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拒绝瓶颈 防快攻传说级野性德鲁伊卡组

时间:2014-04-22 17:03 作者:魔w织田信长 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  此为本赛季传说总战绩,但是卡组在先后改了几次后,其实后面对卡组更加了解后,胜率是更高的  卡组使用心得  1这套卡组与传说咆哮德相比去除了女王,大螺丝之类的卡,并不是说女王,大螺丝不好,只是在高质量的天梯中,两者对卡组相对不稳定,并不能对我起到很好的提升  2这套卡组亮点是野

此为本赛季传说总战绩,但是卡组在先后改了几次后,其实后面对卡组更加了解后,胜率是更高的

卡组使用心得

1这套卡组与传说咆哮德相比去除了女王,大螺丝之类的卡,并不是说女王,大螺丝不好,只是在高质量的天梯中,两者对卡组相对不稳定,并不能对我起到很好的提升

2这套卡组亮点是野性印记的使用,这张卡作用非常的多,在面对快攻或者内战都有很好的作用,有时候甚至可以配合王牌,黑骑士添加给对方作为一种去除卡

野性印记使用的时机很重要,比如在科多吃掉对方一个2,4时候,对面上个雪人给科多套上,则可以很容易吃掉雪人还剩下3血,非常的赚,或者对方的塞纳留斯之类的,攻击没达到7则可以人造7嘲讽后用王牌或者黑骑士将之罚下场是非常赚的,可以说是一个决胜负手

3女王换成了自然之力,卡组共带了两张自然之力,这个卡在很多时候都能起到非凡作用,如对付动物园这个卡可以起到1换3卡的作用,对付猎人的狮子可以用自然之力解掉狮子生的2,2双子,很多时候德鲁伊与猎人的胜负点就在能不能很好地解掉对方的狮子,同时自然之力也可以用来解掉猎人的冰冻,在对付猎人的陷阱先玩别用我们的4-5去撞冰冻,很多时候破一个冰冻对猎人的打击是致命的。在解掉冰冻的时候剩下的双子可以处理秃鹫,**这类的生物是很赚的

4卡组的130这个卡更多的时候是用来增加前期战场作用的,在对付动物园或者仆从盗贼的时候有时候也可以发挥出作用,所以带一个是可以的

5无面的使用,这张卡代替了碧蓝幼龙其实是有想法的,首先两张知识古树确保了我们的过牌,必要时愤怒跟血法也可以过牌,所以卡组是不缺少过拍的,而德内战的时候先手4费对方激活老牛的时候我们5费可以上无面的,仆从贼大螺丝我们可以无面大螺丝有王牌则是绝配,动物园也可以变身5-7冲锋,总之选择性很多作用是大于碧蓝幼龙的

6针对天梯环境可以调节的卡有130,比如对方武器多换个小软,实在想要大螺丝的可以无面换大螺丝

最后补充一下天梯5级后对战各个职业的对策

首先天梯8-5级如果说是hard难度那5-传说可以说是地狱模式了,因为这个阶段你的连胜将没有递增奖励了,这个时候对手对卡组都有很深刻的理解,我们的容错率是非常低的,很多时候你解战局的能力稍微出现偏差,对手回合很容易就会告诉你现实的残酷,所以很多时候你会发现你总是卡在4级,上上不去,下去却很容易。不过有点可以放心,天梯3跟天梯1其实对手强度差别是不大的,只要坚持,传说真不难

天梯5级后又分为两个关卡,在5-3的时候你会发现你的对手有35动物园30猎人25德鲁伊其他偶尔会穿插一点法师,盗贼,战士等等而2级以后动物园相对减少而这个时候新兴起了个盗贼职业,盗贼分仆从贼,奇迹贼,前者通过盗贼高效去除方法,配合仆从快速铺起,对你来说是个不小考验,而奇迹贼如果手顺3费8-8大范,4费紫罗兰,5费加基森找牌,关键牌到手,基本后面就很难打了。天梯2级后猎人的数量会更多,这时候的猎人更多的是利用驯兽师BUFF,狮子,土狼吃放狗,冲锋11怪来无限养大的策略来取得胜利的,另外一个则是你的老对手咆哮德了,这个职业相信你已经再熟悉不过了,与咆哮德对战可以说是一场运气的较量,激活,黑骑士是整场战斗的核心,4费雪人,6费老牛,9费自然之力+咆哮或者塞纳留斯是你必须要考虑的

