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相信大家从中欧对抗赛已经看出了国服与欧服玩家的差距。先抛开胜负战果去看,很多人都认为他们是四个逗比(某吧大量玩家这样评价他们),各种失误各种没用的卡组(意思是不懂得弄一些黑科技),等等的说法。
既然大家有如此多的说法证明他们不能代表国服玩家水平,那我就逐步分析一下,究竟问题出现在哪些地方。
从选拔赛制来看,国服与欧服的都是一样,都是单轮淘汰赛(8强、4强例外)。毕竟选拔人数有256个玩家,而且是从256个玩家中选择4个运气好(事实是这样)的玩家组成代表团。说到运气,很多炉石玩家都认为,这游戏有80%靠运气。比赛也如此,赢了比赛不单是靠实力,更重要一部分是你运气比对方好。因此,运气好的自然而然能够出线进入4强。既然赛制方面,国服和欧服的一样,那就没有什么好吐槽的了。毕竟双方都是选拔运气最好的4个玩家组成代表。
从实力来看,国服的4名玩家都是天梯传说级的。当然,冲上传说的秘诀就是——运气+时间+实力。为什么实力放在最后呢?原因就是,天梯第一的人也不能确认赢得了天梯5级以下的人。神抽传说并非浪得虚名,运气永远排在第一位。任何一个胜率高于50%的卡组都能冲上传说,现在冲不上,那只是时间问题。一个有实力的玩家,他用的卡组胜率没可能不会高于50%。由此看出,冲上传说,你必须要有很好的运气(记得洗脸洗手),足够的时间(每个赛季都有一个月的时间),你还需要有一手胜率高于50%以上的卡组(自己统计的胜率,而不是别人统计的)。还有谁不能冲上传说?回归上一个分析内容,就能够明白,他们之所以能够进入4强,更多的是运气成分。
他们(国服4位玩家)在中欧对抗赛中使用的大部分卡组都是国服天梯中常见的。这也是很多玩家吐槽的“没有创新(黑科技)”。大家都知道,他们所用的卡组都是国服天梯比较强势的卡组——咆哮德、土豪战、随从贼,等等。为何到了比赛却不堪一击,甚至被打成狗(吊打)?先来说说黑科技吧,很多人认为他们的卡组过于单一,没有放进新元素(新套路)。本人作为一个从国服内测玩到现在的玩家,认为当前炉石已经没有新套路的存在了。中韩对抗赛之后,不二的巨人术被大众玩家评定为黑科技(火车王+力量代价+无面;玛里苟斯+心灵之火)。其实该卡组所使用的两个套路早就被开发出来,火车王+力量代价+无面这个套路在国服内测的时候已经很流行了,因为不适合国服天梯环境(内测到现在,速攻一直是主流)而很少出现在众多玩家眼前。玛里苟斯配合低费法术也是早有出现。3月初,上帝丨安娜用玛里苟斯大王术打上国服传说(17173直播);本人在钓鱼王、大工匠修改的那一天合了玛里苟斯,也是组了一套玛里苟斯大王术(和上帝丨安娜的差2、3张牌,毕竟大王术卡组很固定了)正式征战国服天梯,当天轻松冲上9(17173直播)。到了中韩比赛(4月1日)之后,不二的蓝龙巨人术纷纷被很多玩家赞扬(有创新性)。不二之所以能够一穿三,更多的是因为对方卡手卡得很严重(对方卡组也是国服较为常见的卡组,但确实严重卡手),加上不二各种顺,各种COMBO都打得出来,充分展现了该卡组的各种套路。
