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上期攻略中给大家讲解了盗贼竞技场抓牌(查看原文),和实战中的很多技巧。这次带来的是盗贼的兄弟职业战士,两者不论是职业定位还是胜利手段都基本相同,区别在于盗贼有更优质的连击前期抢夺场面,战士则有更厉害的武器,盗贼的英雄技能更适合前期抢夺场面,护甲可以为战士带来后期更多使用武器的机会,有更多卖血的资本。可以说一套战士卡组的质量,是和武器的多少息息相关的,首先要说的是职业卡的抓取。
Part.1 职业卡抓取
1.怒火中烧:和监工相比基本是半张牌,也属于一张可以抢节奏的牌,配合自己的仆从相当于0费打2,还可以和战斗怒火,狂暴,激怒怪亏牌打出相当高的伤害,如果怒火多的话可以抓一张。
2.升级:在战士的蓝卡中,好过于铸甲师,差于狂战士,武器多的话,略好于致死打击。前期可以敲出1/3的武器清理圣骑士的小兵,后期不管是配合奥金斧,血吼,还是可能会抓到的加基森拍卖师,这里要说的是,由于战士的低费法术卡相当多,加基森拍卖师对于战士是一张相当优质的中立蓝卡,低费解场卡多的话,我更愿意在诺森德之前抓它。
3.斩杀:斩杀需要配合自己造成一次伤害,战士造成伤害不外乎靠武器,法术卡,仆从攻击,一般来说是亏1-0.5张卡的,但是会赚取4-5费的优势,加上战士抽牌手段相当多,我会愿意抓到一张斩杀,中期一旦打出场面压力会增加很多。
4.旋风斩:旋风斩可以配合相当多的战士牌发挥作用,同时也带给了战士最需要的aoe,由于小斧子的攻击力在前期可以压住,但中后期一旦被压经常需要旋风斩解场,同时还可以配合自己的激怒怪,痛苦诗僧,战斗怒火。我希望我的JJC套牌中最少有一张旋风斩。
5.盾牌猛击:在三张战士紫卡中肯定差于血吼,优势情况下肯定强于乱斗,劣势情况下弱于乱斗。由于我不太喜欢乱斗,因为战士被压,很少能靠一张大乱斗搬回来,不过由于是张紫卡,对手经常会觉得你手中没有,而大量铺场被乱斗拉开卡差。所以盾牌猛击作为一张优势卡,我是不会抓它的。
6.严酷的监工:2费2/2的身材,战吼打1不论是砸自己仆从抢血,还是用来补刀都相当的优秀,战士2费的好卡,我会多抓几张。
7.命令怒吼:配合战斗怒火相当好用的一张卡,缺点就是需要配合站场仆从或者冲锋,我会视战斗怒火的数量,以及抽牌卡的数量来决定是否抓它,蓝卡中经常会有比它更好的选择。
8.战斗怒火:战士的核心抓牌卡,低廉的费用保证战士在前期有更多的资本抓2费仆从站场,中期轻松补回手牌劣势。也和多张牌有配合,只要占场就有奇效!
