熔火之心的加尔是一个看上去非常简单的BOSS,因为地球人都知道牧师摸一张群体沉默就可以吊打此BOSS,想必大家也知道了,小泪我怎么会用如此无聊的方式过掉它,脑洞大开,巨开才是乐趣点啊!这种全场AOE的场面对于战士来说是最爽的了,拥有狂战士这种成长最高的卡,用来脑洞大开最合适不过,于是在小泪死去活来的尝试中,有了下面这套呕心沥血的卡组:激怒巨人战! PS:我会告诉你系统那套纯激怒战就是坑吗T-T!
英雄加尔
● BOSS特点:前期只有5回合的时间让玩家来考虑解场还是打脸的问题,硬机制是必须沉默或者解掉BOSS的初始随从,解场后BOSS又会继续铺5个0/5的火誓者,然后会有一些中费的中立随从,主要考验的是玩家卡组构建中的解场和斩杀能力!
● BOSS随从:掷斧者、 熔火恶犬、 黑铁矮人、 烈焰德鲁伊、 火元素、 火焰驱逐者、 火妖、 疯狂爆破者、 无羁元素、 火山邪树,这些都是后期才会下的随从,没有低费的前期随从
● BOSS法术:嗜血、 熔岩震击、 野性印记、 石化武器
根据BOSS特性制定核心战术思路:
● 思路一:小个子驱魔师正好COMBO了BOSS的战术机制,可以成长为大屁股随从,而且主要弥补卡组中后期没随从站场的问题
● 思路二:精神控制室,猫头鹰沉默都是低费有效的解场手段,同时还能下随从站场
● 思路三:利用BOSS的AOE伤害来激怒战士随从能够快速成长成为斩杀手段,比如机器人,阿曼尼,狂战士
● 思路四:低费法术解场,前期只靠随从解场会很容易最后吃到3个死亡的BOSS小怪伤害扛不住,所以前期用低费法术同时解场,保证5回合的时候只剩2个小怪不会直接被斩杀
● 思路五:加入双巨人,因为BOSS起手铺满场的关系海巨人可以很早下场,同时玩家掉血很快,熔合巨人也是可以低费就下场的卡,不但可以起到斩杀的作用,同时也弥补了卡组中后期没优质随从站场的问题
● 思路总结:前期低费法术+正对性随从卡解场,保证拖到5回合之后,中期靠阿曼尼战士或者狂战士来激怒打脸或者解场,后期丢低费的熔合巨人在中后期斩杀,起手运气好摸到还巨人基本就很好打了。
其他核心单卡详解:
● 战斗机器人:对于老1来说唯一的最好的1费单卡,不会被AOE死,激怒后还能解场,至少能骗BOSS一个石化武器
● 斧头:只带3/2斧头,2费用开始就可以解场,保证前期可以一回合解掉2个,5回合不死
● 疯狂炼金术士:秒杀BOSS小怪,也是针对性卡
● 精神控制师:也是针对性卡,解场的同时还能站场,还能少挨3点血
● 猫头鹰:低费解场最好的卡,后手沉默可以沉默掉被BOSS用【野性印记】的小怪
● 阿曼尼:低费,能激怒,能解场至少2回合,运气好还能打2下脸,关键是费用低,而BOSS的解场法术不多
● 狂战士:核心激怒卡,打一下都赚
● 寒光智者+盾牌格挡:对BOSS完全不用担心其手牌多少问题,所以寒光智者比苦痛侍僧好,因为很多时候需要当前回合抽卡,而不是下回合抽卡。
● 海巨人:经过N次试验后,海巨人对老1最给力的卡,一般2-3回合就可以下场,BOSS不但解不掉还能骗至少一个法术卡,用一次就知道了
● 熔核巨人:同样也是很好用的高费卡,因为掉血快,很快就是0费下场,中后期解场打脸妥妥的!
