我要说为什么动物园比咆哮德费脑的原因是:咆哮德连站位都不需要考虑,动物园的站位因为恐狼和阿古斯的关系是非常重要的,光环的影响在随从交换时影响非常大。阿古斯也是。
至于死亡缠绕与ac的问题。我只能说死亡缠绕是会卡手的,ac不会,我承认死亡缠绕打内战的时候比ac有用可以直接杀死内战对方的女祭司,但是打其他的任何职业,死亡缠绕都不如精灵弓箭手。阿曼尼是用来防aoe的。
基本思路是就打德就打德,他们的德好脆的。最喜欢自己手里有ac加魂火看到他激活雪人,感觉直接他就输了。
有些人说我不明事理。我两个卡组都打到传说了,上赛季咆哮德的时候我也觉得动物园无脑,直到自己玩。
起手留牌,自然是首先保证自己1费有生物可以上。然后就是2费的飞刀恐狼要有1个,或者可以在2费上2个1费生物。具体的打法参照前面
我速攻起手选择多,后面选择少。开头费脑子,后面拼运气,基本这样咯,我玩小德的时候,每回合选择基本就1到2种。
还有就是相信自己的墙,别他们丢什么下来无脑解什么。他们贼和德解场甚至猎人有武器的解场都需要脸。他们的场攻过不了你的嘲讽墙的时候,不要去解场上那些低攻的怪。比如丛林守护者,战利品之类的。打脸,如果能过你的墙,再解场,墙很重要,保护着你的飞刀和恐狼。