对战动物园可以留的卡牌有2-4丛林守护者,这货可以说是克制动物园的一张卡,出场2点伤害什么飞刀,小狗都可以去领盒饭了,动物园卡组起手有横扫的话则一定要留,aoe是快攻卡组的噩梦,如果这时候有激活的话可以考虑给雪人,同时德鲁伊的话根据情况可以选择嘲讽或者冲锋形态,比如你被对手压制的惨的话选个嘲讽会帮你很好的过掉第五回合,如果你前期横扫起到不错作用的时候,可以变冲锋来抢血,另外我们的野性印记可以留着,如果不是很必要等对方5-7上来的时候可以套给对方,再王牌,黑骑士罚下场,如果这样子还打不过换掉无面选择女王吧,给女王套个嘲讽,动物园顿时会感到很无力的,另外愤怒的话最好去解飞刀这类的核心怪,2-1加血的,如果变脸能解决掉尽量不要用愤怒对战猎人,其实咆哮德是有很高的胜率的,猎人熬不起拖慢节奏,如果在前期他们不能对我们进行强烈压制,后期他是拼不过我们爆发的,而德鲁伊的知识古树,大地之环则是猎人的噩梦,大地+3血知识古树+5血,一场下来46血,猎人都快感到绝望了,另外猎人的秃鹫,森林狼,放狗都是1血,横扫对猎人是非常克制的。

所以对猎人要有这个胜点又拿到的信心,对阵猎人最关键的一点其实是猎人的奥秘的猜测,如果你前期激活了雪人而不幸又中了个冰冻,那么这局很可能就结束了,所以如果在试探**人的冰冻以后这个时候宁愿不进攻也不要把雪人给送回你的手牌,而猎人的打2陷阱其实是很好判断的,对手很可能会给你大怪下一个猎人印记,这时候如果手里有小鹿,可以上去沉默掉,那么猎人可以说输了一半,猎人的第三威胁是狮子,这货如果能沉默就沉默掉吧,不行你卡组的自然之力配合一个你的3攻怪物去解掉吧,千万不要把它留到下回合不然他会教你做人的。

另外你的德鲁伊对阵猎人尽量变嘲讽吧,除非必要的换,别冲锋,要记住德鲁伊取胜核心卡是咆哮,一波打出30伤害是非常常见的事情最后一个说下盗贼吧,盗贼自古分两种,一为仆从贼一为奇迹贼,仆从贼起手牌可以留愤怒,TC130等卡,激活的话2费如果要上雪人也可以,但是一定要确保你3费有怪上,不然对手一个闷棍立马教你做人,对于战利品之类的用脸解掉吧,另外圣盾11不要留他到下回合不然随时会蹦出一个66血骑士,就算没血骑+个冷血也是致命的,盗贼蓝龙有横扫别吝惜,用掉吧不然刺骨打5,你的雪人随时会趟尸,总之对付仆从贼见怪解怪吧,要注意下自己的血线,就行了,默认对手是有火车王+冷血的,其他的就没什么难了

奇迹贼的话如果手顺会很难打,我们激活4费雪人对手闷棍,5费嘲讽对手闷棍,对手加基森太早上来套个潜行,过到核心卡随时火车王秒你的节奏了,最新卡组的奇迹贼加了个紫罗兰也是比较烦人的,对战奇迹贼有嘲讽就架嘲讽吧,如果对方太早用掉闷棍的话我们是有机会的,加基森的话我们基本是打不到的,对方保护措施会做的非常好,但是如果脸黑的奇迹贼,迟迟等不到加基森,我们还是很有机会的,总之不要放弃就算输了,我们也要打到最后一刻

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