土豪战士
对土豪战士是比较好的对局,因为土豪战士非常的慢,它的获胜手段都是橙卡,灵魂虹吸和矮人狙击手会杀掉大部分其他的用沉默就能够把威胁降到最低,而且战士的过牌手段非常的差只要能够掐掉它的过牌手段那么胜利离你就不远了,沉默能够非常好的克制苦痛诗僧,前期的上古看守者也会让战士至少费掉斩杀或者盾牌猛击,那么他对巨人的解就变少了,变大王更会让战士绝望,不过要小心战士有一波地狱咆哮加旋风斩的10点伤害,总之跟战士对打手牌优势是关键,手牌拉开了离胜利也就不远了。
萨满
对付萨满也是好的对局,萨满的的获胜手段也非常的慢,火舌图腾可以靠沉默来解决,它非常怕暗影烈焰,一个暗影烈焰过后萨满基本上生物就死绝了,对于嗜血萨满来说大王术士就是噩梦,拍卖师萨满的手牌可以跟术士拼一个旗鼓相当但是萨满的清场咒语和术士比起来差很多,萨满不能够解掉一堆大生物,所以打萨满术士铺场的巨人和上古看守者会让它非常的头疼,需要注意的是萨满的妖术和大地震击,萨满跟大王术士打是知道你有暮光幼龙的所以你的幼龙要非常谨慎的使用,巨人出的时机也要掌握好,一发妖术也可能让你崩盘,而且最近有T7萨满,大王术士非常的难打也,萨满也是具有秒杀能力的,生命不能掉的的太多,而且要记住避免抓死,要把萨满的妖术够勾出来后再出巨人。
盗贼
对付盗贼主要是要看节奏,如果对面一直压制你的节奏的而且手牌跟你差不多的话就非常的危险,对付盗贼无论是奇迹盗贼还是中速的随从盗贼都非常的怕各种嘲讽生物,所以上古看守者就非常的重要了,前期能够架起盾的话拖慢盗贼的进攻速度不断消耗盗贼的手牌后期面对嘲讽的巨人的话就会非常的乏力,盗贼的冲锋生物非常多,也具有秒杀的能力,刺骨会让你的血快速的下降,那么加血咒语和嘲讽生物就关键,对付盗贼并不着急上终结生物,前期利用上古守卫者尽量消耗对面的刺骨和背刺,后期的在手牌交换多次之后你的手牌将会遥遥领先,记住狙击手不要裸出对面是有大螺丝的,灵魂虹吸要节省使用,对面也有阿古斯圣盾的银色指挥官也是非常的恶心,对于圣盾生物灵魂虹吸是最好的归宿,对盗贼是一场消耗战,耗到后期胜利必然属于术士。
圣骑士
快攻的圣骑士非常的不好打,因为圣盾人和神恩术都非常的烦,大宝剑会让术士必须出嘲讽生物,一发神恩术之后的圣骑士手牌非常的多,银色保卫者可以让各种生物都上圣盾,银色指挥官和火车王一发就会把大王术士逼到绝境,虽然大王术士扫场非常的多且强力,但是面对源源不断的报告兵扫场也扫不干净,所以在面对快攻圣骑士的时候要尽快的消耗手牌,将守势变为攻势所以2回合的上古看守者就非常的关键。在面对奶骑的时候就是完全另外的一种思路,首先你的优势会被平等奉献打破,不要一味的降低对手的血限对面的奶量非常的充足,手牌优势跟你并没有多少差距,压力要慢慢的释放,对面的生物基本上都会被大王术士杀掉,王牌猎人要留给大螺丝,手里要保留一发灵魂虹吸给佛丁,火车王是你获胜的主要手段之一,变大王之后会好打很多,但是变大王的那个回合很有可能被秒所以要把对面的手牌消耗干净再变身比较稳妥。
猎人
