喜欢奇迹贼的原因,只因它真能创造奇迹,不同其他职业,超高血量斩杀线,以及酷炫的组合解场,玩奇迹贼要有信念,鉴定不移的相信自己可以,那你就是可以的!
可以说奇迹贼是一个没有对手的职业,唯一的对手就是自己,自己失误少,会在没有加基森隐藏的情况下,稳住局面,才是最重要的。下面首先奉上卡组:
对战小德:
1.起手留闷棍就不说了。闷棍不要轻易使用,但是也不能盲目的憋着,手里牌顺点,可以闷个雪人,牌不太好,就闷熊德,当然了,激活跳的必须闷回去
2.可以卖脸,但是不要少于14血,也不赘述了,
3.不要浪费冷血,打小德就不要像打猎人一样,军7套了冷血就是干,要睿智,冷血只能给隐藏的加基森或者大范,要不就是火车网终结,总而言之,就是尽量一击毙命
4、由于小德属于后期职业,经常拖到8、9费,不要慌张,楼主经常22+的血火车网一波,只要牌够了,算好,奇迹贼打小德还是挺容易的
对战战士:
1、需要主意的是起手留刺骨,为啥嘞,护甲妹和饥渴难耐都是4血,而且最好一下打死,不然一个会加护甲,一个会加攻击,都不好对付,所以要留刺骨,起手除了加基森和刺骨,其他全换,3血和4血是个坎,因为三血会被荼毒的剑刃风暴搞定,但是4血不行,所以个人认为,留刺骨对打战士是非常重要的。
2、冷血必须要能持续两回合再使用,意思就是要有隐藏来保护冷血单位,这是因为其实奇迹贼的攻击输出量是一定的,打个比方,一个4功的随从,这回合打完,下回合还可以打,但是法术确不行,只能打一回合4伤,所以说如果爆发点没有打好,会被战士英雄技能和盾牌格挡,生命龙,硬生生抬回来,为了避免这种情况,咱们奇迹贼有两个办法解决,
一个办法是秒杀,算好血,火车王冷血暗影步一波,这个不太推荐,实践证明了。到了有费用一波的时候,不是对面护甲超高,就是自己快挂了。
另一个办法就是隐藏冷血怪,这是我比较推荐的,不要拘泥与火车王秒杀,而是套给隐藏的加基森或者军七,换言之,只要冷血能发挥两回合升至更多,这局基本就稳了。
总而言之,奇迹贼打战士还算好打,战士也没有什么能破隐藏的技能,加基森只要安全,前途就很明朗,奇迹贼强就强在,加基森站两回合在场上,胜率能达到95%以上
其它战士,太少了,速攻战士,和武器战士,正常打就好了,
速攻战士,拖一拖他们自己就没卡了,随机应变吧,天梯基本没遇到过
武器战士,目前遇到过一两个在天梯,基本也都赢了,没什么特点,奇迹贼也不会为了一两个武器职业带小软,
我的奇迹贼坚信一句话,“不要去针对别人,针对一个人针对不了所有人,提升自己,让别人去针对自己吧”
对战动物园术士:
动物园术士是个新兴的成熟卡组,曾几何时也让楼主头疼不堪,
奇迹贼难打就难打在,动物园术士的怪,无法直接击毙,不是有圣盾,就是有亡语,不错就是说丫11圣盾31圣盾和麦田呢。
还有残阳这种也是赚卡差的牌,组合起来真的很强
关键的克制奇迹贼的就是,闷棍被半废掉,众所周知,闷棍闷费用高的怪,会很赚,但恰恰动物园术士的核心卡,557会冲锋,闷回去意义变小许多。
动物园也是奇迹贼比较难打的职业两者之一,其中另一个是猎爹,后面再说
打动物园术士,首先,起手我不推荐留加基森,这是打其他8个职业不同的地方,其他8个职业我都会留加基森,打猎人我都会留加基森,但是一张背刺,对奇迹贼打动物园来说,太重要了。
说下整体思路,打动物园比较复杂,还要分先手后手,
如果是先手,伤害法术多留,如背刺,刺骨,刀扇,毒,(剑刃风暴有毒留,无毒不留)
以解场为唯一目标,不要想着等加基森刷牌,利用盗贼解场小王子的称号,全力解场,但是不要盲目,比如背刺,只能给残阳,飞刀,11圣盾兵,就用匕首砍,比如闷棍,费用有赋予的情况下,给烈焰小鬼,解场到5、6费的时候,如果自己还没少于15血,基本就赢了,过程比较复杂,我只能说大家自己体会。