具体实战步骤:
● 前期解场,从2回合开始,至少保证每回合能解掉1个小怪,2个最好
● 5回合的时候保证只吃2个小怪伤害不死,基本就好打了
● 前期分配好解场顺序很关键,武器解场,还是随从,还是法术解场很关键
● 解场顺序遵循:炼金术士>武器>法术>猫头鹰
● 下大屁股随从的顺序是海巨人>熔合巨人>狂战士>小个子驱魔师
● 计算好法术解场的费用和时机,因为BOSS自带全程1伤害,所以我们可以用法术提前打只剩一血,或者等BOSS自己打只剩一血了再补一刀,看情况
● 前期不考虑斩杀打脸,只考虑拖过5回合不死,等BOSS重新铺一轮的时候我们又有5回合时间来打脸
● 遵循5回合一个循环的机制,自己主动解场1-2个小怪来降低最后一下的伤害基本就可以稳过了
重点细节和注意事项:
● 起手不要用猫头鹰,因为BOSS前期会有一个【野性印记】需要沉默,同时猫头鹰解场站不住一回合
● 小个子驱魔师不用着急下,不用担心没有亡语怪来成长,BOSS就算被解场后也会继续铺满
● 前期主要用2费卡来解场,如武器,疯狂炼金术士,猛击一下,顺劈斩等,因为前期5回合很紧,低费用可以有效解场,同时剩下的费用还可以转护甲
● 再次强调,2回合开始每回合解场1-2个小怪,5回合的时候只留最多2个小怪基本就过了
● 3回合可以缓一波先下海巨人,海巨人可以优先于解场下,因为很容易卡手,而熔核巨人不急,0费用下最好
● 法术解场先留着,在随从被BOSS解场后才能保证自己不死
● 法术解场举例:剩3血,AOE下回合AOE,这回合可以先猛击一下或者顺劈斩,下回合BOSS自己可以帮我们解场一个,上回合的水晶也没浪费,这回合就有更多喘息时间
还是和以前一样,小泪我喜欢自己研究稀奇古怪的卡组,毕竟这冒险模式就属于玩一次就不玩的模式!毕竟几十大洋,700金币,不多赚点乐趣回来不是亏本了。英雄难度的迦顿男爵的确是一个需要玩家用脑子的BOSS,在之前小泪我和大部分玩家一样都以为只有术士职业才有机会构建容易过的卡组。不过小泪我就是不信邪,试验了N个职业和卡组,脑细胞死了一大堆之后,终于被我研究出了这套:奥秘巨人法!注意它不是巨人冰法这种拖延卡组,也不是法术冰法打脸斩杀,这2种卡组都行不通,废话不多说,开讲!
英雄迦顿男爵
● BOSS特点:铺场速度一般,随从多为战吼来超费用本身的优质随从,
● BOSS随从: 烈焰小鬼、 小鬼首领、 岩浆暴怒者、 火妖、烈焰德鲁伊、 火元素、 火焰驱逐者、 熔核巨人等
● BOSS法术: 地狱烈焰、 熔岩震击 、 活体炸弹
根据BOSS特性制定核心战术思路:
● 思路一:利用BOSS的英雄技能让其变成对自己有利的条件‘快速卖血下0费熔合巨人’
● 思路二:因为BOSS多为优质随从,带上镜像实体在场面很容易赚取优势,复制保证手牌和各种费用卡的充足
● 思路三:疯狂科学家+寒冰护体+寒冰屏障+肯瑞托法师 是一系列的自保手段,可以留在手上在关键回合的时候用,科学家和肯瑞托也是赚费用的配合奥秘的最好的卡
● 思路四:只要稳住节奏拖进后期,红龙作为最后斩杀的保证!
● 思路总结:因为BOSS英雄技能的硬机制条件,传统的红龙巨人冰法每回合是绝对丢不干净的,基本没有可能用来过H2,所以只能靠随从+奥秘来站住场,随从+法术+奥秘+英雄技能用光法力水晶问题也不是很大。
其他关键核心卡详解:
● 镜像+法力龙,作为1费用的卡不管是前期下场还是在某些剩1法力水晶的回合来保命都是很有效的,镜像还能在关键回合保护脸,让冰箱能多拖一回合!法力龙如果是起手摸到配合大量法术,在前期也能站场解场。
● 寒冰箭+火球术:这个BOSS还有一大难点就是其法术卡‘活体炸弹’,能让己方全部阵亡,所以这个卡组的法术卡主要不是解场,而是在关键时刻解决掉‘活体炸弹’,或者冻住对方随从让冰箱多活一回合
● 不稳定传送门:在这个卡组中也很关键,没有任何其他的2费卡能替代它,除了能配合法力龙成长,其召唤的各种费用的卡还能在很多回合内让我们刚好用光水晶!
