文由17173炉石专区特约作者[炉石助手丨木北]原创提供,未经许可禁止转载。
大家好,我是炉石助手丨木北,今天简单谈一下盗贼这个现行大热职业的打法。
中欧赛上,欧洲高玩儿各种版本的中速猎吊打了国服天梯主流卡组,导致第二赛季起始阶段中速猎迅速崛起(当然这是在上一个版本),原本的假想敌小德和壕战则迅速衰落。而各个形态的盗贼在与中速猎的对抗中均可处于上风,加之上赛季美服传说组玩家多选择盗贼(奇迹贼,蓝龙贼)上分,所以盗贼这个原来不温不火的职业在这个赛季一下子被众多国服玩家认可。
随从贼
说起盗贼,首先就要谈一下在各个版本中都比较强势的仆从贼。对于仆从贼的理解如下。
背刺两张,毒药两张,刺骨两张,军七两张,剑刃乱舞一张,闷棍一张这些都没什么好说的,属于盗贼必备的职业卡。
从打法角度谈一下其他卡片的配卡原则。
必须要说的一点是盗贼的手牌消耗很快,所以你必须在游戏中期对手牌有所补充,以保证持续的战斗力。你可以选择战利品,侏儒发明家以及碧蓝幼龙,血法师也算是额外的补牌手段。
仆从贼有两种基本的打法,一种是通过低费的法术牌、军七以及英雄技能不断解场,同时保证己方仆从战场,不断积累场面优势,通过阿古斯的中期buff,达到斩杀条件,这种仆从贼套牌对玩家的要求比较高,需要有极好的操作和经验来确保每回合的最优解以积累胜利条件。这种套牌,由于需要积累场面优势,所以你要有低费的迅速战场仆从,例如银色侍从,迪菲亚头目,麦田傀儡,以及优质的中期交换仆从,例如冰封雪人,森金持盾卫士,恶毒铁匠,银色指挥官,黑骑士。这里重点谈一下恶毒铁匠,这是非常适合盗贼使用的一张卡片,本身546的身材好过雪人,激怒之后更是直接给你的小匕首带来荼毒效果,让你免费吃掉对方低血量的仆从,赚得场面优势。
另一种打法是比较激进的抢血流,在这个形态的随从贼套牌中,会放弃臃肿的雪人,森金等生物,加入火车网,暗影步,冷血来提高斩杀线。这种盗贼比起一般的仆从贼更加凶狠,当手中握有足够的伤害的时候,会放弃控制场面强行压低敌人的血线等待下一回合的斩杀。火车网双暗影步双冷血的26血斩杀线令人咋舌。火车网冷血无面20血的斩杀线也是非常恐怖。当然,这只是极端数据,通常这种盗贼在6、7回合就能斩杀的对手。冷血除了斩杀外比较好的用法是加在银色侍从或是银色指挥官这种不容易被解掉的仆从身上,以求造成二次伤害。
还有一种选择,就是在普通随从贼卡组中加入冷血和疾跑,构成特殊的靠节奏取得胜利的节奏贼。这种卡组更难把握,需要在大量的实战中领悟出控场与抢血的适时选择。当你开始铺场抢血,已经控制场上局势,请跑起来吧,疾跑这张冷门职业卡牌会让你再次充电,继续扩大优势。
留牌方面,前期留下低费仆从和背刺、毒药。后手留迪菲亚,军七,先手不留迪菲亚,无背刺不留军七。打速攻留乱舞,打德鲁伊和巨人术留闷棍。
对抗主流牌组的打法:
打小德,前期一定要给他压力,让他疲于解场而进入你的节奏,对面激活跳大怪就闷回去让他哭吧。前期冷血加在银色侍从身上能够抢到很多血量,带圣盾的生物小德是很难解的。军七永远不要裸上,因为小德有许多生物需要你用军七配合法术以及英雄技能才能解掉。在解场的同时控制自己的血量在14点以外,避开咆哮一波。前期加紧抢血,尽量在小德知识古树到来之前解决对手,不然就会进入小德的优势期。
打土豪战,与打小德类似,前期尽量加强压力,斩杀对手,等到对手的嘉顿,血吼出现,你的小生物就很难生存了。控制对手的护甲数量到最低,以防盾牌猛击。注意规避一下对手五费可能到来的绝命乱斗。铸甲师和暴乱狂战士一定要解掉,不能急于抢血而放弃,不然会给你带来无尽的麻烦。
打动物园术士,背刺、军七留给飞刀和小鬼,刺骨一发用来直伤,一发留给大哥,闷棍留给血骑士,手里握有乱舞和毒药的时候,不要着急用出去,把握时机,等到对方铺场铺到手牌枯竭的时候再用,瞬间节奏就是你的了。
奇迹贼和蓝龙贼
在我看来,奇迹贼是这个版本最强的套牌。因为对抗速攻的小生物,奇迹贼有足够多的解和乱舞这个优质AOE。对抗中慢速的控制套牌,奇迹贼可以凭借自己超高的斩杀线实现一回合秒杀,防不胜防。而蓝龙贼是美服高玩为了对抗控制套牌,尤其是德鲁伊的成果。两种形态的打法类似却不雷同。
