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鬼鬼ps:这篇文章真的不错!它并不是为大家介绍各种流行卡组怎么玩,相信大家也都看了很多关于它们的攻略。这篇文章的精髓在于怎么克制它们!天梯high起来吧~~
大家好,我的名字是Michael“Strelzik”Sterling,在上赛季中很快到达了天梯传说前16(编者注:Strelzik结算时是传说20)。 其中,让我最关心的就是见识到周围使用的各种主流打法。 并不是每个人都能明白主流打法的精髓,所以我觉得做一个更详细的解释是一个良好的开始。
什么是“主流”
主流就是炉石游戏中的战略趋势。主流就是你在天梯中最常见到的卡组集合。由于卡组和卡组互相克制的原因,你会发现在不同阶段的主流打法是不一样的。在天梯15-20级常见的卡组可能在天梯10-14级时就不常见了,而天梯5-9级或4级-传说常见的卡组与之前则更不相同。爬天梯的关键是找到适合你现在等级的主流玩法。当然,这并不容易。经常可以看到某些卡组卡在了某个天梯阶段,因为在这个阶段的冲级卡组太常见了,所以会有很多卡组专门克制它。主流打法是不断循环的。 如果你能引领这个循环,那么想冲级天梯就会容易的多。
“主流”是怎样循环的呢?
本节我要从三月和四月流行玩法的显著变化说起。每个月基于个人的经验我会将有用的信息和实力排行公布在这里。
研究主流打法循环周期的参考时间是一个月。了解我们处于周期的哪一部分,利用这一点,知道目前哪些是常见卡组,选择对战它们胜率最高的套牌。在后面的文章中我将讨论在天梯中统计软件计算出的你最常见的卡组。 循环方式就是:卡组A> B> C> D ...等等,直到我们再次回到A卡组。 由于卡组A非常流行,人们用卡组B来对抗它,然后用卡组C对抗卡组B。用一些热门卡组来说明这个循环是最佳方法,我相信每个人都会认同这点!
Miracle Rogue > Midrange Hunter > Handlock > Druid > Control Warrior > Miracle Rogue
奇迹贼>中速猎人> Handlock手牌术>德鲁伊>控制流战士>奇迹贼
这只是一个小小的例子来说明主流玩法的循环。我会更详细的讲解统计软件计算出的天梯流行卡组(注意,这只是一个例子,大致是正确的,这取决于每个卡组中所用卡牌的不同。比如稍微做一些变化控制流战士就可以抵抗奇迹贼。)
上个月术士依然稳坐第一名,中段排名出现了较大的变动。Handlock手牌术在三月份是极为常见的,仅次于动物园。 术士的缺点同时也是其最大的优势。 英雄技能给了它们惊人的卡牌优势,但遇到可以绕过嘲讽怪和可以直接破坏或去除的卡组时就使它们处于一个非常尴尬的境地了。 猎人4月份排名上升是因为它对战控制流战士和上古看守流德鲁伊的优势。 最常见的卡组是Lifecoach的猎人和Kolento的猎人:这两套卡组中都带上了大型野兽,使控制流卡组难以有效的处理掉。 当发生这种情况,由于猎人英雄技能的性质和轻易处理嘲讽怪的能力,使Handlock手牌术出场率显著下降。
统计出的顶级卡组是哪些?