9.炽炎战斧:战士的第一把武器,平砍90%的1-2费以及大部分的三废仆从,只要出场就能保证4回合时战士处于优势。在竞技场必抓,也是前期抢节奏的神卡。
10.狂暴:小号王者祝福,条件略苛刻但是收益也不低。如果监工,旋风斩,怒火中烧这种对自己仆从造成伤害的卡比较多的话我会选择抓它。但是大部分时候这种特别需要配合,以及仆从站场配合的卡都是不太推荐在JJC中抓的。
11.猛击:2费不亏卡打2,还有什么比这张牌更厉害的呢?必抓
12.英勇打击:大号寒冰箭,缺点是需要卖脸,中期配合阿拉希武器匠可以秒杀一切4费仆从,包括讨厌的森金持盾卫士,雪人。是战士非常喜欢的法术。
13.铸甲师:1攻在竞技场中并不够看,也没有像天梯里土豪战士的套路,所以非常不推荐带铸甲师。我不会抓它
14.顺劈斩:战士非常需要这种低费打2个目标的小范围aoe,我会抓1-2张顺劈斩,避免自己在前期没抓到小斧子的情况下被压制的翻不了身。
15.冲锋:除了配合狼人,以及一些激怒或者受伤特效的仆从我想不出他有什么更好的效果了,我基本不会抓他,除非手中有很多狼人,怒火中烧的组合。
16.战歌指挥官:曾经战歌指挥官是一张非常神的卡,但改版以后效率就大大降低,基本上只能在6-7回合配合一些低攻击的仆从打出,效果远远没有过去明显。
17.暴乱狂战士:神卡,基本是战士里蓝卡的最强仆从,多种多样的配合,旋风斩加监工可以让他一回合变成boss,完成一击必杀。四血的身材非常坚挺,不会被众多单体打3的法术打掉。
18.盾牌格挡:是一张不亏卡的加血牌,盾挡配合英雄技能能在一回合内恢复七点血量,让企图抢血打死战士的速攻套牌绝望,同时也给战士更多卖脸,使用武器的空间。后期挥动武器是很损伤血量的,所以我会根据武器的数量,以及英勇打击的多少来决定拿1-2张盾牌格挡。
19.库卡隆精英卫士:4费4/3的身材足以解决掉前期2/3,1/4的随从为战士带来场面优势,也可以进行抢血,敌人如果不能顶出嘲讽或者交出解场法术就会被一只库卡隆打掉8血,一旦血量压力大了,对手就只能被迫来交换随从,对战士的决策更加有利。
20.致死打击:弱化版火球术,为战士提供了宝贵的穿嘲讽直伤能力,用来去除仆从也比较给力,需要注意的是,尽量先挥动武器再加护甲这样可以让自己的血量更快达到12,完全发挥致死打击的威力。是张不错的蓝牌,手中伤害不足的时候我也会选择它补充伤害。
21.阿拉希武器匠:我们可以把它当作4费3/3进场打2,下回合还能打2的仆从看,基本上前期出场就能砍死一只3/2的仆从,后期小斧子的4点伤害也可以配合法术,仆从去除更大的生物。非常优质的战士随从,拿三张也不嫌多。
22.奥金斧:五点攻击力足够砍死95%的5费以下的随从。如果前期占据优势,那么五费回合的奥金斧将帮你的随从抢到足够多的血量获得游戏胜利,缺点就是攻击力容易溢出,敌人也会针对性的出一些1+1,圣盾仆从来克制奥金斧的发挥。套牌中最多携带两张,再多的话不仅卡手,后期也很容易没有足够的血量挥动武器。
23.绝命乱斗:我认为这不是一张特别好的卡,5点水晶代表着中期打出绝命乱斗基本没有任何费用做别的事情,同时他也不能完全解除场上所有的威胁。战士的节奏必须前期占据优势,或者中期通过武器+法术搬回场面,一旦完全被压场到了只能依靠乱斗的时候,基本也就回天乏力了,大家都知道aoe的环境基本依赖于卖血,但血量降低过快会严重影响战士使用武器。但由于是张紫卡,多数人不会去防范,通过乱斗拉开卡差获得比赛胜利也是可行的。我会在血吼之后抓它,因为是劣势卡,我认为它优于盾牌猛击。
24.血吼:战士最强紫卡,七点攻击基本可以去除游戏中所有的仆从,能砍7次简直就是BUG级的存在,既赚节奏又赚费用。唯一的缺点和奥金斧一样,比较害怕1+1,圣盾仆从以及小软,伤害更容易溢出,除此之外只能用完美来形容它了。
职业卡就介绍到这里,下篇会为大家讲解一些特别适合战士的中立仆从,以及曲线和致胜手段,祝各位在竞技场中取得更好的成绩。