兽王本色!真正的猎手宇宙雷克萨
新闻导语
新版本4/8正式上线,瞎子因为超模卡一堆,受到广大玩家的青睐,环境中也是各种瞎子,什么奇迹瞎,节奏瞎一堆,然后不意外的上线27小时惨遭第一波削弱,笔者这边断言:上个版本JK萨的命运就是这个版本瞎子的命运,加上瞎子卡组也就那2种,没啥好推荐的,所以笔者今天就来推荐一点不一样的,一套
新版本4/8正式上线,瞎子因为超模卡一堆,受到广大玩家的青睐,环境中也是各种瞎子,什么奇迹瞎,节奏瞎一堆,然后不意外的上线27小时惨遭第一波削弱,笔者这边断言:上个版本JK萨的命运就是这个版本瞎子的命运,加上瞎子卡组也就那2种,没啥好推荐的,所以笔者今天就来推荐一点不一样的,一套野兽与龙族混合宇宙猎!
宇宙猎:
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构筑分析:
首先选择宇宙自然是因为多样性和全能性,和很多小伙伴一样笔者喜欢融合龙体系,当然不选择也不是不可以,但笔者以为还是跟着强度走比较靠谱,明明可以变得更强,偏偏要选择弱的,搞得自己很狼狈,真的没有必要。下面浅谈下套牌中体系的优缺点:
①亡语体系优点主要是体现在资源和赖场,以及和集群战术复制3/3的配合,莫克纳萨将狮复制亡语的combo。缺点则是本身站场身材不强,生效比较慢,这也是亡语生物的通病了。
②奥秘体系,优点毫无疑问为的是追猎者和集群战术的配合,追猎者能拉出集群的话,对手除非法术解,否则复制一个3/3追猎者,对手肯定解不掉,下回合再把毒蛇一拉,节奏超好。缺点就是很吃牌序,奥秘先抽,追猎者就废了。
③龙体系,出众的特效,能让我们更快打出节奏,拿到场面主动权;甚至有始生龙找红龙女王这样高光的时刻,不仅强而且玩的开心。缺点就是需要龙卡在手的combo卡在卡没龙的时候就非常卡手了,加上我们过牌不强,很难受。
综合上述的优点,赖场,buff强化,解场能力都有,唯独缺少回复,不过也确实没办法了,实在需要只能靠姐夫。而更好的解决办法是主动出击,这样就不存在防守问题,也就不需要担心回复问题了。
获胜思路:(涵盖留牌分析)
起手留牌就是找低费卡就可以,1费的猪和蝴蝶都可以,2费唯一也是最佳选择是相位追猎者,拉不到奥秘没关系,拉了奥秘就血赚,尤其拉出集群战术,再来一只,下回合还能把毒蛇也拉出来,完美。3费最佳肯定是狮鹫,解场加检索。更高费就不考虑了。保证1、2、3费即可。(姐夫可以留,万一劣势找AOE还有起死回生的可能)
在此留牌基础上,开局秉承解场原则,和对手交换场面,不让对手有输出我们英雄的机会,切记-----我们不缺伤害,只要有场面,后续铜须暴龙王、红龙女王等大怪一出,2回合对手就得倒。所以更重要的是如何避免我们没回复,以及AOE缺乏的缺陷被放大。最好的方式就是随从交换,避免对手场面壮大,威胁我们英雄血量。场面能控住,我们就不怕拖,解决对手只是一波的事情。当然这是对手前期也比较激进的局。
如果对手前期没生物,一看就是慢速卡组的,那么不好意思,不是那种站场能持续增大收益的生物,我们基本不管(类似任务达人或者我们相位追猎者这种站住可以疯狂收益的,那是必须管)。这样能最大程度把伤害打到对手脸上,减小我们后期的输出压力,到时候随便一个铜须+杀戮或者姐夫找直伤就可以带走对手了,而不需要依靠后期的场面打全部的输出。-------其中的区别在于,这类慢速卡组后期很强,我们不好站住好几个随从,对手生物质量也高,我们后期打脸怕被对手场攻+手上的伤害秒,解场又会陷入死循环,一直干不掉对手,非常郁闷,所以前期的伤害就显得至关重要了。
结语:
这套就是笔者目前的构筑,在天梯目前的环境上分效率还不错,希望对喜欢猎人的小伙伴有帮助!
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