我们将着眼于排名前五并在天梯中最常见的卡组。 这些就是你通常会看到的五大类:
术士:动物园、Handlock手牌术
德鲁伊:Ramp(梯度德/跳费德)、上古看守德
猎人:中速流,打脸猎
战士:控制流
盗贼:奇迹贼,节奏贼,蓝龙流(玛里苟斯奇迹贼)
术士
术士最常见的两个类型就是快攻术士 - 俗称动物园术士 - 和Handlock手牌术。
动物园
动物园术士几乎对战任何卡组都很强力。 但是,已经有了专门针对它的卡组。
虽然它很强力,但它并不是无敌的。控制流战士拥有强大早期去除 - 盾牌猛击、旋风斩、斩杀、炽炎战斧、盾牌格档 - 并有大量前期强势卡,让他们有机会过渡到如迦顿男爵和拉格纳罗斯这种更强的卡。 只要战士侧重于早期场控,肯定很轻松拿下胜利。 他们的许多随从有四点血值,可以很容易地换掉许多较小的动物园随从。
其他可考虑的卡组
中速或快攻猎人用来对抗动物园同样不错。关门放狗和爆炸陷阱可以清场,杀死随从的同时获得卡牌优势。奥术射击也同样增加了对战的成功率:可以处理掉游戏早期的烈焰小鬼和飞刀杂耍者。另外需要注意的是及时去掉圣盾,以免造就一个超强血骑士。
德鲁伊的一些变形,如上古看守流或Token德鲁伊也可以处理掉早期压力,在游戏中期有很强的去除:横扫、愤怒和丛林守护者。跳费德还可以用激活来使高费随从提前上场换掉更多的1费随从。
Handlock
Handlock的优势在于它的英雄技能抽牌的能力。这套卡组名字的由来就是任何时候都可以填补手牌,最大化暮光幼龙和山岭巨人的作用。而当他们低血量时,Handlock可以低费甚至0费上场熔核巨人。这种巨大的嘲讽怪,是非常难去除的。
什么可以击败它呢? 猎人。我认为这可能是最劣势的对决了。 猎人VS Handlock猎人完胜,因为猎人的英雄技能加上术士自己的英雄技能几乎每回合都会带给术士4点伤害。猎人还有可以绕过这些大嘲讽怪的工具 - 铁喙猫头鹰、猎人印记、致命射击和杀戮命令。 猎人就是Handlock的克星。 如果你遇到了很多Handlock,猎人绝对是你的选择。
其他可考虑的卡组
控制流战士是你对抗巨人流的另一种选择。 由于Handlock开始召唤大随从是在第4或第5回合,战士的英雄技能可以建立足够的护甲,这样在第4回合一个盾牌猛击就可以解决一个巨人。 他们也有多个硬性去除法术 - 绝命乱斗或斩杀 - 同时也有足够的传说随从对付Handlock的主要随从。一定要监控他们的生命值,因为他们可以在20血以下上场熔核巨人。地狱烈焰、生命分流、甚至是将灵魂火作用在自身都可能意味着双倍的嘲讽熔核巨人。要记住这一点,你应该引诱他们将像灵魂虹吸这种强卡用在暴乱狂战士这种较弱的随从身上。
萨满对抗Handlock也非常强。 妖术和大地震击必要时可以绕过嘲讽怪并且大地震击对暮光幼龙来说是秒杀。虽然像闪电风暴这种卡不是特别有效,你还是有很多资源可以除掉这些8/8们。确保将妖术作用于山岭巨人,并保持他们的血线使其无法打出熔核巨人直到你能秒掉对手。风怒和奥拉基尔结合石化武器可以帮你爆发大量伤害,你需要用爆发来结束游戏。
猎人
目前天梯上有两种非常强大又非常不同的猎人卡组。一种是令人讨厌的打脸猎人,另一种是新流行的,可能是更讨厌的中速流猎人。
