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一.卡组简介
这套牌是我上个月(大概4月23号左右)冲上传说的牌组。那是我玩了一年炉石以来,第一次冲上传说,心情自然是无比的激动。由于是首次决定冲击传说排名,所以相对而言更追求速度以及效率,加之天梯整体环境偏快,新出的术士3费小鬼首领又十分的强力,于是就用了这样一套动物园。
之所以称之为动物园,是因为牌组的核心思路就是低费随从高效利用水晶,快速铺场,同时利用各种buff类随从,如叫嚣、恐狼的效果,强化各种小随从,以小换大,站住场面,不断利用场面的随从蚕食对方血量,冲锋大哥适当抢血,配合力量代价或强化机器人的风怒,最终斩杀,结束比赛。
这就是当时冲上传说的激动人心的画面,由于是使用ipad玩的,所以没有胜率统计等一系列的辅助资料,美中不足。不过一上传说就是一千多名,说明胜率也是相当不错的。我唯一记住的就是,从2级3星到传说,我的天梯胜场多了23场。也就是说为了这8场的胜利,我相对的输了15场,所以这期间的胜率是23/38=60.5%,已经是蛮不错的了。所以说这套牌冲天梯算是比较高效的。
二:卡组截图
三:核心思路
和平时的动物园相比,变化不是特别大。卡位吃紧,于是1费只带了一个力量代价,用于过墙、孵蛋或者斩杀,配合被强化机器人给予风怒的随从抢血,效果也是很棒的。至于1费卡位上现在大家普遍选择的银色侍从,我没有考虑它,而是依旧使用了烈焰小鬼。原因在于小鬼前期的压制力更强,在虚空行者的保护下,可以造成更多的伤害或是换掉许多2费随从,甚至吃掉两个1攻怪,这样会十分有利于自己的前期节奏;而且还可以更加充分的利用每一点水晶,配合会玩的飞刀,效果拔群。至于叫嚣、虚空行者的作用对于动物园无需赘述。2费生物大都是动物园的原住民——蛋、小蜘蛛强行防AOE;恐狼buff其它小怪,以小换大;飞刀则更是强力输出,配合小鬼爆破更是瞬间爆炸。猫头鹰我只带了一只,用于过墙或沉默对面关键随从,例如收割机、女王等等。3费“鬼父”小鬼首领则是这套牌强力的一个原因,3费2/4身材一点不亏,还可以生出好几个小鬼,在譬如叫嚣、恐狼的buff下,以小换大,完美诠释了动物园的真谛。4费里面小鬼爆破是神牌,配合飞刀,虚区无限大,对付机械法等无清场职业特别好用。强化机器人也是该牌组的一个关键。当自己场上2个随从时,下去略亏,而在场面上有3个甚至更多的友方随从时,一个强化机器人几乎就可以把对面打崩,无论是圣盾、风怒还是嘲讽,对场面的帮助都是非常大的——圣盾随从可buff免费换怪,风怒抢血,嘲讽保护关键随从,效果出众。科赞秘术师在对付猎爹法爷时有奇效,不过也可以考虑换成暗影烈焰,增加自己的反场能力,面对奴隶战时也会不虚。至于4费收割机,非常强力,无需多言。阿古斯也是buff随从用的,加在小蜘蛛或蛋身上,对面解与不解都非常头疼,在保护其它输出类的关键随从时,也是很不错的。5费冲锋大哥,解场斩杀于一体,不扔牌上去的话更棒。砰砰博士,当前7费最强了,准时下去,会令对面非常难受,提高了该牌组的中后期战斗力,在对战骑士战士等职业时也能勇敢刚正面。而一个海巨人也是牌组关键,由于能够快速铺场,所以在4、5费中期时也许就能够上场,大哥输出一两脚,对面就要GG。总之,正如我前面提到的,核心思路就是利用大量低费随从,前期快速铺场,占据优势,buff类以小换大,中期小鬼首领压制对手,小鬼爆破解场加站场,适当抢血,最终斩杀对手。
四:对战各职业的胜率及心得
(这都是以当时4月23日左右情况所说,现在天梯环境又稍有变化,如有不当之言,只因时过境迁,请谅解。)
法师:五级以内机械法、节奏法、冰法较少了,相对而言机械法稍多一点。个人觉着动物园对法师优势对局,因为现在法师很少带群秒,小鬼爆破绝对是神牌,对面基本是无法解干净的。前期一二费有怪上,后面铺起来对面没得打。可赞偷过冰法的冰箱,保过我一命,其他时候用处不是特别大。而其它带奥秘的法爷大多是镜像抑或法反,动物园小怪多,也不怕,法术不多,所以不虚。节奏法带群秒,要看情况保留个别亡语随从,避免一波上天。起手烈焰小鬼、虚空行者、飞刀、小鬼首领、小鬼爆破,小蜘蛛、蛋在有叫嚣、恐狼的情况下也可以适当保留。
