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快攻法师构筑指南 造价便宜的快攻职业

时间:2014-05-05 17:07 作者:fly蝴蝶公主 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个卡组提供了一个新的快攻策略,并且非常好玩。有时候你要靠神抽,但是我觉得这既有趣又让人兴奋。如果你想用一个新的卡组爬天梯,那么我强烈推荐你这个不错卡组,造价也非常便宜。用它重创对手,赢得比赛,爬天梯应该不是问题。

对阵职业情况    

你很容易被针对,这是必须要面对的现实。我很少在对手还没有通过大生物和嘲讽完全接管场面之前完成比赛。

然而,到那个时候你应该已经利用你的资源将对手打进斩杀线或者接近斩杀线了。记住,这时每一抽都相当重要。你随时可能神抽你需要的法术。

总是能让对手在火力范围之内是这套卡组的优势,你需要时刻注意你可能抽到卡牌,你目前的手牌和对手的总血量。

★猎人    

地狱般的对决。不在于难度,而在于游戏本身。和猎人对战99%就是和时间赛跑,通常毫无乐趣。猎人棘手的原因是,如果你坚定地按照原定的计划来对战,他们就会让你明白做人的道理。

通常你会想打出强势的开局比如法力浮龙,巫师学徒,飞刀杂耍者和镜像。但是,他们有关门放狗,如果你出了太多仆从就可以轻易碾碎你。爆炸陷阱的效果也差不多。

保留你的直伤法术来终结这场对战,不要害怕交换有价值的仆从,比如战利品贮藏者和麻风侏儒。还有,用一个寒冰箭或者冰枪冻脸阻止他发动鹰角弓也能帮助你赢得比赛。

这类对战需要聪明些,警惕陷阱,小心关门放狗。

★圣骑士    

他们可以加血,差不多就是这样了。圣骑士,虽然强力,但是在游戏前期是他真正的软肋,你可以充分利用这一优势。他们很难处理镜像,这可以迫使他们对一个较弱的场面使用奉献。

你的力量可以直接压倒他们,他们通常没有解牌来应对前期大量的快攻伤害。飞刀杂耍者和法力浮龙在这里都非常给力。一旦他们开始使用列王守护者和圣疗术就能稳住局面,但是在大多数情况下,你铺的快攻生物因为几乎没有阻碍应该已经为你直伤法术斩杀做好了铺垫。

要注意在当前法力曲线上他们可以做的事,可以治疗多少伤害。总是要小心奉献。

★术士(动物园)    

不像猎人,动物园是比较有趣的快攻对战。你需要利用你制定的游戏计划来赢得比赛。你的英雄能力在对抗常规的动物园和鱼人的时候都是全明星。用它来搞定小型生物或是稍大的生物都是正确的选择。

寒冰箭通常用来去除虚空行者。奥术飞弹在交换生物上也有很好的作用。飞刀杂耍者在这里很强力,而镜像可以用来保护各种仆从,是你起手需要找的。

始终需要交换生物,除非你相信你的终结者们已经可以帮助你赢得比赛。

★手牌术士    

他们会带巨人还可以给他们加嘲讽。但是,到目前为止我对战这个卡组5战全胜。他们不仅会对自己造成伤害,而且除了灵魂之火之外,没有其他的办法在前期应对一个又一个法力浮龙和飞刀杂耍者。

地狱火是一个值得注意的问题,但是他也有助于我们的事业,造成了伤害更便于通过直接伤害斩杀。总是关注他们的生命值,如果你还没有直接伤害法术,那么不要让他们轻易打出熔火巨人。