大王术士最难打的就是猎人了,猎人会不断的降低你的血线,你等不到熔核巨人出场或者变大王就会被各种冲锋生物打死,你的死卡会有很多,各种巨人、烈焰风暴、暗影烈焰、王牌猎人都非常的卡手,你的英雄技能不能随便的使用,对手的技能会把你逼到绝地,你也不能铺太多的生物,一发放狗会将你的手牌优势和场上优势同时的打回原形,你的嘲讽生物会被对手沉默或者中一发猎人印记,然后对面的冲锋生物会让你应接不暇,你的生物只能用于解场,很少有打到对手的时候,你的嘲讽生物能在战场上存活的时间决定着你能够存活的时间。猎人的获胜手段就是靠着冲锋的生物和技能不停的打击对手,大王对付猎人的时候要控制自己的血量没事别老掉血抓牌,你的上古守卫者会成为主攻生物和主要的防御者,巨人们很难出场,你的火车王是终结生物你需要跟猎人竞速如果你一味的防守不可能获胜,但是在对攻的同时还需要计算血量,计算场上生物的数量让对面的放狗尽量赚的少一点因为你不可能击败一个让放狗抓四张牌的猎人。对面的陷阱非常的烦人因为你的致胜手段是火车王,一个冰冻陷阱就会让你的所有节奏和计划落空,爆炸陷阱让你的生物和血限都进入危险的范围后面紧跟一个放狗就会打的你找不到北,总之对付猎人都是险胜而且生命相差不会太大,有火车王的术士才能取得胜利。
德鲁伊
对付德鲁伊是比较好的对局,这取决于德鲁伊本身,因为德鲁伊在天梯被针对的非常厉害所有,德鲁伊已经不是非常好的冲击天梯的套牌了,但是土豪德鲁伊和咆哮德对大王术士的威胁并不如猎人来的大,咆哮德鲁伊的一个咆哮加自然之力是14点伤害只有把握住这个血限不停地跟德鲁伊进行生物的对换手牌优势拉开就能获得胜利,土豪德鲁伊的特点在于野性成长,前提提速的土豪的出的生物非常的强力,主要是凯恩和知识古树,尤其是知识古树带来的手牌优势,前期谁先战场生物的话就能取得主动权,德鲁伊对于暮光幼龙和巨人并没有多少的解所以你只要不停地上压力对手会非常的难受,然后用手牌优势转化的生物优势就能够打死德鲁伊。咆哮德具有一回合的爆发力,但是前期它抓到的自然之力和咆哮会卡手如果对方用自然之力跟你换生物是你非常想看到的节奏,这是一个比较占优势的对局。
术士
在这次冲天梯的过程中我主要就是输给了动物园术士3把,最主要的原因就是持盾护卫和末日守卫,这两上生物一个在前期阻挡了我换生物的上个守卫者,一个身材非常好我只能靠灵魂虹吸或者其他卡牌2换1解掉,对方的铺场生物我靠地狱烈焰不能完全解掉,对面会换掉我的生物防止我使用暗影烈焰,对方的圣盾生物也是我最不愿意看到的,我的点杀的目标非常的多,对方也有灵魂火会打乱我的节奏,对方的手牌优势比我利用的好,在topdeck阶段对方的每回合至少给我两个压力,我能够取胜的关键生物就是火车王加力量的代价加上灵魂火一波的伤害,对方的嘲讽生物也是我非常头疼的它会挡住我获胜的手段和阻止我解掉关键生物,我认为动物园术士比起来打猎人更难打。对付镜像大王术士就起手非常难判断对面是大王还是动物园术士。这次天梯我并没有碰见镜像,主牌的王牌猎人非常的关键,但是我少一个巨人和暮光龙多的炼金师也不会再镜像中表现多好,所以对镜像并不是非常的有优势,镜像战要控制血量不要把伤害全部输出防止对方巨人架盾或者大王术士将计划打乱。
法师 牧师
这两个职业一起说是因为我在冲天梯的过程中没有碰见法师和牧师因为这两个职业现在最弱的职业,在KOF中法师还有出场的机会但是牧师已经越来越少的出现在各种比赛中了包括竞技场,对付法师要控制血限和自己的抓牌技能使用的次数,炎爆出现的概率更少了,要小心大法师,对付牧师主牌的4攻生物就会让对手绝望,牧师的点杀也不好,所以对付牧师和法师胜率非常的高。
以上就是我这次冲天梯前半段的感受,下一期我将会继续分享冲天梯过程中的感受,今天就到这里了,谢谢大家~