德鲁伊:五级以内基本都是咆德,感觉对咆德一点也不虚。小德一般群秒就两个横扫,前面你铺开他交了,后面再铺,他也无力回天。而这套动物园小德想清场又是基本不太可能的,小德只能依靠前期有成长激活,不卡手,总的来说,这套动物园对德64开。要注意的是,横扫可以完美解小鬼首领,这个很伤。猫头鹰关键时候过墙或者沉默女王。力量代价用于过墙或斩杀。最好的是能七费准时上碰碰,这个对对面压力很大。起手和大多数情况一样,蛋怕被沉默,所以能buff破蛋就尽早破蛋,免得被对面沉默,后手的话,可以考虑留收割机,3费硬币收割机压场,效果很好。
萨满:对战萨满的话……五级以外就没怎么见到过,五级以内倒是有,但很少,而且全是传说选手在用。说实在,打萨满只要不是对面天湖,起手肉用僵尸、小蜘蛛、火蛇、狼魂的话,根本不怕他。不过有一次,七费我碰碰,场面铺满,对面站着收割机和女王,没想到双石化武器,再加火爹,把18血的我秒了。所以不能给萨满留场面,防一手嗜血吧。由于对面也是铺场职业,所以海巨人应该可以较快上场。小鬼首领受了伤找出一个小鬼,也可以给海巨人减费的哟,这个可以注意下。打萨满适当保留亡语随从,不过也分情况而定,还剩一血的就buff撞出来吧,免得被大地震击了,亏出翔来。起手同大多数情况,1、2费效随从,快速压场,吃掉对方图腾,不给火舌的机会。
圣骑士:五级内较多,冲级的、传说的都有用的。(当时还未有龙骑士)圣骑士现在前期也很凶,护盾机器人、**。打得人不要不要的,不过对面也不一定天湖,而且对面天湖,你也可能天湖。所以不怂就是怼!和圣骑士强行五五开吧,最最重要的是,留猫头鹰一定要留给佛爷。数次被佛爷打成狗。有时候不要贪那一点血,报告能解就看情况解掉,要是二三个报告拿起武器来。那就崩了。起手大同小异,后手的话有小鬼首领为佳,压制力满满。
牧师:传说的用的多,最虚的是一费后手bitch,二费硬币恩泽,吃你怪还过牌。带328的牧师不好打,对面六费还可能有炸弹等着你。最好是二三四费使劲铺,五费可以上些亡语怪,别上海巨人,一个炸弹就上天了。当然,天湖的话三四费就把牧师打崩了,这还是看发牌员的游戏。起手就正常着来,最好前期一二三费都能有随从上。
潜行者:五级以内较少。对面群秒其实很多,爆刀、刀扇都很强,亡语怪不要自己撞出来,算是半防一下群秒。起手没什么区别。
战士:打战士的话,防战不虚,可是被奴隶战吊打了好几次。你铺开了一堆小怪,对面来一波自己很可能就GG了。对防战就不断铺场,给对面压力,不要让他有护甲叠起来。铸甲师最好要一次性解决,以绝后患。七费能准时上碰碰还有场面的话。对面除了乱斗可能也无力回天。猫头鹰可以留给大师,偶尔铸甲师也行。总之就是不怂对刚!考虑现在奴隶战不少,正如前文所言,可以把科赞秘术师换成暗影烈焰,效果不错。起手最好有叫嚣、恐狼,buff其它随从,一次解决铸甲师。
术士:五级以内就碰到一个大王术,真心虚。对面红石头架起来就over。术士还是动物园为多,什么版本的都有,不过都是大同小异,看谁铺的快了。内战时小鬼爆破绝对好用,三费下小鬼首领也是很稳。内战有暗影烈焰的话也是相当好的,双方对铺场,一个暗影烈焰,对面就尿了。起手有叫嚣和蛋,可以考虑后手跳蛋,飞刀和小鬼爆破也是好搭档,所以稳重起见,不要2费上飞刀。
猎人:最后说说打猎爹。不得不说猎爹还是吊,几波削弱照样屹立不倒。不过感觉五级以内t7少了,中速猎多了。个人感觉中速猎比t7更稳一些。在对战猎爹时可以看出1费银色侍从比烈焰小鬼的巨大优势——不会上来打自己3血。鉴于t7不少,带银色侍从也是很有道理的。不过,无论是哪个猎爹都是勇敢对刚,适当解怪,能用小怪解怪就把小的都送了。防一波放狗。起手有谢娜就留着,拿一个奥秘就是大优势,其它无异。
总体而言就是这样,在当前版本环境下,强度应该也算是不错的,以上没有考虑龙骑士、龙战士,以及带火妖的法爷,还请谅解,毕竟上月上的传说。总之希望评委能够多多支持,多多指正,谢谢!