无限可能无限奇迹 法术劝退德的辉煌
新闻导语
这个版本德鲁伊依旧不是最主流的套路,但是凭借优秀的新卡和凯尔萨斯的存在,诞生出了很多有趣的套路,比如这套法术德,不仅强力而且有趣,非常适合大家使用,爽就完事了。 法术德: AAECAZICBP0C5gWxrAOuugMN/gHTA/cDxAa5lAPinwPbpQP5tQPlug
这个版本德鲁伊依旧不是最主流的套路,但是凭借优秀的新卡和凯尔萨斯的存在,诞生出了很多有趣的套路,比如这套法术德,不仅强力而且有趣,非常适合大家使用,爽就完事了。
法术德:
AAECAZICBP0C5gWxrAOuugMN/gHTA/cDxAa5lAPinwPbpQP5tQPlugPougPsugPuugPvugMA
单卡解析:
①乘风而起
作为一张2费卡,可以过牌可以站场,非常优秀。有时候开局换牌换到一堆打不出去的卡,你再抽到一张乘风而起就知道它多强了-----及时雨啊!面对慢速卡组没场面压力直接过牌就可以。面对快一点的卡组,它就能召唤3/2站场缓解压力。非常全能!甚至配合凯尔萨斯原地起爆!!!
②溢流
这张卡高达7费,我们一般都是配合凯尔萨斯使用,当然直接消耗7颗水晶也是可以的。有回复,有过牌。还能顺便奶残血随从。这是我们需要注意的,使用溢流前可以解场,再奶回来白吃。非常关键的一张卡,对抗猎人和恶魔猎手是重要的翻盘卡之一。(水晶之力*2和溢流*2总共最多20点回复)
留牌思路:
目前来看,前期必须要解卡的职业只有猎人,所以遇到猎人的情况起手要稍微保证一下解卡,避免直接6费前就没了。而打其他职业,起手全力找过度生长跳费(当然真菌宝藏间接过也是极好的),2颗水晶的优势,足够我们更早一步打出凯尔萨斯一波和特殊坐骑商人一波,奠定场面优势。然后是比较有争议的一张卡-----萤火成群,一般不推荐。因为需要太多因素给他“做铺垫”,比如真菌宝藏过牌,或者硬币+过度生长跳费到5等等情况,否则要么费用不济,要么手牌法术不够,一波不够强。
对阵思路:
像上面提的,开局都是为了跳费到凯尔萨斯和坐骑商人的费用做铺垫,当然实在没有过度成长那就没办法了,憋了老久了,5费一波萤火场面尚可接受,能站住场面自然最好,站不住也不能放弃…………这个很关键,刚刚开始玩的小伙伴看我们没清场手段,对手有一有点场面就开始慌,这是事实,但是没必要慌,因为解不了,我们还可以靠坐骑商人一波场面对峙,或者凯尔萨斯减费,萤火+野性赐福铺起场面,场面就起来了。而我们一旦场面铺起来,对手解不掉,那么一个咆哮,或者野性之力、野性赐福buff起来,就送走了。
下面讲解一下刚刚玩的时候容易犯的错误:
①铁皮树木、沼泽射线这2张卡7费开始就可以0费打出,所以刚刚玩的时候,很多小伙伴在没有7费之前都不会考虑去用这2张卡,这是错误的,铁皮树木2费打出不亏,需要的时候就用,沼泽射线消耗3费打出也只是小亏,没什么大问题。
②凯尔萨斯、坐骑商人的使用,很多小伙伴也会贪,尤其是坐骑商人,刚刚入手的时候笔者也喜欢贪,恨不得多憋一张法术好多收益一个3费随从,其实没有必要,有时候在对手没有场面的时候,或者场面不足以解掉坐骑商人的时候,都是可以下的,即便只能叫1-2个,也没问题,先站住场面,对手能解,我们下回合还有别的铺场,还能再铺。对手解不掉,那原地爆炸。
③ 综合以上,卡牌要灵活运用,没有固定的模式。用不用只需要考虑1个问题,就是打出去了场面会不会好点。如果会,那就果断用!
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