注:最近削弱的关门放狗对猎人的影响并不大。虽然它产生了些负面影响,但猎人仍然有很强势的卡比如各种陷阱、鹰角弓、动物伙伴、猎人印记和饥饿的秃鹫。因此,我认为玩家们会开始更专注于陷阱以保持节奏优势,同时仍保持秃鹫与关门放狗的组合来获得卡牌优势。
打脸猎
打脸猎的优势在于巨大的伤害输出并且阻止对手铺场。当然,有不少的卡组都克制它。 控制流战士是最适合的。战士的英雄技能正好抵挡了猎人的英雄技能,迫使他们依靠自己的随从和武器取胜。铸甲师、旋风斩、猛击、斩杀、盾牌猛击和炽炎战斧可以阻止打脸猎铺场。 如果你能避免激活他们的陷阱并且不给他们武器加耐久的机会,同时有效利用铸甲师,那么你应该能轻松赢得胜利。盾牌格挡也可以给你的生命值带来不错的保护,让你远离斩杀线。只要记住别触发陷阱:尽可能在它们范围外活动。
其他可考虑的卡组
中速流猎人也可以克制打脸猎。两个***,陷阱基本上就完蛋了。中规中矩的打法就是你可以摧毁一个陷阱,让对手铺场然后放出自己的关门放狗。中速流猎人有大型野兽是很难被去除的并且驯兽师加了buff后更是坚不可摧的。这些优势加上相同的连招伤害和直接伤害,使这成为一场拉锯赛,比的就是谁的速度更快。 这里的关键就是注意自己和对手的血量,在你能爆掉他的前几回合就开始计划:他们会一直忽略你的随从,除非他们觉得自己的血量不安全了。
中速流猎人
有一个卡组可以极其完美的压制它。奇迹贼有去除和控制技能,必须保持一个安全的场上状态然后削弱中速猎人的血量。 猎人的优势就在于其高价值的野兽协同效应,创建强大的嘲讽,同时保持对对手的压力。 奇迹贼的随从不多,主要靠法术控场并过牌,并能用玛里苟斯对法术的加成或火车王里诺艾+暗影步迅速终结你。玩奇迹贼的关键是清掉场上的野兽并把闷棍留给嘲讽怪或者长鬃草原狮。 如果你能做到这些,那么你对战中速流猎人就很轻松了。
其他可考虑的卡组
Kitkatz版本的控制流战士也可以不错的克制它(下面的战士部分会介绍)。这套卡组中除了常规的去除外还带上了顺劈斩。这是一个完美的解决方案在你杀死长鬃草原狮后。用无面操纵者复制一个长鬃草原狮也是场上一个巨大的威胁,猎人可能无法处理它。非常重要的是保持猎人的随从一直受你控制,并确保抵消他们的英雄技能。 如果你能有效地处理长鬃草原狮 - 并保持住 - 那么你就可以赢得比赛。 炽炎战斧在这仍然是极其重要的。
战士
可能在当前主流游戏中它是最昂贵却也是最持续强力的卡组之一。用控制流战士可能是一个非常漫长的战斗,甚至有时让人感到绝望。
控制流战士
控制流战士有许多变化的版本。这套卡组可能是目前最流行的一种。控制战士对战像动物园这种比较快的套牌比较困难,还用一些中速流卡组同样不太容易。萨满是控制战士的一个非常强大的对手,因为它可以用小仆从铺场然后通过奥拉基尔+石化武器或者石化武器+风怒组合的快速爆发来结束游戏。战士的单体去除像盾牌猛击和斩杀很难解决萨满满场的小随从从而失去优势。萨满的终极爆发有许多变化,甚至等待风怒作用于火车王,并用石化武器为他加buff。萨满拥有强大的沉默技大地震击来对付战士的传说卡。妖术是另一个不错的解决方法,可能在游戏中是最好的单一去除目标的法术。火元素的三点伤害也可以解决很多小随从,在旋风斩过后他们都比较脆弱。火舌图腾,也可用于高效率的交换随从或者可以使图腾产生攻击效果。萨满胜利的关键是不要过分的铺场以防战士绝命乱斗或者迦顿男爵。伴随加法强的随从或图腾,闪电箭可以轻松去除暴乱狂战士和铸甲师。留意自己的血量是否到达被激怒的地狱咆哮的斩杀线。