● 战利品+奥术智慧:过牌必备,战利品也可以留手上在关键回合来用光法力水晶。
● 冰箱+寒冰甲:过英雄迦顿男爵最核心的卡,因为前期我们需要快速卖血来让熔核巨人早一点0费用下场,所以一般情况我们只有10来点血,只够BOSS一下就死;单靠2个冰箱来拖延和保命是根本不够用的;因为又是奥秘法的卡组,寒冰甲比起老司机回8血来说,除了费用更低,还能轻松COMBO出去!
● 红龙:如果不带红龙,那么就要计算更精准,至少再后期要随时捏一个冰箱在手上,以防差一回合才带走BOSS的时候用,小泪我过的时候场面伤害已经溢出,手上还有个冰箱+寒冰甲,所以说红龙不是关键。
● 炎爆术:同红龙一样,一旦场面占据优势后,BOSS没有什么抽卡手段,靠随从就可以打死它,主要是用来10费的时候用光水晶,毕竟后期高费卡不是很多!!!
具体实战步骤:
● 起手正常解场打,1费必留,其他是疯狂法师,肯瑞托法师,战利品,熔合巨人,法术只留一个寒冰箭
● 有熔合的情况就可以通过卖血来让熔合变成0费或者低费,具体情况看BOSS用没用‘活体炸弹’
● 因为是奥秘卡组,所以奥秘COMBO很关键,寒冰和冰箱在需要自保的时候才用,前期的机会主要用复制和镜像来保证站住场面
● 前期主解场,一来因为BOSS手牌不多,2来在吃了‘活体炸弹的’的时候残雪的随从或者巨人也可以互换掉或者自己用法术打掉!
● 胜利的天平从BOSS过牌不下随从开始,解掉BOSS前2个小鬼后,BOSS一般会过牌,这个时候用镜像奥秘或者下一个小随从骗‘活体炸弹’,千万别直接下大屁股随
● 站住场面后,就一路解场,然后打脸,基本就轻松过掉了,这BOSS的缺点就是铺场慢,而且很容易缺手牌! 面对我们大屁股的巨人,BOSS会用几个法术去解场,几下就没手牌
重点细节和注意事项:
● BOSS起手会有一个活体炸弹,所以不要直接下熔合巨人,先下一个小随从骗活体炸弹
● 起手摸到熔合巨人不用先卖20血,因为‘活体炸弹’解不掉也是10血,所以先故意卖一下就行了
● 寒冰甲受到对方随从攻击的时候才会触发,包括BOSS的法术和他的火元素,以及英雄技能都不会触发寒冰甲,所以一定要小心啊计算啊,在优势的优势可以故意让BOSS打脸先触发寒冰甲
● 在费用不够的时候,先用传送门!传送门能召唤出各种费用的随处,很多时候可以救场
● 在费用不够的时候,可以先上寒冰甲让BOSS随从打脸,只要这回合不死,下回合费用就够了,这样一个寒冰甲可以拖2回合,让冰箱可以保存更久
● 起手最好别留奥秘
● 计算好BOSS的法术,BOSS会有2个熔岩震击 10伤害小心别被打脸死了
● 此卡组上手不是很快,多玩几把就可以轻松吊打BOSS了
最后总结:此卡组是小泪自己研究了2小时,过了好几次才发出来的,绝非狗屎运瞎编的卡组,有更好的替代卡,欢迎留言。
现在是凌晨5点半,小泪我感觉我的脑细胞已经死光了,说实话炎魔之王不用主流卡主打真是难的一B,战斗持续长感觉就像60年代打40人副本,一不小心就灭团又要重来,又是一番让人崩溃的实验和调整,终于功夫不负有心人,炎魔之王可以说是BOSS里面目前为止最土豪的卡组,于是这套:真·土豪萨VS炎魔之王,一个随从都不剩的解到最后赢得胜利的卡组,让你体验玩魔兽一样的打副本BOSS快感,绝对值得你拥有Orz
英雄炎魔之王拉格纳罗斯
● BOSS特性:整个战斗分2个阶段,1阶段是普通BOSS;2阶段是召唤大螺丝出来,第2条命更恐怖,不但复活成为60血的大螺丝,而且英雄技能是2费8攻击打2个目标,后期想斩杀除了牧师养肥猪其他卡组真的很难;其随从也全是优质随从,恶心到死的那种,好在BOSS没什么变态法术,不然真心没法了
● BOSS随从:小随从我就不说了,我就告诉你他有10个【熔合巨人】!!!!
