各位炉友,我是来自浙江宁波的一位卡牌游戏玩家Evan。从去年10月以来,一直中意于炉石传说各类卡组的测试和开发,特别钟情于盗贼和战士这两个职业。
从今年3月起就一直琢磨着构筑一套有趣的套牌,我想,它应该在保证强度的同时具有这几个另人兴奋的特点:
1、能用非“消除”手段控制双方的场面仆从。
2、在相当多的对局里能摸完四分之三以上的牌库。
3、五费以后的回合里,你的思考点和操作点足够多。
4、对于一些冷门卡牌,是否能有发挥的机会?
5、能在空场的情况下,打出20点以上的伤害,当然,组合件的获取必须足够可靠,投机套牌不是我们想要的。
最后,在不断的经历换卡-测试-换卡-测试之后,出来了这么一套鬼东西。
这家伙一定是疯了!这套牌能打?别着急朋友,事实上笔者最近的2个季度都是用此套牌打上的国服传说,笔者出国的一个朋友(芬兰)用此套牌在欧服也打上了传说。因此它至少是一组传说强度的卡牌。
对比常规的奇迹贼,舍弃了以下常用单卡
毒刃:在法强不多的情况下常常是尴尬的存在。在带满双蓝龙的奇迹贼卡组里,和玛丽苟斯贼里可以带2张,此外建议只带1张。
隐藏:笔者在奇迹贼还没普及的时期就使用并研究了大量奇迹贼的卡组,最终全部放弃了隐藏这张不稳定的COMBO组件,这张卡几乎只有在加基森的帮助下才能发挥价值,我们并不需要类似6费加基森隐藏,7费克里夫隐藏这样的天胡,更多时候,隐藏的卡手是导致你觉得憋屈的主要缘由。此外在多数的对局下,奇迹贼的前5费比较弱势,6费加基森隐藏往往无法对场面起到帮助(而且你还得摸得到!)隐藏是比冷血更加卡手的单卡,我们不需要它,我们要的是稳定的胜利,而不是投机的胜利。
碧蓝幼龙:费用过高,过牌能力在此套牌里有更便利的选择,而且我们有更好的场面生物。
刺客之刃:即使不提大小软的威胁,这张单卡也显得颇为笨重,它既不是法术也不是仆从,你很难对这张5费的单卡进行有效使用,在部分紧张节奏的对局下,这张卡几乎就成了一张死卡,当你的生命受到威胁时,它并不能解决场面问题。笔者的这套组合盗贼,在面对德鲁伊、土豪战士等坚硬卡组时,伤害完全足够,因此并不需要刺客之刃的额外伤害。(这似乎也是之前奇迹贼加入刺客之刃的主要缘由)
第二张冷血:首先我们要确定的是,冷血是一张比较卡手的单卡,如果冷血、伺机待发、暗影步的总张数超过一定的数量,那么你的卡组会非常依赖加基森的上手,这可不是件好事,因为你一定会很无力输掉一些对局(仅仅因为你的手气,而你的对手似乎不需要做什么额外的努力)。在此套卡组里,冷血90%是用来配合火车王+冷血+无面的20点COMBO,至于这里的火车王是2费还是4费,就要看之前回合的操作。
范克里夫:我们有不怕沉默的范克里夫!(山岭巨人)。由于2渔人2工程师的存在,配合暗影步、加基森,我们的手牌会打得很活,你总能在一个适合的场面下以舒适的费用愉快地拍下你的巨人。