手牌术士确实有一些办法来反击这套卡组,大部分办法是造嘲讽,但是直伤法术可以绕过嘲讽。所以这将会是比较简单的对战。

★法师    

我不知道为什么,现在天梯中中速法师卡组有复苏的迹象。

当他们进冰箱的时候,真的很麻烦,他们也能很好的处理我们带来的压力。他们的清场来的太晚,唯一真正的问题是一个法力浮龙或是水元素(我唯一曾经火球砸过的仆从)。

他们还有各种办法去除你的仆从。奥术智慧是必须的,起手千万不要换掉。这样即使对方法师能够掌控游戏前期,你强大的抽牌能力通常能给你带来胜利。

★牧师    

牧师是最难应对这个卡组冲击的职业。不仅因为神圣新星是他们唯一的救星,还因为大多数牧师的后期卡牌对我们来说都无关紧要。只要保持高压态势就行,他们没有强有力的解牌。

前期牧师的压力非常大,所以找到各种伤害来终结比赛真的非常容易。

★盗贼    

一个现在越来越多的卡组,盗贼是另一个你比较希望遇到的对战。镜像给她带来了各种各样的问题。比如躲在嘲讽后的法力浮龙和飞刀杂耍者,让他除了背刺和军情七处之外毫无选择。

奇迹贼也很简单。他们通常会白送一两个回合,这样就已经来不及阻止我们的计划了。要注意背刺,它非常有效。但是只要没摸到,他们基本就输了。

★萨满    

说到萨满,必须承认他们相对其他职业有场面优势。但是他们没有真正的治疗方式,这使得他们在游戏后期非常容易被寒冰箭,冰枪和火球术爆发一波带走。

然而,他们也有很多反制快攻的卡牌-石化武器,大地震击,闪电箭,闪电风暴,雷霆战斧和野性狼魂都是对付我们的好东西。可能会完全打乱我们的计划。

因为我们的卡大多数带冲锋,所以去除倒不是大问题,关键是前期的野性狼魂可以阻挡冲锋仆从,使得我们很难进行斩杀。

试着找到解决狼的办法,不要害怕在它们身上浪费寒冰箭。如果他们前期摸到闪电风暴可能会很麻烦,但是只要他们前期摸不到,通常就跪了。

★战士(控制流)    

噩梦级别的对战,控制战士都不用打到后期,在游戏前期就会打崩你。就算撑到后期,各种后期大怪,凯恩血蹄,伊瑟拉,炎魔拉格纳罗斯和格罗玛什地狱咆哮轮着来根本无法招架。

迦顿男爵对他们来说有时候会是个问题,不仅不能阻止我们冲锋仆从的脚步同时还会帮我们造成伤害。在后期要注意阿莱克丝塔萨,要保留法术牌打15点伤害击杀而不是用它们来压血。

但是,战士游戏前期盾牌格挡非常给力,还有各种盾牌猛击,猛击,铸甲师,炽热战斧,旋风斩和严酷的监工清场。

这是非常艰难的对战,有一个简单的规律。如果进入后期他血量已经很低了那么他几乎是死的(他没办法同时发展场面和保护自己),如果他有很多护甲或者高血量那么你毫无机会。

一个注意点:冰冻战士是不错的选择(前期寒冰箭打脸),可以阻挡血吼和炽热战斧。冰枪也能打到同样的目的。这样打虽然对这些卡牌来说不是最佳的选择,但是对整场比赛来说还是可以派上用场的。

★德鲁伊    

比控制战士更糟糕的对战。控制流战士的大仆从对冲锋仆从的影响很小。但是德鲁伊的大型仆从都带嘲讽或者带治疗效果。不仅如此,他们的英雄能力还能帮他们堆叠护甲并且能让他们能够去除你的小生物。

虽然这么说,我还是赢了不少德鲁伊,胜率大概6-4开。要小心德鲁伊的爪击和知识古树。这些都是他们最好的恢复工具。

不要害怕他们的英雄能力,如果他们决定用2点法力换3点伤害(麻风侏儒)或者1点伤害让你抽一张牌(战利品贮藏者)对你来说还是不错的。

总结:    

这套卡组不是那么容易上手,但是也不算最难。起手调度时把高费的换掉,因为知道有更低费的卡牌,可以换牌换上来。大多数的对战奥术智慧起手不留,但是如果对战法师,战士或者起手有硬币/巫师学徒的时候我都是留的。

这个卡组提供了一个新的快攻策略,并且非常好玩。有时候你要靠神抽,但是我觉得这既有趣又让人兴奋。如果你想用一个新的卡组爬天梯,那么我强烈推荐你这个不错卡组,造价也非常便宜。用它重创对手,赢得比赛,爬天梯应该不是问题。

感谢阅读,愿你在每次需要的时候都能神抽火球术!

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