假如大家硬要把不二的巨人术说成黑科技,并且与中欧对抗赛的4位中国玩家所用的卡组进行对比,那我只好让你们把这卡组和欧洲的4位玩家所用的卡组对比了。从职业选择统计表来看,欧洲4位玩家都是用了当前天梯(欧服)最稳的卡组来打,而且还是天梯(欧服)常见的卡组,并没有新元素。我最近两三个月都经常去Twitch看外服玩家打天梯(还有比赛),都在观察他们(外服)与国服天梯状况。欧服在4月(第一赛季)有大量玩家玩猎人。说到猎人,国服玩家第一反应就是T7猎。你们这种认知是错的,欧服玩家玩的基本上都是中速猎(欧服玩家很喜欢带食腐土狼,国服玩家在中欧对抗赛开始之前很少会带),可以说80%的猎人玩家都是中速猎,反正我看了那么久直播真没见过T7猎的存在。为何不被国服玩家看好(比赛没优势)的中速猎,在欧服玩家手上如此强势?更多的是国服天梯环境造成,放狗还是2费的时候,有谁原因放弃T7猎?有谁原因放弃动物园?各种各样的速攻充斥着国服天梯。中速猎是一个挺看脸的卡组,没抽到放狗,没抽到解就很有可能GG(输掉)。因此对抗速攻并不像德鲁伊、战士那么稳。国服4位玩家之所以尽量不选猎人去打比赛就是这个原因。中欧开打之前,有在Twitch上看欧服玩家直播的人,相信你们都能大概猜到欧服4位玩家会更偏好选择猎人。中欧对抗赛赛果看出来的是,国服4位玩家完全没有为比赛而做准备(关注欧服状况)。这也是他们被喷的原因之一。
抛开黑科技不说,看看国服神一般的德鲁伊(夸张了)。曾经的土豪德逐渐被咆哮德所替代。咆哮德在国服相当流行,无论是天梯还是国内比赛。咆哮德套路在外服(天梯和比赛)也曾经流行过,但只是曾经。为何现在外服很少有人玩咆哮德,原因之一是当前情况不太合适咆哮德(外服很少玩家玩速攻,更多的是中后期卡组)。对他们(外服玩家)来说咆哮德套路比不上中速猎、土豪战、嘲讽德(带自然印记)。而且外服牧师玩家也有很多、盗贼就不说了。外服多点开花(各种职业的玩家都很多)的情况导致咆哮德混不下去,不像国服那样,每个月想冲天梯用咆哮德就可以了(国服T7猎、动物园多,不想以暴制暴又想玩得强力,咆哮德是很好的选择)。外服玩家更多的是享受玩游戏的乐趣(不管输赢),国服玩家是为了胜利而不择手段(说得有点严重,只是想表明国服玩家为了更快解决比赛用各种速攻,各种爆发卡组)。
国服充斥着一股很不好的风气——不论是不是有实力的玩家,都喜欢抄。3、4月两个赛季天梯就能看出,T7猎、动物园横行。在低分段(5级以下)10局有8局对手是速攻的;在高分段10局有5局是速攻。大家都知道,速攻卡组最大特点就是投资少,而且干得快,无论是输是赢都希望早早了结对局赶紧下一场。正如上一段所说的,国服玩家(很大一部分)为的是胜利(赶紧上传说),而很容易让另一部分的玩家(不玩速攻)失去乐趣。国服很多玩家都说炉石出现“未老先衰(就是快走向低谷,玩家流失量大)”迹象。本人认为这现象只在国服,因为国服风气太差,为了胜利而抹杀了该游戏的乐趣。
炉石从内测(美服内测为开始)到现在已经8个多月了,而一直没有出现新卡(旧卡各种改)。300多张卡维持了8个多月,基本上很多套路都开发出来了(不保证有漏网之鱼)。只是看这些套路如何搭配卡组和适应当前天梯(还有比赛)。估计(仅代表本人)冒险模式在6、7月份就上线了,到时候更能体验谁有实力(虽然不清楚冒险模式难度)。伴随着冒险模式中的新卡,将来的套路也会增多,乐趣也更多。继续支持炉石传说吧,旅行者。
玩家热评:
“分析的不错,国服环境差确实导致大量玩家的流失,我认同。
但是国服和欧服还是有区别的。国人天天上班工作压力大(学生、未工作的除外),在有限的时间内(比如中午午休),玩上几把,是很难得的(还得防领导),这几把对很多人来说就是越多越好,所以就不知不觉的就选择了快攻卡组;再有就是你说的,快攻卡组最大特点就是投资少,而中速猎、土豪战、嘲讽德这种卡组还是需要积累才能组起的(时间或是钱)。我不知道别人,反正我自己的工资要养家,我是不会花在游戏上的,所以有稳定高效的卡组我当然喜欢用,但是牌库里卡都不全,所以对我来说,快攻卡组是我目前能组起来的还保证胜率的卡组的唯一选择(我目前玩水族馆)。
毕竟玩游戏是要放松高兴的嘛,老输肯定就不愿意玩了嘛,你说是吧”