首先谈一下蓝龙贼,之后重点谈奇迹贼。
蓝龙贼的极限爆发点在于十回合时的玛利苟斯加影袭加伺机代发加刺骨加伺机代发加其他法术。如果九回合已经装有荼毒的大匕首,那十回合双伺机代发的爆发是十分恐怖的。这个套牌的运作核心就是前期通过生物、法术和大匕首压低对手血线的同时,通过加基森拍卖师来压缩牌组,尽力在十回合之前拿到玛利苟斯。由于这套牌不带隐藏,所以加基森在六回合登场过掉4张左右的牌是最理想的。值得一提的是最好留下一个伺机代发给十回合的爆发。比起奇迹贼,这套蓝龙贼的操作相对简单,同样适合已经入门并且具备一些游戏经验的中等水平玩家。
简单谈一下打法,对抗速攻卡组,起手不留加基森,更不留蓝龙,留下所有的解,前期专注解场。你要知道,在对抗速攻卡组的时候你是防守者而不是攻击者。通过剑刃乱舞可以迅速转守为攻,进入你的节奏,所以,同样注意放乱舞的时机。对抗中慢速卡组时,你就是进攻者,牢牢把节奏掌握在自己手中,基本上可以吊打任何控制型牌组。
重点谈一下我个人很喜欢也很推崇的奇迹贼。奇迹贼的操纵难度可以说是所有职业所有牌组中最大的,大量繁琐的计算、精细的卡牌操作和对形式的精确估计构成了整套牌的操纵难度,不推荐新手玩家使用。
也许你自认为是高手玩家,但你也可能犯下场上双加基森手中满卡,之后火车王暗影步爆掉了火车网的错误。一切一切都可以在不断的实战中得到提高。奇迹贼是对一个玩家游戏素质的终极考验。
奇迹贼在关键期(5回合)到来后,每个回合的打法都将决定整场比赛的胜负。在游戏后期,你的手中总是有很多的手牌,更多的时候,你要考虑的不是如何解场,而是如何如何运用这些卡牌达成自己的斩杀条件,一波儿带走对手。
谈一下我对整个奇迹贼发展的理解,相信对大家理解牌组有所帮助。
最古老的奇迹贼版本带过苦痛侍僧,带过纳特帕格,带过战利品,然而在极限压缩牌组的思路引领下,这些都慢慢的被淘汰掉了,原因是它们无法及时生效。现在,大多数的奇迹贼卡组带上了寒光智者,不仅可以配上暗影步极限抽牌,有时还可以达到爆掉对手关键牌的奇效,加强了对抗慢速卡组尤其是巨人术的能力。
原始版本只有火车王OTK这一种斩杀思路,比较单一,玩家通过不懈的开发,魔瘾者已经成为除了火车王的第二大斩杀手段,有时它带来的爆发比火车王还要高出许多。这些改动殊途同归,都是为了尽快达到能够斩杀对手的条件,这是奇迹贼存在的基础。
还有一些玩家根据自身理解加入了其他单卡,比如狼人(通过法术激怒,加上冷血爆发很高)、背叛(由于带这场卡的人不多,有时有奇效),大刀(荼毒的大刀抢血很凶,可以很快压低血线,乱舞更加恐怖)。
下面谈一下留卡和打法。
后手留下加基森和隐藏,以及背刺,毒药,军七,寒光智者,不留伺机代发。先手留下加基森,不留隐藏,留下背刺,毒药,寒光智者,有背刺留军七。打快攻留下剑刃乱舞,刀扇,打德鲁伊,巨人术留下闷棍。暗影步回来的魔瘾者是0费,可以和加基森一起隐藏,下回合一边儿刷牌一边儿爆发。有时没有隐藏加基森也要上去刷牌,不能太依赖隐藏,有暗影步可以把加基森拿回来下回合接着刷,暗影步不一定留给火车王,有时配合军七解场亦可。
打德鲁伊,基本上是吊打,5、6回合如果加基森成功站场,这场比赛基本就赢了。隐藏的生物德鲁伊很难解掉,所以冷血可以加在隐藏生物身上打出二次伤害。
打土豪战,胜率也高过50%,解掉狂战士,有时铸甲师可以留着,老牛下来能闷棍就闷棍,没有可以接受,因为老牛的攻击力不高。隐藏的加基森要注意,小心对方乱斗,最好把场清光。
打动物园,和蓝龙贼一样,优先解场,不急着过牌。通过乱舞慢慢进入自己的节奏。
打大王术,抓紧找闷棍,用鱼人爆他的巨人,可以火车王抓紧打一波,手里留下直伤法术下回合斩杀。用隐藏是要分外小心,隐藏的魔瘾者会被地狱烈焰直接烧掉,隐藏的其他生物也可能被暗影烈焰烧掉。
这一版本盗贼主流卡组的构成思路大致就是这样,在更新了新的职业卡后会有更好更新的思路带给大家。无论随从贼,蓝龙贼,还是奇迹贼,都是炉石这个版本比较强势的卡组,希望这篇文章能使大家对盗贼卡组的运用带来帮助。