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110场顺利上传说 随从贼卡组经验分享

时间:2014-05-16 15:11 作者:sol8 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者以最原始的随从贼卡组冲上了传说,但是有根据目前天梯情况和自己的感受做了部分调整,提高了随从贼的斩杀线,值得参加与借鉴。

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作者以最原始的随从贼卡组冲上了传说,但是有根据目前天梯情况和自己的感受做了部分调整,提高了随从贼的斩杀线。

感慨下冲天梯真的是太累太累,对于一个上班族来说更加不容易,国服真的是太激烈了,5级以后每场都是硬仗,虽然辛苦,总算是了了个心愿,不过以后估计都没那个劲头去冲天梯了。下面奉上卡组:

言归正传,分享下卡组和心得,牌组和胜负情况如下,因为都是4级以后的数据,可以说是相当具有参考性:

基本上是主流的随从贼,但是根据目前天梯情况和自己的感受做了部分调整:

软泥怪取代了迪亚哥头目, 一方面是目前随从贼打蓝龙贼劣势太大,总体来说内战胜率偏低,打战士也是,各种被吊打,软泥可以在对抗这两个职业的时候稍微扳回点局面,另一方面是迪亚哥头目我觉得作用不大,尤其是后手跳迪亚哥是个双刃剑,如果对面能解掉的话自己少了硬币会非常不好打,尤其是后手打XD和动物园,后手打XD硬币要留到4费用,后手打动物园最好硬币跳军七。

奥数傀儡取代大螺丝,这个可以说是我的得意之作。我是在后期把螺丝拿掉的,之前至少有5把因为螺丝输掉,一个是我运气差打不准,有一次2选1一次3选1,打中就赢的,没打中,另外几次是卡手卡到8费,8费打出去为时已晚,如果8费前螺丝是奥数傀儡,则可以取胜,另外几次是均势甚至有优势被王牌被闷棍,然后失去对场面的控制输掉。而换成奥数傀儡之后,效果拔群,这张卡大幅提高了我的斩杀线,火车王虽好但未必摸的到,诺森德6费指望一套打死对面那是扯淡,唯有奥数傀儡,死在他冷血冲锋刺骨下面的数不胜数了。

最后是铁匠取代诺森德,铁匠可以说是张不断给人带来惊喜的牌,有了他中期完全不虚,而且一旦上场,对面往往会丧心病狂的解掉,丧失掉自己的节奏,要是解不掉,那更好。而诺森德的问题是费用太高,站场能力不足,并不适合现在不断提速的随从贼,可以说均势的时候用诺森德来撞掉对面的一个随从来站场,往往是崩盘的开始。

主流职业的打法

下面说下目前天梯三个人数最多的主流职业的打法:

德鲁伊:目前的主流的德鲁伊有咆哮德和变种咆哮德,以及长城德。先手的话起手找4费随从,5费的铁匠,毒药,全需也可以留,2费上个全需拖对面节奏,4费的时候一定要保证有4费随从上,实在没有就4费解对面的怪等5费在上随从,只要你4费先上了雪人,这局基本就稳了,因为对面很难解5血的雪人,一般对面也是放个雪人,这样的话下个回合我们就无视继续上随从(如果手上武器涂了毒药并且有背刺的话可以一边解一边上随从),如果还有雪人或者铁匠那最好,直接上就是,如果是军七什么的那就要卖脸解掉这个雪人,否则被他免费吃掉很伤。自己的雪人永远是打脸,绝对不解场,要交换随从只用1血的,因为1血的会被横扫顺带A死,留场上也没什么用,能够以小换大是最好的结局。德鲁伊在4-8费这个阶段,上怪了就解场解不干净,解场了就很难上怪,随从的血量直接决定了对面解场的难度,所以我们的原则就是可以解对面威胁大的随从,比如雪人,但是绝对不能让自己的随从少血去解,要少血解了,还不如直接打脸。后手的话起手可以留4费以下随从,毒药军七闷棍,后手其实更看德鲁伊的牌,他起手野性成长的话水晶领先太多,几乎是完全没法打的。打的时候可以留毒药军七解个雪人打扳回一波节奏,不过还是难打,对面上个利爪,你有黑骑士都往往费用不够解不了。所以起手要留闷棍,关键时候用一下打乱德鲁伊节奏。另外要提防德鲁伊自然之力+咆哮的大招,随时算好血量估计对面的一波爆发,尤其是对面9费上塞纳留斯,如果你不能在那个回合终结对手,那么要防对面一波21血的斩杀,所以必要时候要解掉那个58大屁股。还有一种德是长城德,这个我遇到过几次,基本被吊打,神抽到闷棍黑骑或许可以一战。熟练之后打德鲁伊还是略占优势的。

