这套牌的特点是,没带王牌黑骑士以及无面,替代的是哈里森阿古斯以及第二张自然之力。原因是现在天梯猎人小德术士居多,我觉得这样调整更加合适。小软或者大软在对付猎人,战士,贼,天敌萨的时候都有上佳发挥,但是小软3-2血本身质量低,打猎人没压力还被爆炸吃,哈里森在内战时候也能提供一个4血占场不算亏牌还能吃下雪人之类的。黑骑士在现在的环境下很难说有多大用处,基本上每个小德在6费之后都不会再没必要的情况下变熊了,所以黑骑士你带了等于卡两边的手,你不带等于只卡了对面的手,当然有时候我的黑骑士还是能杀一两只米沙的但是总体用处不大。
大螺丝与王牌猎人道理同等于黑骑士,剔除了这两张卡之后我对阵大王术的胜率直线下降到不能看,但是毕竟大王术太少了。无面,很优秀的一张卡,在咆哮德卡组里面很难亏,基本都能有作为,但是由于最后的几场猎人太多了,我最终把他换成了一张自然之力,当然不是说自然之力比无面好,只是在当时环境里无面的发挥空间有限。下面带上卡组:
德内战
德内战:内战打好了才能上星啊~小德内战默认对面是咆哮德及其变种就行了,起手找野性成长跟雪人,先建立场面优势的有主动。由于这副卡没有黑骑士无面以及加入了阿古斯的缘故,内战时占据很大劣势的,需要注意的点在阿古斯这里,尽量架起场面上的怪去对面进攻交换,不到万不得已不要架起自己的怪用作防御,就算要防御最好是能双架起,这样面对黑骑士与科多兽就不会亏出太多,两张自然之力提高上手率,内战手气好的一方赢,所以自己一旦手气差,就要想办法解场干净,不惜用掉自己一套咆哮也要等待接下来的机会。
对战T7猎人和中速猎人
T7里尔呢与中速猎人:打猎人起手找雪人野性成长哈里森以及一些愤怒或者横扫,前期根据猎人下的怪选择变脸咬或者跳费,场上先有一个雪人或者大地之环先知就是主动的开始。如果对面面对雪人上陷阱,八成靠上那是个冰冻,如果猎人有武器就雪人踩陷阱后下哈里森抽两张卡,如果6费并且有自然之力,用一张自然之力踩冰冻是最赚的,所以即使费用不够手里有自然之力可以选择不让雪人攻击等一回合,下回合用一棵小树踩冰冻两颗小树解掉猎人下的怪也是赚的,冰冻回收的3费小树也是之后对付猎人的重要手段,不管是踩陷阱还是配合斩杀都有奇效,顺带一提嘲讽后期下,古树全加血是基本,吃猎人还是有一定正胜率的(我会说自己最后连赢4场猎人进的传说么 T0T)。
对战萨满
萨满:然后说说天敌萨满基本上起手找跳科技和能占场的怪,如果5费靠后你场上留有雪人+X的话,有很大很大可能性逼出对面的风怒锤子,然后你再下回合就可以上哈里森抽六张卡了,还可以用手牌优势激活下怪,这样下回合过载中的萨满绝对处理不来这样的场面。
对战动物园术士和大王术
动物园术士:这套卡打动物园胜率不高,在40%左右(包括之前带血骑士前期吃到对面圣盾的情况),赢的几次都是前期野性成长跳科技,利用双科多以及阿古斯在前期形成了绝对的优势才直接胜利的,所以这样的运气局我很难总结下来什么经验,感觉每次动物园打就是双方比最基本的解场,比运气!
大王术:这个放最后讲是因为我这个卡组把原本能对付大王术的王牌,无面,黑骑,螺丝全都换下去了,之前带着的时候确实面对大王术胜率很高,但是怎么说呢,大王术太少了,所以我就把他作为卡组的盲点来作战了,所以这套卡在打大王术的时候还是很乏力的,击杀点在于跳科技尽早使用出自然之力加咆哮,手里留着双横扫斩杀,赢面不高就是了。
对战土豪战和打脸战、仆从贼
土豪战、打脸战、仆从贼、这三个放一起说是因为这三个本来就不多,而且除了打脸战别的对咆哮德也没构成太大威胁,对阵土豪战处理好大乱斗,哈里森留给血吼基本是优势对决;打仆从贼下优质生物就好,她自己回去解怪的,嘲讽尽量保留在后期下;有经验的打脸战咆哮德很难对付,武器都是挂出来就打一下,而且在升级再打一下,不管是带小软还是哈里森都不好对付,总是会感觉亏,但是只要后期多架出6血嘲讽打脸战还是很难应付的,因为他的牌越打越少,我们的越打越多。
冲传说心态总结
嘛总之就是不要摔鼠标就好,有次一级5星我已经稳赢的局面算错伤害没有变熊而变了豹子冲脸,对面1血1手牌剔骨用光的盗贼裸摸了火车王加毁灭之刃打我10血翻盘,当时真是怒砸鼠标。但是后来想想,还是因为自己太激动了,稳赢的局没有算好伤害这样的低级失误,还好鼠标质量好,不然出去买鼠标还耽误自己冲传说,游戏嘛多打几局总会上传说的~~总之祝大家游戏愉快,早日传说!