在炉石传说的世界里,我主要玩中速卡组,但是自己组牌玩点新鲜的东西感觉总是很不错。因此,在上周,我一直在尝试用快攻法师卡组来爬天梯。
开始,我确定了自己要玩一套快攻的卡组,但是我又不想加入已经在天梯上泛滥动物园和猎人的队伍。我想别出心裁,但是,我发现我的努力都是徒劳的,最终输掉了大部分的比赛。
因为开始我只是纸上谈兵。法师虽然不是最强的快攻职业,但是有一些最好的直接伤害法术。再配合一些廉价、快速的仆从,你就能赢了?看上去似乎是这样,但是现实却是我一次又一次的失败。
我要么不能按照正确的顺序抽到牌,要么被对手用嘲讽稳定住场面,最后我就跪了。当你面对2个9/9嘲讽的熔核巨人,真的很无力。然而,上周发生了一些事,不仅让我改变了对快攻法师的看法,而且让我瞬间茅塞顿开。
这是一个周末,我随意的浏览了一下炉石论坛想找找新的灵感看看有什么卡牌能加入我的套牌中。在浏览一套卡组的时候我发现了一张卡牌,之前我从未想过这张卡牌:冰枪。这张卡看似没有什么用处,但是在思考之后我觉得它比看上去要好得多。
我立刻打开战网修改我的卡组加入了这张1费法术,效果立竿见影。作为卡组的创作者,当你完成了一个不错的卡组的时候,那感觉你懂的。你开始爬天梯,赢得了以前认为赢不了的比赛,你的天梯等级就上升了。
冰枪让这套卡组无所不能,是现在流行趋势中有利的竞争者。我用这个卡组已经爬到了11级,并且赢了好些以前不可战胜的对手。
在爬天梯的过程中,我做了一些调整(从论坛中的卡表里得到了一些帮助)最终整理出了下面这个牌表,我相信这是它是强力而有趣的,甚至让你重新审视炉石传说的快攻环境。
怎么玩?
这套牌在不同的对战里用法是不太一样的,我不能提供一个固定的打法。不像猎人和动物园,你没必要一直想着打脸。要看情况,有时候选择换掉仆从才是最好的选择,而有时候就没有必要。
例如,你不会比动物园速度更快,所以你要用清理他的前期仆从并且控制场面的方式开局,而面对德鲁伊就要在他们铺下大怪之前就迅速解决他们。
这个卡组有两档水平可变速,因为你可以用你自己仆从,英雄能力以及法术来去除对手的生物,你的打法要围绕怎样才能最高伤害输出这个核心。
如果你场上有生物,这时你的对手出了大怪,用你手里唯一的火球术来去除它对吗?
如果你的对手还有很多生命值,那么这么做就是对的。保持你生物的存活是非常好的,因为它只要活到了下个回合那么价值可能就超过了六点伤害。然而,如果你的对手血线很低,那么打脸可能是正确的选择。由于你的对手将面对致命的伤害,所以下回合他就必须交换仆从,从而帮你建立起血量差的优势。
这是一个简单的例子,但是正是这些小的选择让这个卡组玩起来非常带劲,因为这些选择正确与否很可能就是胜利和失败的差别。
这个卡组之所以能表现优异,是因为直接伤害法术(稍后会细说)。但是如果有机会几乎总是优先使用你的快攻生物。
如果你的对手场上有一个上古看守者,是先用寒冰箭还是用狼骑兵呢?正确答案一定是狼骑兵。这是因为,一旦上古看守者获得了嘲讽,那么狼骑兵就失去了直伤的能力,而寒冰箭仍然能够对玩家造成伤害。这个卡组成功的原因,就是最后总是能通过火球术,冰箭冰枪终结对手。
你通常都需要先用仆从站场,想办法最大化伤害输出,最后用直伤法术带走对手。但实战可能并不如说得那么简单,但是这是一个基本的思路,能够帮助你更好地理解卡牌的选择。