近日,《炉石传说》的开发团队在旧金山召开了媒体发布会,接受记者采访时透露,他们很快会就增加冒险模式和添加新卡牌的问题公布细节,到时玩家将可以通过击败冒险模式的Boss来获得新的卡牌。注意,说的只是“公布细节”,还不是“正式发布”,只能算预热,两者的区别还是挺大的。但,这已足够振奋人心了!
很久以来,炉石玩家不管是高玩还是菜鸟都在期盼有新卡牌,因为只有这样,这个游戏才能不断给人带来新鲜感啊。
卡池太浅众**呼不够过瘾
先来考一下大家:现在《炉石传说》已经有多少张卡牌了?
这个,确实不好算。大家现在在游戏中【我的收藏】里看到的只是能加入套牌的卡牌,还有不少卡牌不是直接加入套牌里面的。
有相当多的卡牌打出后会改变形态。比如德鲁伊的职业卡牌利爪德鲁伊,就可以由玩家作出抉择:冲锋;或者+2生命值并具有嘲讽。根据不同的抉择,将转变为两张不同的卡牌。
还有的卡牌打出后,能为玩家召来更多的卡牌,比如能生孩子的小鬼召唤师、紫罗兰教师,橙卡中的伊瑟拉、逗比发明家……诸如此类。
《炉石传说》现在有多少张卡牌?无论怎么算,还是未能达到500张。再来看看目前已经发展成熟的同类卡牌游戏已经拥有多少张卡牌了?日本的《游戏王》已经有几千张,此类卡牌游戏的始祖《万智牌》更是夸张,已经有一万张以上。
再怎么看,《炉石传说》未来的卡牌数量都会达到几千张的规模,是现在卡牌数量的十倍多。
已经有很多玩家在抱怨《炉石传说》现在的卡池太浅了,都不够玩了,想要的卡牌集齐后玩起来动力都不足了。
是的,暴雪将制作电子竞技游戏爱搞平衡性的那一套风格延续到了《炉石传说》,游戏已有的卡牌都还在不断修正,对于增加新的卡牌是很谨慎的。
《炉石传说》现在不到500张卡牌,对于土豪来说,银行卡一滑,就都有了。只要愿意砸钱,新手的卡牌强度很快就赶上大部队。这是由于卡池浅的缘故。
那么,卡池扩充后会怎么样呢?根据现在花钱买卡包随机抽卡的机制,玩家将会更难得到想要的卡牌。试想一下,假如卡池有几千张卡牌,你想要抽中某一张卡的几率有多大?特别是对于橙卡而言,假如有几百张橙卡,你想要绕过法力风暴之类逗比橙抽到自己魂牵梦萦的橙卡,几率能有多大?靠分解烂卡得到奥术之尘来打造自己想要的卡牌,得熬到驴年马月?也就是说,想要得到自己需要的卡牌,将要花更多的钱。土豪跟平民的套牌强度差距将会拉得更大。
但各位*丝用户也不必太过于杞人忧天。当砸钱抽卡趋近于一个无底洞时,绝大多数玩家在游戏中也只能是“中产阶级”而已。
好了,别管那么多,大家都是希望《炉石传说》的卡池更阔、更深的对不?
《炉石传说》的卡池是该扩充一下了。其实现在才扩充卡池也不算晚了,对于内测、公测时便已玩开《炉石传说》的老玩家来说,现在卡池里的这些卡牌是已经玩腻了;但再想想,《炉石传说》还刚正式运营呢,现在才迎来第一个正式赛季!《炉石传说》还在发芽,未来的道路还很长,前景一片开阔!
当看见《炉石传说》官方微博展示上面这张神秘卡牌时,我就开始后悔曾经为合火车王、大螺丝和伊瑟拉而分解了下面这两张逗比橙:
更多的新卡牌更多的新技能
“更多的新卡牌、更多的新技能”——大家都是这么想的对吧?暴雪又是否能如你所愿?
新卡牌应该不会是原先已存在的卡牌数值和技能这两方面的重新排列组合而已吧,就像现在好多新手机一样没意思,那么又会有什么新技能?
玩过《万智牌》的玩家,可能会想到,《炉石传说》可以出一种随从的新特性——源自《万智牌》的“飞行”,拥有“飞行”异能的随从可以无视对方的嘲讽随从,爱打谁就打谁。搬到《炉石传说》的世界,因为《炉石传说》原来可以飞行的生物已经够多的了,或者可以改叫其它名称,如直接就叫“无视嘲讽”。“无视嘲讽”这一特性是很厉害的,拥有这一特性的随从可不能多。也许,暴雪会担心“无视嘲讽”这一特性颠覆了《炉石传说》世界的“嘲讽”体系,不敢加入这一特性?有了“无视嘲讽”的随从后,土豪德的大树岂不是傻呆着光瞪眼了?
实际一点,《炉石传说》是基于魔兽系列的故事背景而开发的,新卡牌的新技能,就让我们从同样为对战游戏,魔兽系列游戏的起点——《魔兽争霸》上寻找影踪吧!看看以《魔兽争霸3》为据,新卡牌能有什么新技能?
以人族来举例说明——
减速:让对方下一回合少一颗法力水晶。怎么样,这一魔法够阴险的吧?嘿嘿嘿……
盗法:将对方一位随从身上的魔法效果转移到己方一位随从身上,也可以将己方一位随从身上的魔法效果转移到己方另一位随从身上。具体作用如何,就看玩家实战中如何把握了。
魔法免疫:拥有这一特性的随从,不会受对方英雄魔法的攻击。够强吧?
说到人族,血法师的终极技能,就是召唤一只非常强大的火凤凰。
涅槃:该随从每回合减少一点血,当体力降至0时,会变成一颗0/1的蛋,如果那一回合不受对方攻击,下一回合就满血复活。
神圣之光:可以治疗非恶魔种族随从,或者攻击恶魔种族随从。
复活:假如《炉石传说》像《万智牌》、《游戏王》那些卡牌游戏一样有墓地的设定的话,这是相当强大的魔法了。
天神下凡:术士的大王术是永久变身,这个是在一定回合变身。应该更实用吧?
群体传送:10费魔法,将手牌中的随从全部召唤上场。这个魔法真的可以有吗?够imba吧?哈哈……这些都是来自魔兽争霸3的技能,而来自魔兽世界或者星际争霸的更多技能就数之不尽用之不完了。更丰富的种族更庞大的世界大家可以看到,《炉石传说》卡牌的随从有5个特殊种族——鱼人、恶魔、野兽、龙和海盗。术士职业对恶魔种族有特别支持,猎人职业对野兽种族有特别支持。鱼人种族,种族内自身配合极度强大;而海盗种族,族内的配合就不怎么样了。——咦,“龙”这一种族,既没有什么职业对其有支持,种族内又谈不上配合,暴雪特意设计这一种族出来又有什么种族?《炉石传说》未来将推出的新卡牌,其中肯定会有针对“龙”这一种族有特殊效果的吧?
我们也可以预见到,《炉石传说》发展下去,随从的特殊种族也不会仅仅止于鱼人、恶魔、野兽、龙和海盗这5个。也许,比“龙”族更为强大的“泰坦”族会出现?就算没有“泰坦”,“古神”也是有的吧?