其他可考虑的卡组
还有几个卡组用来对抗控制流战士也不错。牧师就是最好的例子。密教暗影祭司、暗影狂乱和奥金尼灵魂祭祀/治疗之环,牧师可以拖垮的战士并偷走他们所有的强卡。 尽量使用像神圣之火这种高效卡,并确保不要让战士铺场。
Handlock手牌术也是不错选择。虽然战士可以有效地去除手牌术的随从,但你可以用两个暮光幼龙和五个大巨人的战略压倒战士的去除。术士的目标是确保自己有尽可能多的嘲讽,同时限制战士的护甲:用盾牌格挡和英雄技能最多也只能在一回合建立七点的护甲值。控制护甲是从盾牌猛击下保护巨人的关键。被沉默的上古看守者也是不错的搭配,因为它是战士要处理掉的又一个大型随从。
前面我说说动物园也是值得考虑的卡组,但是它依赖于后发制人。对于控制流战士来说猎人可能才是最糟糕的。猎人有非常有效率的随从,处理起来非常困难。如果战士不打出他们的关键卡 - 迦顿男爵、盾牌猛击或斩杀 - 那么他们很可能无法处理长鬃草原狮的冲击。但作为猎人一定记住,保持你的血量在地狱咆哮的斩杀线以上,并且黑骑士已经成为一个高度流行的卡牌,所以要小心使用你的驯兽师。
注:中速猎人和控制流战士被列为互克卡组。这就要看战士的构建以及它们如何发挥去除。 要么能抽到关键性卡轻松赢得胜利,要么等着被对手虐。
德鲁伊
德鲁伊被认为是玩起来最可靠的。 它的许多版本在天梯上表现都很好,但最流行的两个版本是跳费德和Token德鲁伊。
Token德鲁伊
猎人克制Token德鲁伊是它最擅长的。关门放狗和饥饿的秃鹫可以为你抓到大量的卡并清除其较弱的随从。猎人印记应专门用于紫罗兰教师或嘲讽怪。但这场比赛的关键在于能否抓到关门放狗,它可以为任何类型的猎人卡组抽到大量手牌。一定要保证在任何时间对手的场上都是干净的:因为野蛮咆哮可以用来终结游戏。确定Token德鲁伊的两张野蛮咆哮都用掉后,你才能松一口气。如果你能活到游戏的最后阶段,那你就很轻松了。
其他可考虑的卡组
控制流战士对战这个卡组也很强。旋风斩可以清掉那些小家伙,随后还可以用斩杀秒掉紫罗兰教师。绝命乱斗也可以使他们仅剩一个随从,而且很可能是一个1/1。如果你能活到后期阶段,并拿到一个血吼,他们很可能无法阻止血吼给你带来的各种价值。时刻关注自己的血量,并确保你在14点以上以防战士自然之力加野蛮咆哮的组合直接将你带走。
跳费德
Handlock术士在本节再次出场凭借其对抗跳费德的强势。 黑骑士、4费的大怪和各种强劲的去除将使小德手忙脚乱。许多跳费德并不会在卡组中带上自然之力+野蛮咆哮的组合,这意味着你一般情况下即使血量很低但有强力的嘲讽怪还是比较安全的。Handlock应该保留沉默和灵魂虹吸来用在去除大嘲讽怪上并用一个或二个巨人来充当终结者。跳费德没有可以去除大型随从的技能,想要解决它们非常困难。
其他可考虑的卡组
中速猎人有很多相当不错的去除可以用在跳费德扔出的各种传说卡和嘲讽怪身上。两个猎人印记、一个铁喙猫头鹰、一个致命射击和两个杀戮命令,对于猎人来说通过嘲讽并不难。但这样使关门放狗的价值下降了不少:尽量在你觉得最适合的时机使用它。诱使对手将丛林守护者用在小随从上来保护长鬃草原狮,因为狮子真的可以让猎人遥遥领先。看好自己的血量,因为小德可以突然爆发出成吨的伤害,并确保他的场上状态不管任何时候都在你的控制之下。