如果是后手,多留随从,如军7,大范,背刺,刀扇,血法,毒,和剑刃风暴。如果换牌时候,拿到大范,后手 ,不要换,换其他三张,求伺机待发,这样不管是什么技能,都可以在2费弄出88大范,甚至1010大范,(硬币,伺机待发,任意法术+范克里夫)=88范克里夫,1010大范可能多了个背刺,88大范这盘就赢了,动物园没有解大怪的能力,或者硬币军7,等于多了张可以打受伤随从的背刺,会很好打。
总的来说,打动物园不太好打,但是要把握好解牌,不能盲目的解,比如背刺给了马云,2费对面下飞刀,基本就输了一半了,打动物园,大范比加基森要牛,先手也可以弄出碉堡的大范,暗影步一张卡等于1卡1费+了44,但是切记,大范如果不是88,就没必要出来了,不要丢了咱家范克里夫的脸(只适用于动物园,打其他职业44也丢。)
还要主意的就是剑刃风暴的使用,可以配合血法无毒打全体打2,也可以有毒全打3,自己掌握,动物园多练习吧,整体思路就是这样,打多了,也没那么难打,
很多说还没等到5费加基森就被动物园干死了,那是死憋加基森,奇迹贼的特点是灵活,要随场改变,有点累,休息会~下面说大王术士~~
像我敬爱的艾德温·范克里夫致敬~
插一句话,众所周知,加基森+隐藏,是奇迹贼最好的情况,但是有时未必能抽到隐藏,所以有时可以用暗影步拿回来,不要吝啬这个暗影步,想要去配合火车王,也不要有侥幸心里,觉得对面杀不死自己的加基森,保护加基森是奇迹贼的万年不变的宗旨,当然了除非你手里有俩加基森。
对战骑士:
1、骑士这个职业的特殊性,不能给它留怪,这点来说,对于所有职业都是一样的,整体来说奇迹贼打骑士算很好打,报告兵会被小匕首砍掉,而其它的怪,也就是除了2血3血的随从嘛。咱们打了那么多动物园术士,那么多恶心的4血嘲讽,亡语怪,圣盾怪,都解过来了,骑士没有什么难解的,解不掉也没关系,掉不了多少血,但是别给骑士留圣盾,怕血骑士,相反,骑士有很多卡会卡手,比如**,奉献,面对奇迹贼都仍不出来,裸上比较亏,前期就是解吧,解场是盗贼的必修课程。
2、加基森扔上去了,也是必须隐藏的,不要觉得骑士不像小德横扫,法师火球,没有直伤技能就放松,侥幸觉得不会死,一把真因剑就焦作人了,隐藏了之后如果被机关枪了,那几率还真是挺小的,骑士带机关枪的我觉得还是挺少的,而且怎么说呢,我总觉得机关枪子弹打脸几率高- -反正我的加基森经常剩下一血就苟活了,加基森活一回合,骑士就没希望了。还有平等+奉献解隐藏加基森的,这个没办法,对面牌抽的好,咱也努力再抽来个加基森呗,这里要说一点,比如没有隐藏,但是手里有硬币,伺机待发,被刺,也可以没有隐藏直接丢上去,拼手气会来隐藏,就算隐藏没来,来个暗影步也行,坐以待毙,死等隐藏,也是不理智的。
3、对于大范这个点,弄个66就行啦,前面也说过,天梯骑士没有不带王牌的,不要一时图爽,楼主年轻时。。认为骑士没有解大怪的能力,硬是5费弄出了16的大范,一枪回到解放前,面对自己空空如也的手牌,悔不该这么冲动,
4、因为楼主这套牌有2刀山2毒刃,所以有时可以节省匕首,不一定要砍报告,3费散个刀扇解个报告,绝对是不亏的,咱们所有过牌的牌只为了寻找灵魂加基森,毒和风暴最好配合使用,这俩技能楼主都是带了俩,意思就是一配一,谁也不要抢谁的伴侣,当然了,必要时可以双毒,来个**,全场5,或者配合血法,全场6的AOE,爽的不行,列王什么的也能清掉,当然了这是比较理想化的,实战中挺难做到,但是刷起来,就很容易做到了,奇迹贼不需要神抽,只需要抽空牌库就行了。
总而言之,骑士算挺好打的,平等奉献在6费的时候能解加基森,但是就算对面是后手,6费时也才抽了10张牌,抽了10张牌就需要有这两张牌。这好比我们抽到牌库还剩下20张牌的时候,已经有两张加基森到位了,同样的运气,再拍一个就行了,总之对面也是亏的,而且我们前期的过牌牌比骑士多得多,几率更是比骑士大。不必太担心,当然了,如果运气就是比对面差很远,那也无可厚非,请问什么职业在运气比对面差很远的情况下,能赢对面的任意一职业?