术士:动物园和大王术数量差不多。动物园又分渔人流,人鱼流,纯种动物园流。随从贼的话可以说是所有动物园的克星,想怎么打就怎么打,注意防下对面最后搏命的打脸即可。大王术分为纯大王术和巨人术,纯大王术反正我也从来没有见到过,因为9费不是他死就是我死了,巨人术的话控对面血量,不要让对面可以一个回合巨人+墙即可。打巨人术最关键的是4费回合,对面一般是上个暮光或者巨人,推荐能解就解,在尽量不损伤随从的情况下,因为不解的话对面下回合可以架墙或者暗影烈焰,如果解了对面只能继续上随从,一般DZ6费是绝对打不死对方的,输出会差一点,所以一般6费控血,7费带走,而对面5费上随从的话,只有6费可以架墙,这个时候手里有闷棍或者黑骑就能完全取得主动,进而一波打死对面。尤其要注意对面的巨人打脸,巨人术的斩杀线是非常非常高的,尤其是对面场上有巨人的情况下,20血都是很危险的一定要注意。总体来说随从贼吃动物园上分,但是对抗巨人术处于下风。因为打动物园和大王术都有用,所以闷棍一定要留。

盗贼:现在主流是蓝龙贼,随从贼和奇迹贼的数量稍微少点。内战打蓝龙贼的话是完全处于下风的,因为你要顾虑对面的JJS,蓝龙,很有可能不得不浪费输出在这些上面,而且对手有大地可以加血,另外一点是蓝龙贼的手牌数量比我们多的多,越打越有优势,打蓝龙贼要算血线,切记对面是绝对没有嘲讽的,而对面在没有蓝龙的情况下可能是花式解场,但是输出并不高,因此你血量不错的情况下可以闷个蓝龙或者JJS往死里打脸。随从贼内战的话纯粹就是经验和手气,一定要注意不能无脑解场,往往越卖脸越虚,对面越打越奔放,解场尽量少卖脸用蓝龙背刺,军七毁灭解,合适的时候架起阿古斯就是一波反打。奇迹贼现在并不多,中前期给我们的压力也不如蓝龙贼,相对来说好打很多。总体来说随从贼内战是偏弱的,只能多靠经验来弥补。我内战一度胜率只有40%,后来打多了慢慢就好点。

其他职业:打脸战可以一战,软泥打到武器的话就会非常好打,闷棍闷个443冲锋也是不亏。至于土豪战,个人觉得可以判断出是土豪战之后直接投。FS,我们的脸很脆,而FS的法术简直无情,冰箱也是让人生不如死,刺骨可以给法力龙,闷棍尽量给水人,冷血有的话直接给场上随从上逼他解场,反正是不好打。LR,本来随从贼就不虚LR,不过现在很少见到了,起手留侍从麦田试陷阱即可,敢上狮子的一个闷棍直接就崩。牧师,数量不多,但是我碰到的都很厉害,各种套路,3费剑圣+环,4费奥金尼+环,6费暗影祭祀,外带各种烧烤炎术士,这些样样致命,打着打着发现拖到后期了,就输了。最后是SM和QS,随从贼打起来都有优势但是都不好打,切记不要进入对手的节奏,没有把握斩杀不要打出自己所有底牌,但是也不要拖,拖到后期我们是没有任何优势的,打SM闷火元素很有效,等于对面6费打了3点伤害,节奏大赚,打快攻骑手牌快速用掉,一旦他神恩摸不到牌,他就是等死的节奏。

最后说下冲天梯心得,一定要多打多总结,细节非常重要,比如打德鲁伊要注意阿古斯不要架大怪,否则很容易被黑骑解掉崩盘。又比如打动物园,背刺留在3费跳军七,银色侍从要小心对手的血骑士,最好有闷棍防一下血骑。天梯的水很深,套路也是一套一套的,现在带小软哈里斯的人很多,随着盗贼的大热,以后必定更多,用盗贼冲天梯一定要有心理准备。

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