虽然目前官方没有说明,不过个人推测复活的随从应该是不带之前的BUFF与DEBUFF的,怎么说呢?单看卡片可能会觉得与先祖之魂有些重复,可是实际用起来却会有很大不同。
重生与先祖之魂的区别:
先祖之魂是一个状态,在随从死亡时候会触发让随从复活,可以被沉默消掉;重生相当于给与随从一个刺杀然后重新出一张同样的怪,无法阻止。
重生的基础用法:
1、用于主动触发亡语,瞬间铺场掌握站场主动权。(配合牛头、女王、蜘蛛蛋、麦田等)
2、当沉默使用,给对方buff的随从使用来去掉他的BUFF。(例如:12/12的大范、任务大师什么的、或者被阿古斯驯兽师BUFF过的那些随从)
3、给受伤的随从回血,打一下再重生能够让自己的随从保持良好的状态,必要时候可以用来消除对面的激怒。
4、给自己被沉默的随从用,相当于解除自己随从的沉默。例如被沉默的女王,给她个重生,立刻变成没有被沉默的全新版。
5、给攻击过的冲锋随从使用,让他再次行动(比如目标诺森德与火车王!)
重生的进阶用法:
1、和先祖之魂狼狈为奸,重生+先祖之魂用在自己的随从身上等于4费无面附送一次亡语。例如牛头+先祖之魂+重生=2只大牛1只小牛,女王+先祖之魂+重生=2只新女王+一次附送的精神控制。
2、亡语随从+瑞文戴尔男爵+重生,后果你懂的。
3、和火车王配合秒人流,火车王打一下+重生+风怒=3张18伤害。
4、与奥拉基尔配合,打两刀然后重生=一回合四刀(估计动物园要哭了)。
极限用法:
火车王+先祖之魂+重生+风怒=一回合24血
火车王+风怒+石化武器+石化武器+重生=一回合30血
将要新兴的流派:转生流萨满
小遗憾:
新卡重生单卡性能一般,完全是靠组合吃饭的卡牌,估计与风怒一样,卡手概率不低。而且重生的出现让先祖之魂的存在意义有所减少,也是有些遗憾;
最大的遗憾,还是萨满作为魔兽的主流奶之一,为什么新卡还不是奶啊!萨满在OTK道路上前进其实并不是好事,因为实在是容易拉仇恨被暴雪爸爸削啊。