这套卡组可以看到只有29张。里面有一张很关键的卡就是穆克拉。但是本菜自己没。
这里就简单说下为什么要带穆克拉吧,。
首先 这是一套讲究拼命战场的卡组。所以穆克拉能很轻松的在对面空场的情况下上去,空场上木刻啦的压制力是非常大的、
在对战猎人和小德的情况,起手有穆克拉一定要留。原因无他。小德完全拿55身材的穆克拉没办法。基本2费硬币穆克拉。场上一个1费加上穆克拉。小德可以宣判自己已经输了、
而猎人。现在的环猎,能解穆克拉就只能是印记,。印记解了就拿5,7没办法。而且印记是张2换1的卡。可以说有穆克拉 这套卡组打猎人的胜率能提高5%。
但是对战别的卡组就不用留了。
对抗咆哮。起手必须要留的几张卡。灵魂火。灵魂火能十分克制小德对抗速攻的天胡开。激活鹿。而且雪人也能比较简单的解掉。叫嚣,能buff自己的烈焰小鬼解掉激活上来的雪人。2种小鬼和银色还有1,2的鱼人 这些是非常优秀的1费战场仆从。1,2鱼人在有2,1,1,1鱼人的情况可以相当于一费烈焰小鬼~而且隐蔽性高ss内战很容易吃到对方的1,3。在后手的情况可以考虑留下2,1。1,1鱼人。至于飞刀。我只能说打猎人圣骑士的情况可以后手银币跳。如果先手没1费的情况见到飞刀 还是劲量去换掉找1费占场。1,3.1,1圣盾。1,2小鱼人。3,2烈焰。
总的来说。打小德有魂火必留。然后就是留1费占场仆从。看到穆克拉就拿上。打小德利器。劲量去战场,这套卡组和动物ss是一样的。爆发非常低。鱼人没buff起来的情况。几乎就是只有末日魂火的9点伤害。所以能解场劲量去解场。不然一个4,6、、、你懂的。
打猎狗。留穆克拉。留2,3加血鱼人。留1,3嘲讽起手比较差的情况 留一张银色,银色和1,3嘲讽主要是用来对抗猎人老徐的。而穆克拉有单刷效果,2,3鱼人能很好的对抗爆炸。打猎人不能铺的太开。劲量去找buff鱼人去打。比较难打。大概4,6开。本菜可能狗运好,打猎狗似乎胜率能有5成以上。对了 魂火可以不要,因为猎人真正的战场仆从只有动物伙伴和2个老徐。最后就是内战。这就是本菜最引以为傲的地方,这套内战比较占优势原因很简单 曲线要比动物ss低的多。而动物ss卡手的卡也比这套卡组多的多。起手的话魂火必留。可以留一发死缠,可以赚张卡。 留血骑士。穆克拉不能要。低费战场仆从,不过这里要提几点。1,3嘲讽是被烈焰吃的,所以1费能上劲量去上烈焰小鬼,。,烈焰小鬼是永远不会吃亏的。银色会吃1,3的亏不过有叫嚣上银色是非常舒服的。可以直接过墙。飞刀的话,曲线低可以留,不过曲线不好就不要勉强了。虽然飞刀在内战中是张神卡。
总的来说这套吃主流的2套卡组 内战和小德。不过打别的职业都比较一般。主要还是算黑科技。知道的人相对少。打起来有天然的优势。这套卡组 手顺几乎是无敌的。当然所有卡组都是手顺无敌= =、人品好,鱼人能buff就非常厉害。就算人品不好不能buff起来 效果也不比动物ss差。
这套卡组就比比这些了。有什么别的要问的可以问露珠。最后祝大家能早日传说把(主要还是本菜码字码的太累了。。水经验也不容易。。各位记得15字哈 么么大)。
最后说下。这套卡组肯定是好的卡组。如果用的不顺。多打几盘理解理解。毕竟咆哮出来的时候也不被人看好。结果已经霸占天梯这么久了。