第三周
卡牌名称:雷德.黑手
评价:太菜了,没什么可说的
更劣牌:基本没有
更优牌:任何橙卡(包括米尔豪斯法力风暴)
备注:超烂的身材,超难发动的特效(就算是12胜套牌也不一定有橙卡,对面有橙卡你手里也未必有龙牌)没啥好说的,99%的情况不如一个作战傀儡。
卡牌名称:暮光雏龙
评价:差/平均
更劣牌:鱼人袭击者,南海船工
更优牌:基本上所有牌(比如发条侏儒)
备注:jjc里面的1费牌基本上都不怎么样。包括这张雏龙。换句话说,如果你经常把这个小家伙在一费打出来而且+2生命值,那这张牌会变成最棒的1费牌之一。但是前提是你抓了龙牌,并且龙牌和这条雏龙在1费时都在手里!为了一张雏龙去换牌是很不舒服的。除非你明白这张牌在你的套牌中德价值,否则我不推荐抓这张。
卡牌名称:火山邪木
评价:平均/优秀
更劣牌:撕咬,更加烂的牌
更优牌:烈日行者,机械野兽,淤泥喷射者
备注:如果这张牌是基础卡,那么我会把它放在埃隆巴克(8-8嘲讽)前面,因为它的费用一般比埃隆巴克要少。(我觉得7攻和8攻没什么区别)
这张牌的最大问题是它是张蓝卡。优质的蓝卡太多了。不过jjc中,一回合换掉2~3个随从的机会并不少,所以把火山邪木看作是一张6~7费的7-8嘲讽还是很不错的。注意,前提是你处于优势,并且可以主动进行随从交换。如果你处于劣势,那么这张牌可能就是一张8,9费的随从了。
总的来说这张牌还行,为了后期抓一张没错。
卡牌名称:龙蛋
评价:烂/超烂 在战术或者牧师手里也许会接近平均水平
更劣牌:愤怒的小鸡(还有别的吗?)
更优牌:很多牌(蜘蛛蛋当然比它棒!)
备注:除非是1费蛋2费硬币+恩泽,或者1费蛋+2费监工,不然我还真想不到这张牌有什么妙用。
总的来说,这张牌不好配合。就算打出了配合,也不会赚多少(不像蜘蛛蛋),我认为这是张烂牌。
卡牌名称:龙王配偶
评价:平均/优秀(如果手里有龙)
更劣牌:(前提是有龙)血色净化者
更优牌:(前提是有龙)奥尔多卫士,作战动员
备注:这张牌是这次用于构筑的好牌之一。5费5-5站场然后6费硬币伊瑟拉实在是太酷了。然而在jjc,我们就要降低自己的期望值了。大部分情况下我们得到的都是一个5费5-5以及一头3费的碧蓝幼龙。当然,这个结果也是相当棒的。
那么需要讨论的就是,一条5-5的龙+减少两费真的比得过奥尔多卫士这种强大的蓝卡吗?这就取决于你的套牌,和当时的场面情况了。
卡牌名称:熔火怒犬
评价:差/稍高于平均水平
更劣牌:百兽之王,金刚刃牙兽
更优牌:长鬃草原师,鹰角弓
备注:这张牌并没有那么烂。4费4-4的野兽只亏了一点身材而已,可以接受。当后期在拼神抽的时候它就是7-7的巨兽。我在说夜幕奇袭的时候提到过,有些牌在后期能出其不意地发挥更大的价值。熔火怒犬也是这样一张提升了后期牌库质量的牌。当你发现在后期很容易打完手牌的时候,我推荐你抓这张牌。当然,抓张作战傀儡也不会太差(笑)。
以上是第三周的卡牌介绍!
第四周
卡牌名称:复仇打击
评价:一般/稍高于平均水平
更劣牌:致死打击,攻城车
更优牌:暴乱狂战士,烈日行者
备注:任何用战士打过jjc的人都明白战士清场有多弱。(乱斗是紫卡,很难抓到)而这张复仇打击,最差是一张2费旋风斩,最好是一张半价的地狱烈焰。当然,三点伤害对己方随从也是致命的。而且当血量低于12点时,往往对方场上会有6~7费的大随从,他们可不是3点伤害能打发掉的。
总的来说,这张牌并没有解决战士清场弱的问题。不过当你的牌组里有很多可以激怒配合的随从时,可以拿一张当作旋风斩,偶尔当作一个半价的地狱烈焰清场------这么看这张牌就很棒了。当然,我并不认为它能超过烈日行者这种优质蓝卡。
卡牌名称:火妖
评价:平均/优秀
更劣牌:蒸发,虚灵奥术师,
更优牌:地精炎术士,暴风雪,不稳定的传送门
备注:3费2-4一般。但是这张牌有一个相当不错的特效。玩家们对二五仔的评价一直很高,就是因为那随机三点伤害的战吼(当然是幸运女神在自己这边的时候)。地精炎术士在构筑中的表现也非常不错。那么我们再看看火妖。类似的异能,不难的触发条件,这张牌肯定是不错的。
问题是在jjc里面,法师更倾向于拿的法术是去除类的法术。变羊之后火妖补刀听起来不错,但是如果一发寒冰箭打死一个3-3,而对方场上只有这一个随从,那火妖的伤害岂不是浪费了吗?