● BOSS法术:熔岩爆裂
根据BOSS特性制定核心战略和思路:
● 思路一:首先是职业选择,为什么选萨满,既然是比土豪,萨满的先祖之魂复活2条命可以说是让土豪直接变首富的一张卡,同时萨满的图腾在BOSS的P2阶段当炮灰也十分有用
● 思路二:直接放弃前期,因为就算前期站住场,后期靠低级随从也打不赢BOSS的10个熔合巨人还有2条命状态
● 思路三:走纯土豪复活路线,利用各种优质橙卡+先祖之魂的COMBO来达到完全解场+战场的目地和效果
● 思路4四:控血,直到摸到红龙再把BOSS打进P2阶段!
● 思路五:前期解场就靠闪电风暴和低费随从+低级法术拖延
其他核心单卡说明:
● 血法师是为了保证配合闪电风暴COMBO的时候能清场干净,BOSS的3血随从前期会很多,靠脸转法力图腾不稳定,而且血法师也能过一张牌
● 火舌图腾,看似无用,在后期解场BOSS的一大堆熔核巨人的时候就十分重要的,因为经常会差那么2点攻击,而且可以用图腾去解场,保存实力
● 火力图腾稳定回血,BOSS不会主动攻击这个图腾
● 无羁元素,目测是站内不住,实战中BOSS不会主动解场,无羁元素可以成长起来1换2不成问题
● 动力锤,带一把足以,唯一可带的武器,因为刚好3点伤害,前期解场用
● 法力之潮,BOSS不会主动解场,可以轻松过牌,不需要带其他过牌手段
● 无面者,配合各种橙卡+先祖之魂的COMBO用
● 土元素,低费,能够至少1换2或者1换3,比董大师好用很多,后期费用多也不怕过载
● 凯恩血蹄,6费用之中最好的能战场解场的随从,至少能1换几,配合回血图腾能换更多
● 女王,关键核心卡,一旦配合上先祖的COMBO配合再和克尔苏加德一起站岗基本就可以钓打BOSS了
● 管理者,纯娱乐卡,因为胜负跟他关系不大,但是用大螺丝终结大螺丝,想想都有点小激动了,所以说还是带上它吧!
具体实战步骤:
● 小泪我打了几把已经累到不行,过了2次就没再研究了,可能会有一些疏漏
● 转生不好用,第一次过的时候完全没用果断放弃
● 前期解场拖延靠闪电风暴+血法师+无羁元素+动力锤
● 闪电风暴不要用太早,满血到10以下都无所谓
● 中期拖延靠土元素,注意土元素不需要上先祖之魂,可以牺牲,小泪我后期P2灭就是因为先祖过早丢给了土元素
● P1的核心思路就是拖延住不死,打出女王+先祖的COMBO,或者克尔苏加德+先祖+无面者的COMBO
● 只要打出了这2个COMBO,可以轻松干掉BOSS的所有熔核巨人和所有其他随从
● 其次是控制血量,在没打出COMBO和摸到红龙的时候不要轻易进P2,很容易练不好被BOSS一个技能就刚好打到克尔苏加德身上
● 摸到红龙之后就可以进P2,那么BOSS只有45点血,基本上就很好打了
重点细节和注意事项:
● 奥拉基尔很不好用,过的2次都没机会丢出去,撞不死人,费用还高
● 闪电风暴不要过早使用,前期不怕卖血
● 土元素不要上先祖之魂
● 克尔苏加德+女王 才COMBO先祖之魂
● 无面者只要复制到克尔苏加德赢了80%
● P1也可以控制血量,让BOSS每回合下一个熔核巨人,这样方便解场
● 只要控制BOSS在P1阶段,克尔苏加德+女王+其他随从就可以一直解场解场,直到BOSS巨人死的差不多,手牌也没了
● 想要稳妥过就等红龙,等摸到红龙的时候打进P2阶段
● 摸到克尔苏加德的时候别转图腾!小泪我2个克尔苏加德+2个女王COMBO了先祖之魂的无敌阵容,被1/1火舌图腾挤死,因为满场了,没复活出来T-T
● 要赢的时候上管理员吧,用大螺丝终结大螺丝,只有小泪这里才能出现^_^