骑士 35/65 (因为人人都玩骑士)
奥秘骑大概是35/65.这是最难打的匹配。留下死亡之咬和铁喙猫头鹰,死咬可以清掉作战动员,猫头鹰可以沉默齿轮光锤带来的圣盾嘲讽。用武器去解奥秘守护者和飞刀,崇高牺牲和神秘挑战者会是击溃我们的重拳。我发现用南海船工,狼骑兵和白银骑手去破挡刀是非常关键的一手,我们真的很需要用他们来为我们的武器打脸让路。
鱼人骑倒是65/35的胜率,对我们来说是比冰法还好打的对局。留着铁喙猫头鹰给末日预言者和淤泥喷射者,其他时候打脸就行了。
牧师 75/25
出人意料的好打的对局。留下铁喙猫头鹰沉默死亡领主或淤泥喷射者。牧师其实还不错,因为他们依靠与对手的场上随从互动,在对手的随从能发挥作用前控制他们。而我们的随从都是扔上去就能发挥作用,他们连互动的机会都没有。有时候其实砍掉死亡领主比沉默它要好得多,因为绝大多数它拉上场的随从都能冲锋。可以无视牧师的场上随从直接走脸,就算他们有能力过牌也奶不过我们的武器伤害。唯一需要去和他们换怪的条件就是,当换掉一个怪能更好的保证我们后续的输出时,该出手时就出手。
盗贼 80/20
留下铁喙猫头鹰沉默淤泥喷射者。盗贼是起手相当慢的类型。如果对手没有硬币军七的情况下我们可以靠精灵龙打出很多伤害。一定要注意用武器解掉对手的怪,因为无论对手上什么怪都可能会很快转换成终结你生命的要素。不要铺场太多被对手打出很有价值乱舞,其他就是走脸,终结比赛。
萨满 65/35
和猎人很相似的匹配。我们有更好的武器优势。留下英勇打击给图腾魔像,要保持不给对手留随从的习惯,不管是用武器还是随从去解。我们完全可以在解对方场面的同时建立自己的场面优势,剩下的就是打脸。
术士 40/60
面对动物园术士的时候,在前三费尽量去解场,之后就专注于走脸。胜负很大程度取决于他们是否能在我们之前凑够斩杀伤害。4费以后就不要去控制场面了,我们不可能能跟上术士的节奏,所以我们能做的就是打脸,同时解掉任何的嘲讽随从。
雷诺术…你可能没带凶暴猿猴,但是我们最好打的像那个猴子一样凶暴。铁喙猫头鹰留给嘲讽。所有伤害都拿去打脸,甚至要比打动物园更凶狠的去打脸。只去解掉那些可能会在后续减缓你伤害的随从,至少我会解掉肉用僵尸一旦我看见它。我们要做的就是全力打脸,不能有任何犹豫,一但对面下了雷诺我们就必输无疑,是的,我是说,连致死打击都不要留下,全拿去打脸。
战士 55/45
打奴隶战的话我觉得有60/40的胜率。因为他们的奴隶combo生效太慢,从这点上来说我们已经就赢了。不要浪费伤害去解暴乱狂战士,因为他们早晚要拿那个东西来解我们的随从。只去击杀护甲师,尤其是还有其他随从站场时,或者你能够把她一刀砍死也可以。其他时间都去打脸就好。
防战大概是50/50.留着铁喙猫头鹰给淤泥喷射者。这个对局基本是看运气,就看对面是不是总能抽到解牌。除了苦痛侍僧以外其他都不解。我们要集中去打脸,要不然对手叠甲就能叠死我们。手里的武器不要留着次数,能砍就砍,很多时候多抽到一张武器就能帮我们赢得比赛。