总之,这套牌目标非常单纯,尽快打掉对手三十点血。不过对于中期一些时候的局面判断,该解场还是该抢血之类的决策还是需要累积一定的经验才能应变的更加自如。而对于过程中一些伤害的计算也要求的比较严格,很多对局的胜负往往就是一回合甚至一点血之差。
VS:动物园术士 优势
因为术士的英雄技能是非常配合猎人的胜利目标的,偏快的术士又不会又任何加血,想要取胜又不得不铺场,简直就是秃鹫放狗的温床。前期换一换保证自己不死,秃鹫放狗跟爆炸陷阱以及术士自己的英雄能力会告诉你怎么赢下这个对局。
VS:鱼人术士 优势
同样是一个优势局,大部分理由同上。但是没有对阵动物园术士优势那么明显,因为鱼人一旦组合起来势不可挡,鱼人领军的存在也可以让鱼**军强行趟过爆炸陷阱,不像动物园里那一群散兵游勇。所以在race战当中,鱼人胜出的机会比动物园大。
VS:大王术士 均势
我觉得这是唯一一个猎人不占优势的术士形态,因为有加血的缘故以及各种88巨人外加架盾的组合,这个对局非常考验猎人把握机会的能力,因为很可能能局点只出现在一个回合稍纵即逝。同样也非常考验猎人的过墙能力。猎人直接打脸的咒语其实并不多。最后只靠两点两点过墙不一定来得及。
VS:奇迹贼 吊打
不是我给自己比赛失败找借口。等奇迹贼高高兴兴拍出加基森拍卖师的时候,很可能只剩一口气了。没有拍卖师杂耍般的过牌,奇迹贼又能打赢什么。
VS:随从贼 优势
如果贼的版本带小软,那么可能是偏均势一点,猎人比较害怕阿格斯之盾的那一下。很可能那一下打乱猎人之前所有部署。不过贼没什么加血能力会让猎人面对贼的时候相对从容。
VS:土豪战 劣势
虽然现在猎人已经进化到不至于战士2回合铸甲师就卒的地步了。但是这个对局显然还是处于下风一点,铸甲师是一个比较大的原因。另外旋风斩,顺劈斩,盾牌格挡以及每回合稳定的2点护甲,还是让战士成为了猎人比较苦手的职业之一。
VS: 均衡萨 吊打
萨满没有回血。图腾造多了被秃鹫放狗。造少了也很亏,而且由于过载的存在,经常前期被逼的某回合无作为,因为之前被迫过载。虽然有野性狼魂,但是防线还不够坚固,很容易被撕扯开。
VS:咆哮德 均势
其实并没有那么差,同样非常考验过墙能力,因为利爪德鲁伊估计面对猎人很少以44冲锋的形态出现。话说德鲁伊早前激活跳东西几乎没职业打的过,这点倒不用纠结。德鲁伊的完美起手给对手赢就好,因为这跟你是不是猎人没什么关系。
VS:骑士 劣势
无论骑士是何种形态,T7猎都不算是一个好的对局。因为骑士加血的能力非常好。快攻骑士节奏又不输猎人,而且有真银圣剑抢血神器。骑士只要会打,猎人日子就不好过。
其他的对局可以说我打的不是很多,天梯大多数也基本都碰这些,其他的自己不确定的对局就先不拿出来胡说了。今天就先到这,新的一季又开始了,祝大家这季好运,有天梯奖励了哟。