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猫猫萨满竞技场攻略(上) 职业卡选卡

时间:2014-05-09 16:36 作者:17173猫猫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在天梯中萨满一直无人问津,由于猎人的放狗和陷阱的存在,导致萨满打猎人的胜率不足30%,而猎人正如日中天也就决定了萨满少人问津。但是,在竞技场中,萨满各种低费解卡,中后期优质生物,以及非常难去除的英雄技能,决定了他也是非常好的一个职业。过载这个职业机制,需要玩家更精确的计算下一轮的费用,考虑好下轮要做的事情,再行动,青蛙是最好最好的去除,同时闪电风暴是张蓝卡。所以在对战萨满的时候,多出几个随从,比单出一个随从优先级更高。

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在天梯中萨满一直无人问津,由于猎人的放狗和陷阱的存在,导致萨满打猎人的胜率不足30%,而猎人正如日中天也就决定了萨满少人问津。但是,在竞技场中,萨满各种低费解卡,中后期优质生物,以及非常难去除的英雄技能,决定了他也是非常好的一个职业。过载这个职业机制,需要玩家更精确的计算下一轮的费用,考虑好下轮要做的事情,再行动,青蛙是最好最好的去除,同时闪电风暴是张蓝卡。所以在对战萨满的时候,多出几个随从,比单出一个随从优先级更高。

Part.1 职业卡

 先祖治疗:只能算是半张卡,可以为我方的随从治疗并提供一张嘲讽,也算是一张节奏牌,但是相当依赖场面,而且还得是受伤的高血量随从。可以配合风怒让一只随从打2次而不死,但是总的来说效果一般,需要的条件太苛刻,不建议抓。

 图腾之力:萨满除了英雄技能外还有两种图腾,火舌和法力之潮,图腾自身并不具备攻击力,所以加血仅仅是为了避免被aoe、或者很快清光。可以配合火舌,或者很多buff随从使用。是张可以锦上添花,但是不能雪中送炭的卡。如果,火舌、恐狼、嗜血等等可以给图腾加buff很多的卡时可以带上一张,否则就不要抓它。

 冰霜震击:很差的一张牌,由于Aoe是蓝卡,冰冻并不能起到很好的效果。就算配合法伤也才是刚达标的1费打2,和大地震击相比简直天差地别,基本不考虑。

叉状闪电:竞技场中抢节奏的好卡,不但在当前回合赚费用,还赚卡。如果配合法伤图腾效果更佳,1-3个都是可以抓的好牌。

大地震击:沉默+打1,两种效果加在一起的时候就非常的给力。暮光龙、血色十字军战士的克星,1-3张都可以抓,非常优秀的解卡。

 尘魔:过载太严重,不过用来欺负缺乏点伤的职业非常厉害。不建议抓,因为在没嘲讽的情况下,太多职业能用英雄技能去除它了。

 石化武器:优秀的解场,可以配合风怒打出成吨的伤害,1-3张都属于优先抓。

 闪电箭:和石化武器相比,各有优劣。可以被法伤加成,不需要卖脸。但是会吃到一点过载。不过在萨满里1点过载基本可以忽略掉,蓝龙闪电箭也是常用套路之一。

 先祖之魂:可以配合无面,人造两个血蹄也可以在换怪之前打出,等于低费出了一只大随从。但是使用条件有点苛刻,最好是后手打,先手打会被沉默,或者直接妖术,变羊掉。可以配合剑圣等等卡片,能在前期造成很大的威胁。最多抓一张,否则会让你在劣势的时候无力翻盘。

火舌图腾:配合嘲讽,或者1+1随从相当厉害的卡,自身三血在2水晶随从中比较难去除,后手打出收益极高。缺点就是劣势无力。而且需要卡组整体围绕他来构建,抓火舌需要良好的解场环境,以及嘲讽和1+1随从。一旦你缺乏解场。火舌没有攻击力的缺点就会暴露出来,被对手免费吃掉。所以根据套牌的思路0-3张都是可取的数量。

雷铸战斧:前期神卡,由于现在的环境里大家都喜欢抓3/2随从多过于2/3,所以斧子有更好的发挥空间。不论是补刀还是配合石化武器去除4费大部分的随从效果都很给力。2把是套牌中比较合理的数量,再多的话不但砍不完还会卡手。

风怒:节奏牌,可以帮助萨满一波秒杀对手。但是基本是半张牌,卡组中最多有一张。由于萨满的优势卡较多,并且都相当幼稚,所以要根据去除的数量来抓他们。

妖术:神卡,三水晶可以去除掉任何一个随从。必赚费用的一张牌,有几张就抓几张,也不用多想。没什么牌比它更强了。

无羁元素:优质职业生物,就算2/4身材已经不亏,配合过载打更是有超费用的发挥。根据其他过载卡的数量来抓,1-3张都是很好的。

法力之潮:优势神卡,也是逼解和观察对手手牌的好牌。一旦出场,对手都会想方设法的解决掉她,否则带来的卡差是无法弥补的。由于本身不具有攻击力,不要超过三张,也要根据自己的解的数量来取舍。

熔岩爆裂:较高的过载,以及伤害不能去除大部分的五费随从,代表了这张牌只能用来饮鸩止渴,不能提供卡,及费用上的优势,作用在改变节奏。提供短暂的先手,如果跟不上一些赚费用的解,就相当差,最多抓一张。

视界术:只能提供过牌,如果抓到低费的解就会更亏。最好也不过是当作一张可以存储水晶的卡,让萨满更早的爆发。由于不稳定,以及紫卡的抓位,肯定有比它更好的选择。

野性狼魂:萨满扑场的强卡,配合火舌很好,注意的就是两点过载,要更好分配自己的水晶。有几张抓几张,前期如果手上缺伤害的话就把他换掉,因为2攻经常会被对手的大随从1吃2。

闪电风暴:因为萨满的单解都相当的廉价和优质,所以AOE被设计成了蓝卡,可以说有闪电风暴和没有闪电风暴的萨满是两个职业,有几张抓几张。

风语者:和风怒相比更优质的卡片,用来配合低攻高血的随从,清理对手的小怪,弥补萨满aoe缺乏的尴尬。还可以打出很高的爆发,斩杀对手于无形。不错的职业生物,最多抓两个,一般情况下一只就够了。

血:优势神卡,劣势一点用都没有。基本用来终结比赛,如果用来解场会导致下一回合后继乏力。如果解多就可以抓,否则就不要考虑他了,最多一张。

土元素:萨满紫卡中超过毁灭之锤的存在,唯一的缺点就是比较害怕王牌,其他方面基本可以说是毫无缺点,必抓。

毁灭之锤:石化武器多的话可以抓,否则后期基本是用来抢血。清怪的话需要配合场上的一些伤害,基本是僵持局有用,不太建议抓。

火元素:堪称6费最强生物,遇到必抓,5个都可以接受,进场打3相当于附带了寒冰箭的效果。由于它的存在,6费也是萨满的一个超强势回合。

风领主奥拉基尔:不错的职业橙卡,配合石化武器和火舌图腾都能大出成吨的伤害和一击必杀的效果。自身带有嘲讽也可以在关键时刻保萨满一命。

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