+横扫的combo;但是真正打起来,还是不能太刻意打combo,法术该解场就解场。
对抗防战牧师等后期卡组时,紫罗兰能成为胜招。尤其是打防战,aoe能力是战士的软肋,这一点能够被铺场德很好的利用,同样也能被我们利用。还是那句话,即使没铺起来,紫罗兰也只比雪人少1攻而已。
狗头:
有人说狗头换血法如何,其实我觉得问反了,应该是血法换狗头如何╮(╯_╰)╭捂嘴笑
我最初的卡组就是血法,用了朋友的号才用的狗头。
血法当然是很好的,因为这个卡组也还是有点需要摸牌的。我带狗头打的时候,出现摸1打1的情况并不少。
但是狗头也有他的好处:他是一个2/2的生物,于是他不会死于刀扇和横扫。场上有狗头就意味着多一个怪,对于咆哮德而言,多一个怪意味着什么,不言而喻吧。因为他未必会死于aoe,所以对面可能还是要花一张牌来解他的,从这个角度来说,他也可以带来1牌的收益——让对面花1牌,和自己摸1牌,从牌差上是等价的。这也就是为什么有些随从比较优质,因为他让对面必须花多于1牌来解。
血法不能2费裸上,但狗头可以,尤其是打德鲁伊的时候。内战起手弃愤怒,所以谁也想不到我2费是有怪的。就算有愤怒,对面其实也只能用愤怒解,2费1牌对换,两不吃亏。
如果狗头死了,就当自己是带了小软的咆哮德然后小软死了,继续打呗,并不要命。狗头只是一个2费怪而已。如果能让横扫变成打5打2从而一扫扫死雪人,或者让月火能轰死恐狼,那狗头就立功了。
多数情况下,狗头和血法的用法还是一样的:作为2费+1法伤的法术打出,然后就不用管他死活了。
女王我比较犹豫该不该换掉。有人建议用黑骑士,但是我不太喜欢这张牌,因为摸到之后会卡手。如果能砍掉一个熊德那确实是大赚,但以这套牌的消耗手牌速度(2月火啊毕竟),我更希望他能6费裸上,而不是卡手卡到裸上。(其实真正的原因是,小德何苦为难小德……)
女王是可以6费裸上的,不管对面有没有怪,场攻如何,虽然裸上可能会比较亏。不管女王的亡语是什么,首先,他是一个5/5,这已经很厉害了。其次,对方没有沉默的话,那么在女王死亡的那一刻,对方必定是空场——这是个威慑性的aoe。最后,如果对方仗着自己雪人/熊德4攻(女王一下子还没法自杀)而铺场打脸,不管女王的话,那么月火术会让他明白。女王撞4攻(+脸解熊德)+月火女王,这也是一个combo。
可以看到我这套牌完全没有针对大王术的牌,遇到4费山岭,我基本可以丢键盘。于是,女王成为了最后一丝对抗巨人的机会,尽管机会渺茫。
玛里苟斯能让月火术变成月火球术,我甚至还无面过玛里苟斯,打了个月炎爆术。
但是有两个问题:
1、我有多大可能把月火、愤怒、横扫等法术牌留到9费,而不是在之前就用它来解场?
2、如果我没有法术牌,那么我9费上玛里苟斯能改变局势么?
问题1的答案是,我之前带玛里苟斯打了40多局,只有两次打出玛里苟斯+月火术,其他时候,月火在早先就用掉了。
问题2,显然不行。以现在的节奏,咆哮德,动物园,奇迹贼,随从贼,没有一个不能在9费杀人,这时候的一个玛里苟斯,等于是跳过自己的整个回合!这会让原本的劣势直接变成败局。玛里苟斯并不能救命,他在登场的回合毫无作为,这点对于咆哮德来说太致命了,在这个天梯环境中也太致命了。
目前天梯的环境,是在中期要激烈争夺场面,一旦场面失控,德鲁伊有咆哮,盗贼有冷血,动物园有恐狼,萨满有火舌等等,都是能把优势滚成胜势的。在这样激烈的争夺之下,几乎没有可能留住法术牌等待玛里苟斯,而没有法术牌配合的玛里苟斯远不如伊瑟拉。现在连伊瑟拉带的人都少了,何况是玛里苟斯呢?
