本文由17173炉石专区特约作者[炉石女侠]原创提供,未经许可禁止转载
回忆上次被喷
上篇文章谈到了猎人的新机制“如果你没有其他手牌”和之于新机制的“快速射击”,谈到女侠的观点,暴雪爸爸对新机制“如果你没有其他手牌”的探索是有益的,但猎人这个职业特别是T7,新机制效率不高。
说到这里,好多玩家老爷说,女侠你天梯10级啊,快速射击2费打3已经不亏,还送一个没有坏处的特效,过墙解怪都非常好用,怎么会效率不高呢?其实女侠只是在吐槽新机制,并没有黑单卡“快速射击”的意思,机制和单卡是两回事情,诚如各位玩家老爷所言,它是张好牌也很好用,而且女侠还特别分析了中速猎比T7更适合“快速射击”。
玩家中关于“快射射击”对T7、中速影响的两种观点
插个题外话,说到“快速射击”对于T7的影响在玩家中也确有是两种观点的。前段时间外服大神BK辑文《BK专栏 T7猎人到底用不用快速射击》通过分析“快速射击”替换经典T7的哪张牌,提出:“快速射击可能在中速猎中作为廉价的移除而存在,并在后期可以过一张牌,但是肯定不是像很多人想象的那样成为打脸猎的必用牌。”这篇文章在妖气就能搜索到。
女侠不相信外国和尚会念经,于是又去问贴吧大神,一篇“t7关于新卡快速射击,大家带不带?”的帖子引起了女侠的注意,这篇帖子说:“昨天爬传说碰到冰蓝飞狐,他说对T7快速射击不好用,因为7费用不光手牌。作为年迈的猎人,个人感觉还不错啊,可以提高7费斩杀线,过墙打伤害,解高威胁仆从,都不错的。大家怎么看?”一下子就点出了对于T7中的“快速射击”效率高不高,玩家中确实是有两种观点的现状。
这篇帖子后面有个回帖说:“我在t7和中速猎人卡组都用过。中速用着更合适。首先,解决了中速猎人前期解场问题,不会再被碎雪单刷了,也可以跳过王阿姨解场。其次,加强了中后期过牌。之前为了过牌,许多猎人要么靠吼,要么带上了拖节奏的洗脚。有了快射,后期打一摸一的情形有所缓解。第三,补充了伤害。中速猎在羸弱的前期,浪费大量伤害法术解场,弓和杀戮经常解两三血的怪。一旦中期大哥跟不上,输出不够,打不死人。有了快射,可以省下杀戮干脸,也给了自己神抽快射过墙终结的机会。”
女侠在上篇文章中得出“快速射击”中“如果你没有其他手牌”的机制之于T7效率不高的结论女侠依然坚持,除去这个机制,2费打3伤的单卡强度靠谱,女侠会在中速猎中两张带满。
分析重机制,轻单卡
在写以下内容之前,还是有必要先消毒。虽然机制和单卡是分不开的,但女侠在文章中要重点分析一众单卡的共同机制,如快射和怒犬的共同机制是“如果你没有其他手牌”。对单卡具体分析仅仅在这个机制之下做出一些个人的见解,并不能代表这张卡的优劣,因为不同单卡的机制有相同部分,也有不同部分。如快射和怒犬他们机制前半句是一样的,后半句却不同,所以单卡强度自然不同。
关于龙牌新机制“如果你的手牌中有龙牌”
以龙为主题的卡牌是暴雪爸爸在这个资料片中重点推出的彩头,并为之设计了一个新机制“如果你的手牌中有龙牌”。女侠认为,这个机制可以类比机械主题的“如果你控制任何机械”(野兽套也有类似的机制),不同的是一个要求手牌有龙牌,一个要求场上有机械牌。机械套大多为中前期随从,场面上有机械不难达成;龙套中随从有部分是后期随从,以往卡在手中不能作为,现在新机制可以用它来增益你的其他资源。
这个机制使手牌资源使用更加多样化