好吧,总的来说,这是一张好牌,但是最好不要指望它每次表现都那么好。他的能力并没有一发火球来的爽快。
卡牌名称:火焰驱逐者
评价:超棒
更劣牌:基本上所有牌
更优牌:也许火元素?
备注:你们在jjc里面应该不难看见恶毒铁匠这张牌。5费4-6的身材相当不错,他的特效倒是次要的了。
而火焰驱逐者….想象一下,低一费,而且多1~3点攻击的恶毒铁匠!这张牌再强一点就要破坏游戏平衡了。还好在构筑里有王牌猎人教育他。然而jjc中并没有几个王牌。跟火元素一样,我建议看到这张牌就抓,因为他实在是太棒了。
卡牌名称:黑铁潜藏者
评价:超棒
更劣牌:基本上所有牌
更优牌:剑刃乱舞,除此之外没有其他
备注:如果把4-3的身材看作3费,那么黑铁潜藏者的战吼可以看作“2费对所有敌人使用背刺”。AOE在jjc中的重要性已经被提到过很多次了。而盗贼,万一摸不到剑刃乱舞,或者摸到了剑刃乱舞但是没有配合牌,也是很难清场的。(构筑中的盗贼是清场好手,但是在jjc中你很难抓到你所需要的全部单卡,事实是大多数情况下jjc中的盗贼甚至要使用刀扇来清场)
长话短说:这张牌非常强力,见了就抓。
卡牌名称:恶魔之怒
评价:平均/很棒(取决于你场上的恶魔数量)
更劣牌:痛苦女王
更优牌:暗影烈焰
备注:地狱烈焰全场打3,恶魔之怒只能做到打2,如果只比较数值,那么无疑是地狱烈焰更好。但是,一套恶魔很多的jjc套牌就能把恶魔之怒转化成一张3费的奉献!而且对于不停使用英雄技能的古尔丹,地狱烈焰的三点伤害是更疼的。所以,在一个正确的套牌的一个正确的场合,恶魔之怒优于地狱烈焰。
说来说去,不要忘记恶魔之怒是张蓝卡。我们比较下同为蓝卡的暗影烈焰,那么暗影烈焰明显要强多了。
总的来说:这是一张比较正常的aoe,如果你觉得你的套牌需要它,那么抓一张没事。恶魔越多,它越优于地狱烈焰。抓了它之后你也可以考虑抓取一些激怒牌,比如阿曼尼狂战士,恐怖奴隶主之类。
卡牌名称:饥饿的巨龙
评价:平均/稍高于平均 对能用英雄技能造成伤害的职业(贼法德)更好。比较考验牌手技术的一张牌。
更劣牌:冰风雪人,迷失的陆行鸟
更优牌:冰风雪人,载人收割机
备注:我忘记在哪看到的了,但是的确有人分析过“机械雪人”在不同玩家手里的强弱。一个老玩家能更好的发挥机械雪人的亡语同时把损失降到最低。而新玩家就不怎么会使用那张多出来的机械牌。
我猜饥饿的巨龙也是这样一张考验牌手水平的牌。老手,更加好地处理负面战吼的玩家会觉得这张牌很好用,而新手会觉得这张牌一般甚至很坑。饥饿的巨龙的强弱取决于玩家对那张1费随从的处理方式。当然,如果对面召唤了一张2-1甚至2-3随从然后你解不掉,那么这张巨龙也是一张4费5-4,依旧不错。
我将雪人既列在了巨龙上面,也放在了巨龙下面。这不是一个排版错误。如果你不会处理负面战吼,那么这张牌就不如雪人,相反,如果你处理的不错,那么巨龙无疑要比雪人好。
总的来说:好牌,不过有一点点使用难度。
卡牌名称:克洛玛古思
评价:难说,平均/优秀(如果能复制到好牌更佳)
更劣牌:钓鱼,欧洛塞布
更优牌:克总,伊瑟拉,其他T1橙卡
备注:如果你看过了我对夜幕奇袭的分析,那么我就不用强调过牌的重要性了。这张橙卡的特效可以看过一种过牌。这张牌的定位是增加后期牌组强度,而不是终结对手(比如吼爹和大螺丝)
我觉得伊瑟拉比他更棒,因为jjc里面的牌基本都不如梦境牌。而且,伊瑟拉至少会给你一张梦境牌,而克洛玛古思如果一下就被解掉了,那么你什么都得不到。同时我也提到了克总。因为克总是一张可以在均势下直接劝退对手的橙卡。除非是很缺牌的情况,否则我不认为克洛玛古思比克总强大。
总的来说,这也是一张好牌,并且可以帮助你获得胜利。但是我不认为它能像其他橙卡那样迅速地改变战局。
以上是第四周的卡牌介绍!