还有一个问题是,贼和动物园的随从的血都很少,没有哪个怪需要用玛里苟斯加成的月火术来轰掉的。至于轰脸,如果只是为了打脸6,那我能带的牌太多了,况且打脸6依旧不改变场面。
卡组弱点:
其实有一张很朴素的卡,能够一力降十会,击败这个卡组。
那就是石拳食人魔。
对方上老牛女王,这套卡组都有沉默+撞+月火补刀,不怕;但是石拳食人魔,这套牌很难解,用4/5撞掉之后还剩3血,法强月火都无能为力,这就难办了。
如果说pdd还能用4/5加愤怒解的话,那么山岭巨人是真没有好办法对付。所以这套牌面对大王术的胜率略堪忧,尤其是在紫罗兰还是雪人的时候。加了紫罗兰,才多出一条铺场咆哮赌对面没aoe的取胜之路。
与各职业对战:
对任何职业,激活和成长都是起手留牌。
盗贼
起手留愤怒,老鹿,月火,先知,野性之力。横扫可留。狗头我不很确定要不要留。有激活/成长可以留熊,没有的话……或许还是留下来好?
有激活/成长的话,老牛也可以留。我是被一手激活愣是没怪给搞怕了。。。
盗贼分为两种,随从贼和奇迹贼。这套牌打随从贼的胜率可能会高一些。打随从贼就按正常的咆哮德打随从贼的套路来打,把紫罗兰当成森金持盾卫士就可以。打着打着你就会发现,咦,怎么我有月火术,这个怪原来我解不掉,现在能解掉了,真开心啊。或者,咦,怎么我2费居然能上个小豹子,不用打酱油了,真开心啊。
横扫解军情也没什么大不了的,只要能解就是好的。
打奇迹贼,前期站场很关键,要积极铺场,在解场的同时积极进攻。不管什么套路的奇迹贼,前期都是乏力的,也许在对面开始刷牌的时候,自己已经可以咆哮带走对面了。
知识古树多考虑加血。
术士
打术士一律按照动物园留牌,不要管大王术。看到大王术你就直接投了吧233
依旧是月火愤怒老鹿先知野性之力横扫,和对贼的留牌一样。不同的是横扫必留,而对贼的话横扫仅是“可留”。
动物园的关键随从是恐狼和飞刀,恐狼更厉害一些。遇到这两个怪,果断丛林/愤怒/脸咬月火/横扫月火弄死。
因为动物园2血多,所以狗头似乎也有起手留的必要。
大王术的话,丛林就专等他暮光龙/老牛/女王。剩下的就只剩祈祷他手黑吧。。。。我是不怎么会打。如果他没上山岭,那你的机会就来了。把他的血控在20血(而不是15血),让他卖血都卖不出熔核。相信自己的一波能力。只要你场上有怪,永远是对方在害怕。
萨满
小德输给萨满不丢人。输了是果然赢了是居然。
萨满打小德的优势在于,小德很难解萨满一地的怪,即使小德先铺场,萨满也可以用过载来反转场面。只要场面被萨满拿到了优势,哪怕是短暂的优势,都意味着无限可能。
但是,如果小德有了月火术,有了法强,萨满还能那么自信地说“自己的怪对面解不掉”么?
打法很简单,解场解场再解场。自然之力是一张优秀的解场牌,就算带上咆哮去解也没事,毕竟我们有2张咆哮。咆哮都打完了也没事,毕竟对面只有2个火元素,我们有熊德老牛女王知识古树,他呱也呱不过来,就靠大怪站场站死对面也可以——这是土豪德的思路。当然如果对面带了伊瑟拉,或者火车王石化武器风怒,或者带了黑骑士(防火车王总得架墙吧),那就只能说果然了。
猎人
数数t7猎人有多少个1血怪,就知道月火术怎么用了。这套卡组原本就是为了对付t7猎而带了2月火的。打猎人不要怕铺场,只要铺的不是紫罗兰的学生,而是蓝龙老牛知识古树,那么害怕的只会是猎人。毕竟我们有咆哮,真要铺起来肯定是对面先死。
丛林可以稍微留一下用来沉默狮子,不过该用丛林解掉42冲锋猪的时候显然不要犹豫。
德鲁伊
内战我不太喜欢,因为觉得总是一模一样的怪打来打去,很无聊。
起手不必留愤怒,全力找激活和成长吧。小德对小德,科技很重要。丛林似乎也可以留,防止对面2费野性之力……其实是用来沉默老牛的啦。
4费雪人对5费熊德,月火术会让他明白5血并不是一个多么安全的血量。法强横扫同理。
我被黑骑士砍死过无数熊德,但后来想想,其实有时候也不得不趴下。不趴下是被雪人白吃,就算带月火也是5费2牌换4费1牌4血,既亏牌又亏费,仅仅换了个影袭而已,但是丢了场面。对方是小德,有回血手段,抢血是不行的,场面才是生命。
4费如果能打出紫罗兰激活野性之力,那就太好了。普通的咆哮德是解不掉一地22的,相反,他的雪人却可以被我们的4/6紫罗兰+月火术给解掉。
战士
战士一直都是怕铺场的,不管是防战还是打脸战。只要场铺起来,不管对面多少血都能咆哮死。对于打脸战的1血冲锋怪,我们的月火术早已准备好迎接他了。