以往炉石卡池关于“手牌”这个关键词的机制大多是把卡牌“置入你的手牌”或“加入你的手牌”等这类关于手牌数量的机制,也有“每有一张手牌”等用手牌数量增益其他资源的机制,总得来说是以数量取胜。GVG更新了伯爷首次提出单卡在手牌中发挥效果的概念。这次规模更新“如果你的手牌中有龙牌”卡牌是在伯爷基础上,减弱了激发机制的难度。毕竟伯爷只有一个,而以龙为主题的卡组,龙牌不会少。暴雪爸爸的本意是用这个机制把炉石节奏往中慢速带,因为手中有牌触发机制的逻辑是你不要把手中的牌打出去了,要用手中的牌获得其他资源增益效果,这间接拉缓了节奏,至于能不能如暴雪爸爸的愿,估计也够悬,苟不苟的住是个很大的问题,毕竟三大毒瘤不吃素。
手中有龙牌这个条件到底容不容易触发,女侠先做个实验。前提为先手,女侠用牧师带了8张龙牌,雏龙*2、饿龙*2、碧龙*2、多彩、小黑,当然你也可以多带或少带,带什么龙牌也是自由,这里仅为本实验前提。起手三张牌,抽到龙牌的概率为0.8,这里没有考虑起手换牌的因素,实际概率应该大于这个数字,即使这样也是相当大的概率了;进一步,起手已经抽到雏龙,使用它1费下场并触发机制的概率为0.7以上,也是很高的概率。也就是说当卡组中龙牌数量达到8张以上,新机制“如果你的手牌中有龙牌”触发难度比较小。这也许就是单卡“黑翼技师”增益效果不如“工匠镇技师”的原因吧,暴雪爸爸认为“如果你控制任何机械”触发难度比“如果你的手牌中有龙牌”触发难度大,所以奖励多一张零件。
喜闻乐见的单卡分析
其实女侠很怕分析单卡,万一说错了,玩家老爷们会不高兴的。为了惹玩家老爷们不高兴,女侠斗胆要说说这次更新此机制的4张卡牌,其中牧师1张,通用3张。多的不好,老爷们留情。
“暮光雏龙”,1费,“如果你的手牌中有龙牌”则增益为123站场。同1费惯用的僵尸比没有负面效果,但少了僵尸的康博,在后期作用不大,总体上中规中矩。女侠觉得,这张牌更适合开辟牧师的快攻套路,手里捏着“精灵龙”,1费雏龙,2费精灵龙,场面压制能力非常强。暴雪爸爸似乎一直在加强牧师的快攻能力,GVG添加了“暗影投弹手”,这次又给牧师1张强力1费随从,或许牧师的套路真的可以进一步深化。以后女侠会为大家带来快攻龙牧套牌。
“黑翼技师”,类比同为3费机械套中的“工匠镇技师”。通过上面分析“黑翼技师”触发机制的难度小,所以得到的收益也少1个零件。至于335好还是344好见仁见智。总的来说,在龙套里还是个非常不错的一个中前期场面随从。
“黑手”,这是一张有争议的牌。通说观点认为这张牌很废,7费用太高,784身材太奇葩,砍女王被拉,砍佛丁亏出翔等。其实这张牌还是有它的道理和逻辑,第一它是硬解,类比盗贼的刺杀;第二环境橙卡多,蘑菇、大帝、博士、螺丝都大行其道;第三它合适后期苟得住的卡组,而龙套大多有足量奶。这里要说下,女侠认为小德是非常适合龙套的职业,虽然小德没有专属的龙族卡牌,但其拥有跳费的特点和后期一套的斩杀能力,且无好赢解,可以把黑手用起来,是否适合龙套,值得开发。
“黑翼腐蚀者”,这张牌可与火爹类比。554和665身材很相近,火爹无条件3伤,而腐蚀者有条件3伤。火爹是公认的爸爸,而腐蚀者能不能成为爸爸就要看机制能否有效触发。根据上面的分析,机制触发难度比较小,可以预见腐蚀者将在龙套里大行其道,甚至在有几张龙的非龙套卡组里面见到它也不会惊讶。
对于这个机制的总结
总得来说,这个机制不算太新鲜但着实拓宽了炉石手牌资源的利用范围,它有局限性的一面,也有创造性的一面;既盘活了原本卡池里少人问津的龙牌,也试图把炉石对战的节奏往控制类、中慢速节奏带。炉石对战可以使用的资源少,对资源利用也有限,进行其他资源及利用的探索都是有益的,玩家也很乐意见到新鲜。而对手牌资源的探索,暴雪爸爸大可以步子再迈大点,不用担心扯着蛋。
有诗为证:
龙牌在手心不慌,增益效果也是强。
战斗进程史诗级,可惜7费抱歉了。