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谈术士为何久居霸主 我要吸取你的灵魂!

时间:2014-05-12 15:42 作者:忘却时雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
也许很多人会简单地回答“因为强”,又或许很多人会说“因为便宜”,但楼主认为这都只是部分原因。术士真正受欢迎原因,其实是三个字——灵动性!

      也许很多人会简单地回答“因为强”,又或许很多人会说“因为便宜”,但楼主认为这都只是部分原因。术士真正受欢迎原因,其实是三个字——灵动性!

首先不要简单地认为随心所欲组各种思路的套牌,就能玩出一个职业的灵动性。这只是一厢情愿的想法。如果套牌强度不够,那么再有创意都毫无意义。所以灵动性不只体现在创意上,还必须有强度相互映衬。

总结来说,灵动性就是指一个职业可以发散思维组建不同类型的套牌,而这些套牌都具备竞技强度。

术士正是目前炉石9职业中灵动性最强的一位!为什么这么强调灵动性才是术士受欢迎的原因?理由很简单。

所有玩家的喜好都不一样,在排除职业癖好以外(一般只有WOWER会有),大多数玩家只会喜好符合自己风格的套牌,进而对该套牌的职业情有独钟。那么,也许你喜好快攻,那么有快攻骑、猎、法等选择;也许你喜好中速,那么有中速德、萨、贼等选择;也许你喜好控制,那么有控制牧、战等选择。

于是各个职业的喜好就分散了,唯一只有术士同时兼顾了各种喜好,又都具备一定强度,于是很自然成为大众热选。

此外,经常有玩家也会谈及炉石中平民和土豪之间的某些对立问题。

于是就有玩家喜好平民套牌,而敌视土豪套牌。反之也有玩家维护土豪套牌,而敌视平民套牌。唯独又是术士,同时兼顾了平民和土豪,同时得到两方的支持(虽然内部也存在一些针锋相对)。具有如此老少皆宜的套牌兼容性的术士,怎么不会成为大众玩家的最爱呢?

总结以上种种,就是楼主本贴开篇提的。术士之所以长期热门,并不单纯是因为强或便宜,而是因为其具备炉石中最强的灵动性。

细细数来,术士的套牌大类分成两种,而细分又有4种,尚且还是排除其他未开发的套牌的结果。对比一下就知道,其他职业最多也就两种套牌思路(指目前天梯中具备竞技强度的,娱乐自组不算在内),术士一人就有4种,这个差距可想而知。

相信看到这里,大家也应该同意楼主说的术士具备目前炉石中第一灵动性的事实了吧。那么下面,由楼主为大家简单介绍一下术士的套牌类型吧,看看楼主分系得对与不对:

从大类型上去分,术士的套牌类型可总分为 快攻术士手牌术士 两大类。顾名思义,前者就是传统快攻套牌的表率,而后者则偏向中速和控制。

而之所以有这两种大分类,全然拜术士的职业技能所赐。

前者是依赖术士职业技能为快攻补充弹药,保证火力源源不断;后者则是倾向于传统控制玩法(后来又发展处偏中速),积攒手牌优势来压倒对手。

也许看到这里,有人会开始抱怨术士的职业技能太IMBA。但事实上并非如此。

就炉石的节奏来说,2费2血换1牌,并不算一件OP的事,相反可能这刚好符合炉石的价值体系。简单来说,就是这个技能绝对符合标准,而没有所谓地超标。

但是,横向去比较,这个技能却拥有炉石最高的灵活性,是一个以不变应万变的职业技能(其他职业的技能都具有某些倾向性,或者需要配合等)。

正因为如此万能而通用,才造就了术士可以敞开自身,尝试各种各样的卡组(不被英雄技能局限),于是才有今天第一灵动性的结果。

回到套牌介绍上。

上面说的 快攻术士 和 手牌术士 ,目前又都各包含两种套路,组建成不同套牌。综合算起来,就是一共4种套牌。它们都是术士的热门套牌,在天梯都有一席之地。

1.动物园

这是在猎人被削弱后,被喷得最多的套牌。这里先不议论其平衡性问题,主要谈谈其套牌意义。

动物园是玩家对术士快攻极致开发的结果,在曾经快攻一度被削后,还能出现动物园这样的快攻套牌,实在是一件值得庆幸的事。

动物园作为快攻套牌的表率,极尽能事地展现出自己的快攻特色。在和术士技能的完美契合下,变成了所向披靡的套牌。

当然,动物园也有弱点,并非真的无敌,只是其具备的高效收益,以及低廉成本,实在是冲天梯极佳选择(当然有很大的赌博成分在内,反正楼主个人不是很喜欢)。

2.水族馆

鱼人术历史悠久,从内测开始,大家就普遍认为术士的出路就是鱼人(其他套牌还未开发)。

虽然目前天梯中鱼人术明显变少,但不妨碍其周而复始地复兴。楼主不妨做个预言,在未来肯定又会出现多次鱼人术回暖的情况。

这一切都是因为鱼人术完全是快攻的最极致,完全是属于赌博套牌的经典。

天胡状态下的鱼人术,是连动物园都望成莫及的存在。当然,背运时期,也容易被对手压制得没脾气(比动物园被压制后感觉更惨)。

3.大王术

顾名思义,这是一套围绕术士职业橙卡组建的套牌。虽然曾经大王也成为过术士快攻和中速的后备手段,但最终大王还是更符合控制的主题,成为手牌流术士玩控制的最重要选择。

在更早期时候,巨人和暮光龙还没开发出来时,就已经有了各种大王术(包括对嘲讽流、回血流、虚空恐魔养怪流等)。直到暮光龙和巨人被开发,大王术才完全成型。

虽然不同大王术的具体牌张选择上有所差异,但是他们追求的都只有一点——选用单卡质量最优,且无明细副作用的牌。

其中包括了大量的清场牌以及高质量的随从,都可以做到1换多。利用这样的手牌优势,最终碾压对手。

4.巨人术/奇迹术

由于全民OTK的到来,大王术们渐渐发现保持15血也不再是一个稳妥的决断。大王这张牌在全民打脸的节奏下,稳定性明显下降(虽然传统大王术依然使用)。于是大家开始在传统大王术的基础上开发全新套路。

大家普遍同意巨人是值得保留的巨大威胁,但大王似乎可以舍弃。后来开发出蓝龙王核弹的COMBO,再加上可有可无的大王,于是灵魂火开始成为套牌中的主流。到最后,大家已经舍弃大王,改为蓝龙王、大螺丝或者红龙占领套牌顶层曲线。

为了致胜,套牌还加入了最火热的橙卡——火车王,同时又开发出火车王的各种OTK。

最终这套原本偏控制的手牌术,被改造成偏中速的,进攻性更强的套牌。

(小标题提到的“奇迹术”更是放弃一定的巨人或其它牌,增加更多抽牌,指望直接靠各种OTK来取胜,最近也开始出现……)

综上所述,目前的术士就开发出4种具备竞争能力的套牌,而其他职业最多才2种。这样对比下,自然术士备受欢迎了!

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