单卡解析:
碧蓝幼龙和血法师萨尔诺斯
碧蓝幼龙和血法师萨尔诺斯不仅仅带法伤,而且给了你抽牌能力。对大多数萨满牌组来说这两张卡是标准配置,而对宙斯萨来说尤为突出,因为他们的效果已经被滥用到了让你的对手恶心的地步。通过与你的技能相结合你可以让你对手很纠结到底要不要在场上放随从。
年迈的法师
谁曾想过年迈的法师如此有竞争力?这个老头子用起来就像阿古斯防御者,但是他的战吼不是加嘲讽而是给相邻随从加一点法伤。在你放闪电箭或者闪电风暴等技能之前打出这张牌,可以让你有你所需要的额外爆发力来帮你清场,闪电箭最少能打5点伤害,闪电风暴最少4~5点。
想象一下如果把年迈的法师放在两张本身就加法伤的牌中间,毁灭性的的打击。由于萨满本身的能力可以召唤图腾,年迈的法师总是有可以施加他强大战吼的对象。
玛利苟斯
玛利苟斯,有些人叫他“玛利爸爸”,是藏在这套牌里的强力牌。这只巨龙能给你加5点法伤,还有一个4/12的身材。
由于消耗九点法力值,玛利苟斯最多只允许萨满在同回合打一个一费法术,但他仍然非常强力。玛利苟斯配合闪电箭可以打出8+的爆发伤害,无论打脸还是换掉一个大型仆从都非常不错。
另一个强大的与玛利苟斯搭配的10法力连招是叉状闪电,对两个随从造成7点伤害,能击败那些用例如熔岩巨人山岭巨人这种大随从的巨人术士。如果玛利苟斯没被很快清掉的话,你的对手完全没有机会招架你的众多技能。
打法风格和策略:
宙斯要求比别的牌组更有耐心。有时候你手里已经有的牌会很有诱惑力,让你想要打出去,但是想要用这类牌组赢,技能的使用效率是及其重要的。
有时候为了后续作一个恰当的准备而被打几下脸完全可以接受。同样,很明显你要保护好你的法伤随从,用无羁元素,野性狼魂和火元素在你没法术的时候换掉对手的随从。
铺场太快是千万不能做的事情,如果你一下损失了所有的法伤随从你会陷入一个很难翻盘的劣势中。
对抗快攻牌组时,你想要尽快抽到野性狼魂和闪电风暴来帮你渡过前期。而为了对抗更多的中期/控场牌组,你既想要无羁元素也想要尽早入手一个强力的移除技能例如闪电箭,这和你的无羁元素非常搭配。
这套牌里有很多的过载牌,使得无羁元素对你的对手来说是个大麻烦。在你使用过载之前好好计划好你的回合,也许你下回合需要很多的法力。
在接下来的比赛中你会想要在场上有一两个加法伤的随从。年迈的法师要留在手里,只有在配合出技能的时候才用来达到爆发效果。血法师萨尔诺斯也一样,除非你想额外抽牌。尽可能多的用你的英雄技能来召唤出法伤图腾,这会让游戏变得更简单。
用火元素来骗你对手的硬解,这样你可以安全的打出玛利苟斯,虽然第十回合的玛利苟斯连招已经足够你赢得比赛了。
你的廉价移除技能为你创造的空间很容易诱使你把场上铺满随从,然而我们不建议你这么做。相反,你应该节省你的仆从,这样当你的对手用烈焰风暴或者绝命乱斗清场之后,你可以立刻又扔下一波随从让你对手头疼。
玩这套牌的感觉就像你慢慢勒死对手,你能稳稳地获得手牌优势,同时你一轮又一轮的清扫掉敢登场的任何东西。一旦你让你的对手精疲力竭,那就可以直接打脸了。
统计数据:
随着过去的一周新赛季开始,我开着hearthstats.net的统计软件,用宙斯萨打了大概100盘左右。根据图中的百分比,我们可以看到这套牌在对抗德鲁伊,圣骑和牧师时是最强的。对抗猎人,盗贼和术士是均势,而对抗战士,法师和萨满内战比较弱。
因为有一些比赛没记录下来,我们觉得有些对抗的胜率不靠谱。我们感觉对抗战士和猎人好像很强。虽然对抗猎人的胜率在62%,但是这套牌绝对不是对抗猎人的好武器。猎人仍然是萨满的头号克星,即使是宙斯牌组。
它的表现比标准中期牌组要更好,但我们感觉有时候是靠运气赢的。在对抗战士的时候正相反,这套牌在和标准的中期萨满一样比较克制战士,甚至做的更好。实际上在锦标赛里这套牌就是专门组来对抗战士的,并且也取得了胜利。
所以说有时候打天梯脸也决定了胜负(咳咳,1/8几率打脸的拉格纳罗斯什么的),但是我们很肯定地说战士和猎人的胜率应该换一换。
总结:
总的来说,法术流萨满是一个可行的有竞争力的牌组。我们仍然在用宙斯萨尝试一些新的东西来看看什么东西会最有用,同时也在收集数据,这个已经很强的牌组会越来越厉害。根据你需要解决的问题,王牌猎人可以换成酸性沼泽软泥怪或者森金持盾卫士。
试试宙斯萨,告诉我们你是不是喜欢它,或者发现了什么合适的改动。可以在下面评论!小心……元素之力会毁灭你!