第五周
卡牌名称:火山幼龙
评价:烂/优秀(取决于你使用的套牌)
更劣牌:(取决于套牌)
更优牌:(取决于套牌),硬要说的话,载人收割机在大多数情况下都比它要好。
备注:对于绝大多数卡组来说,我推荐把它想成一个4费6-4,因为一回合杀掉两个随从并不难。这么看来这张牌好像还不错。但是需要提醒的是,4血能被很多种方法解掉(寒冰箭+火冲,甚至是现在大量使用的榴弹投手),最好把这张牌看作一条“玻璃龙”。而且在jjc里面,6攻和5攻的差别并不大(6血的随从并不多)。总的来说这张4费的幼龙并不是很好用。
因此正确使用它的方法应该是将它的费用降到3费甚至更低。达成这个条件的套牌有两种,一种是清场高效的套牌,另一种是小随从很多的套牌。烈焰风暴之后打出这张幼龙是相当舒服的,而萨满和圣骑士的英雄技能经过一系列配合(火舌,作战动员)也能达到类似的效果。
总的来说:如果你有自信配合这条幼龙,那么一条3费或更低费用的6-4是相当不错的。否则我不推荐选择这张牌。
卡牌名称:龙人打击者
评价:平均/稍微高于平均
更劣牌:大多数基础卡(比如石拳食人魔)
更优牌:火元素,圣殿执行官,载人收割机
备注:最好的比较对象就是石拳食人魔。少一血,多一个战吼。在这个假设王牌猎人很少的环境,6费9-9而且没副作用是很棒的。他也可以和龙系牌配合,虽然这个机会不多。
总而言之,我挺喜欢这张牌,而且我觉得这张牌甚至可以和一些优质蓝卡竞争。
卡牌名称:黑翼腐蚀者
评价:烂/优秀(同样看你的龙牌数量)
更劣牌:同下
更优牌:(如果手里有龙牌)很少
备注:构筑里,这张牌可以被称作“5费火元素”。而在jjc里面,火元素是一张绝对不嫌少的牌。所以这张牌依旧“看起来”很美。但是,万一没有配合,他就是没有嘲讽属性的藏宝海保镖….太菜了!
总的来说:先搞些龙牌?
卡牌名称:严正警戒
评价:平均/优秀
更劣牌:取决这张牌和你的套牌的契合度
更优牌:任何优质单卡(比如大宝剑)
备注:jjc里面过牌很重要。因此5费过两张也是ok的。如果能将它降到三费,那么你就有了一张奥数智慧。费用如果更低…嘿嘿嘿。
总而言之:如果你能抓到生平奉献或者作战动员,那么你可以用很低的费用打出这张牌。如果优质单卡已经足够,抓一张严正警戒是不错的。
卡牌名称:龙人巫师
评价:平均, 在有很多buff牌的牧师,圣骑士中,这张牌也许会很优秀?
更劣牌:紫罗兰教师
更优牌:没有配合:森金持盾卫士 有配合:载人收割机依旧更好一点
备注:用龙人巫师的最坏情况就是没有任何配合的牌。那么他甚至不如一张冰风雪人。但是如果加了个buff,那么他至少是一张4-6(不管那个buff是什么),非常强力。如果有更多的buff牌,那么这张牌的雪球可能滚得越来越大。更别提jjc里面并不常见的沉默(虽然大家都想要)。
总的来说,这张牌并不是太烂。在某些特定情况下甚至能帮你赢得游戏。这么看来这张牌和任务达人有点像。
卡牌名称:奈法利安
评价:优秀/超棒
更劣牌:伊瑟拉,其他中档橙卡
更优牌:估计只有砰砰博士了
备注:这里我抛出了一个很有争议的论点:伊瑟拉不如奈法利安。我会尽力解释我为什么这么说。(事实上我并不相信伊瑟拉会比奈法利安弱。如果能把你们嘴里的泡面吓得喷到键盘上我会很开心的)
我已经很多次提到了王牌猎人----事实上也正是这张牌封杀了很多牌在构筑中出现的可能性。在jjc里面8-8和4-12的差别不会太大。
奈法利安和伊瑟拉的核心区别应该是“爆发力”或者“终结力”。伊瑟拉在下回合的作为基本就是梦境牌+4点伤害。而奈法利安则是8点伤害+两个法术。因此,我认为奈法利安给了你在打出他之后的那个回合终结对手的可能性而伊瑟拉则保证了在打出她后的3-4回合的胜利。在后期控制流的对局中,伊瑟拉无疑是最强的。但如果你需要的是立刻消灭对手的力量,那么奈法利安更加合适!
在抓牌时,我建议你扪心自问一下:我会在哪个回合用哪几张牌获得胜利?如果你的曲线偏低,很吃出牌节奏,那么伊瑟拉显然太慢了。如果你的牌防守性很强,偏向于控制,那么你就不需要用奈法利安来抢得节奏。奈法利安和克洛玛古思的比较也类似。
总而言之:这是一张用于爆发,抢节奏的牌,根据你的套牌选择最合适的橙卡吧。
以上就是第五周的卡牌介绍!