圣骑士:
复仇(奥秘):当你的一个随从死亡,让一个友方的随从+3/+2
接下来是一张圣骑士的新奥秘,之前骑士已经有4张奥秘卡了,分别是忏悔、崇高牺牲、救赎、以眼还眼。由于骑士的奥秘费用较低,所以比较适合偏快节奏的卡组。虽然上次修改奥秘不能在自己回合触发后,让奥秘“被动”了很多。但是,快攻骑士配合奥秘对随从进行保护,效果还是非常好的。
这张卡的加入,让快攻骑士的能够在前期变得更加主动。比如快攻骑士在前期占了2只随从并且挂上复仇的奥秘,如果对方解掉其中1只的话,另外1只就会+3/+2,下回合进行成吨的输出。相比恶魔之火和小德的野性印记来说,少了1费而多了1攻,从效果来说是更优秀的,虽然看起来略显被动,其实这个触发条件是比较容易达到的。总体来看更多的奥秘加入,也能够迷惑敌人,让敌人在选择上出现失误或者不敢冒然行动。
配合崇高牺牲,2费:只要对方进攻,就算场上只有1个报告小兵,也能将其Buff成长4/3,非常的imba。
配合麦田傀儡,4费:这个存在一个问题,是先触发亡语还是奥秘。在这里我们假设麦田傀儡的衍生物能够被Buff,那么相当于4费召唤出1个2/3和4/3的随从,
个人预测:快攻骑士必带,中速骑士和奶骑可能不是非常的实用。