盗贼
在内测的时候盗贼就是最强英雄之一,并一直保持着其顶尖位置。不管你能驾驭各种版本的哪一种,你都将在冲天梯时有段愉快的时光。我们最近常见的几个卡组是:奇迹贼,节奏贼和蓝龙流(玛里苟斯奇迹贼)。之间主要区别在于玛里苟斯和奇迹贼的终结方式不同。在奇迹贼卡组中,我们可以看到是火车王和暗影步组合;而蓝龙流则是强大的法术伤害卡,具有更强的场控能力。
奇迹贼
奇迹贼是一个很有趣的卡组,但也是最看运气卡组中的一个。奇迹贼的主要弱点是它造成的伤害值是固定的,所以对战控制流战士是非常吃力的。如果你能够有效地处理掉奇迹贼的几个随从,并保持自己的护甲值,那么赢得游戏是很容易的。刺客之刃是盗贼必需的,少了它就无法对你造成足够的伤害。如果你可以用哈里森·琼斯移除他们的武器或保留一些他们必须处理的威胁,那么通常奇迹贼是无法翻盘的。要注意奇迹贼的隐匿,这可以给他们一个造成巨额伤害的机会。
其他可考虑的卡组
快攻猎人用来克制奇迹贼再好不过了。他们的大量冲锋随从和杀戮命令、鹰角弓、英雄技能、奥术射击带来的直接伤害都给奇迹贼造成不可避免的压力。 陷阱也可以打断火车王和暗影步的连击,爆炸陷阱和误导也使他们不得不使用英雄技能来清掉奥秘。用快攻猎人对奇迹贼真的太有优势了。
玛里苟斯 - 奇迹贼(蓝龙流)
本月刚开始流行的,蓝龙流和奇迹贼的玩法差不多区别在于蓝龙用玛里苟斯和法术作为终结者,而不是火车王。这个版本中的大地之环先有知治疗作用,但他们的弱点仍然是缺乏嘲讽随从。因为他们所造成的伤害仍然是有限的,控制流战士就可以比较好的克制它,但控场是格外重要的,千万不要让他们从玛里苟斯那里发挥出太多的价值。如果他们真的打出了玛里苟斯,在游戏的最后保留一张斩杀是很重要的。在法强作用下的顺劈斩或猛击可以帮你有效地去除任意一个大地之环先知或军情七处特工。只要保持健康值和装甲值,你应该没有问题。
其他可考虑的卡组
快攻猎人在这里也很不错。把它当作一个奇迹贼,你应该会打的不错。而且不用再担心火车王的组合,但是,一定在他们下场随从时保持对场上的压力:在这个对决中陷阱是非常强大的,以便你的鹰角弓发挥更多的价值。只要你能快速结束游戏 - 并且不要让玛里苟斯放出来 - 那么赢得游戏应该很容易。
节奏贼
手牌术用他们的大随从完爆节奏贼,嘲讽和强大清场证明了这一点。灵魂虹吸可以用来去除大随从而灵魂之火用于小随从。这套卡组中很多卡牌恰巧是非常有效的克制盗贼的任意随从。注意自己的血量,保持场上的嘲讽,并避开火车王加冷血的连击,你应该很容易赢得比赛。
其他可考虑的卡组
节奏贼的关键就和他们的名字一样。他们的弱点是缺乏抽牌效果,你可以迫使他们大量的1换1给带来不错的优势。中速猎人拥有强大的随从,能从去除法术中活下来:它往往可以用野兽进行1换2。猎人也可以在对战节奏贼时用关门放狗,但唯一的弱点是占尽天时地利的闷棍。它可以快速摆脱你的控制,因此要尽可能有效地控场是非常重要的。
结论
这将是一篇较长的文章,解释每个卡组和克制他们的各职业,所以我希望这差不多包含天梯中最流行卡组对你有所帮助。
请记住,主流玩法是不断变化的:当某人组建了一套受欢迎的卡组,随即你可能就会看到天梯中有一吨的人都在使用它。对自己有信心,尝试新鲜事物,你将能够克服任何正在流行的卡组。