对战萨满:
奇迹贼打萨满还是挺好打的,可以说是优势,(其实奇迹贼打啥职业都不虚,掌握好规律和时机,猎爹虽然难打,但也不是太难,能打个对半开,因为奇迹贼是一套很成熟的卡组了,前中后期都可以打,造就了没有什么稳能赢奇迹贼的天敌)
我给大家分析下,可能大家就明白为什么我说打萨满不是很难打了,
个人观点,萨满强在随从单体质量高,很全面的职业,前期有火舌,以弱换强,中期有呱硬控,还有土爹,大厚墙,以及火爹的赚卡差能力,但这些优势,在奇迹贼上都使不出劲,奇迹贼前期没什么随从,靠毒,以及一些过牌技能过牌,火舌的以弱换强就换不到,顶多抢咱点血,这无关大雅,呱这个技能也呱不了隐藏的加基森,火爹也是如此,场上出了个隐藏的加基森就没其他随从了,赚谁去,土爹更是被闷棍克制的死死的,奇迹贼不怕厚墙,就怕墙多,这就显出了狼魂的厉害之处,但可惜,狼魂如果4血,那奇迹贼要头疼死了,对奇迹贼来说,3血和4血是天差地别的,这点前面也论述了,这里就不在赘述了。三血可以被毒刀砍死,也会被荼毒的剑刃风暴刮死,而且萨满铺场也都是3血以下的随从,整体感觉奇迹贼打萨满算是优势,但是不能掉以轻心,下面说几点需要注意的。
1、剑刃风暴的使用,绝对是重中之重,因为有医疗图腾,以及图腾是2血的设定,导致了我们另一个AOE技能刀扇基本被废了,但是萨满又是以普怪闻名,我们的寄托就是剑刃风暴。每一把毒,必须配合风暴使用,不要轻易把最后一刀用掉。如果没有风暴,或者没有毒,就忍着,等加基森来,奇迹起来,一切会来。
2、打萨满不能留怪,但是不是那么容易的,萨满的图腾是2血,和骑士不一样,而且会有嘲讽图腾挡住我们解场的节奏,这时就是隐忍,尽可能的解,解重要的随从,解不掉可以不管例如空气,医疗,灼热图腾,(这是下策,能解最好),这时会发现,对面可能有5、6个怪,但是能造成实际输出的确不多,忍到加基森藏起来,下回合一回合就能转劣为优,(提醒几个细节,找牌的时候尽量用小费找牌,影袭,冷血,毒药,有伺机待发就用,伺机待发配合刀扇最不亏,当然了注意手牌,不要烧牌,伺机待发+刀扇等于换了3张牌,随时注意自己的手牌在8张最好,因为加基森在场的情况下,等于所有牌都是免费的,每回合还会给你一张牌,有些朋友稍微算不好就烧牌,烧个毒刃什么的无所谓,这要是把火车王烧了。。都懂的。)
3、加基森必须藏,没隐藏就别下,前面说了,别看萨满场上怪可能3.4个,其实场功并不高,嗜血也打不死咱(天梯萨满带嗜血的挺少的,倒是风怒石化武器火车王的很多。)萨满有一万种方法解决掉不隐藏的加基森,甚至隐藏的加基森。空气图腾+闪电风暴+看脸。
4、4费前看到空气图腾可以不管,4费的时候有能力最好解决,这是奇迹贼打所有职业都通用的常识,可能打内战盗贼我会着重说一下,楼主曾经无数次贪心,想早一回合下加基森,藏起来了,给对面留了只蓝龙,被一把风暴就给清了,同理也一样,尤其是打盗贼内战和萨满的时候,不要留法强单位,会很有帮助的。
5、闷棍的选择要灵活。土爹是最好的,无机元素也不错,枪血绝杀时可以砍一个狼魂闷一个狼魂,拖时间的时候可以闷火爹什么的,甚至蓝龙,楼主很爱闷蓝龙,有人说,这不是给对面刷牌么,5费的蓝龙,带法强,闷回去才等于多给对面一张牌,楼主认为不亏,反而有赚,他下回合再出来,要浪费一费,什么都干不了,而咱们趁着他浪费这回合,就足以要对面的性命了。一张牌而已,和奇迹贼比较,这一张牌简直九牛一毛。。
6.别轻敌。别作死。。我也是很多时候风暴转完,对面全清,世界安静了,就开始浪,什么养了个18的大范劝退。。(大范打萨满没什么用,大地震击和嘲讽图腾都挺克制大范的)结果人家反倒没退,一个风怒石化武器火车王我就炸了。,萨满的瞬间输出是很高的,不要把思维固定在过去的铺场嗜血萨满了,时代在进步,大家都在进步,奇迹贼可以完善卡组,萨满大神也同样一样,个人觉得天梯的节奏,更偏向秒杀了,那种中规中矩铺场等嗜血的萨满,确实少了。全心全意面对每一个敌人把。
总而言之,萨满不算难打,个人认为其实5费前不把奇迹贼打残的职业都还算好打,掌握好节奏,当忍则忍,该爆发就爆发,掌握好剑刃风暴的时机,就能赢,顺带一提,这也是楼主带俩剑刃风暴的另一点个理由把。