此套猎人牌组不同于普通冲锋打脸T7猎人,本套牌有5个奥秘,基本所有牌牌都要进行配合,操作难度较高,有兴趣的朋友可以试一下。本人在S4赛季用此套牌从5级打入传说,107场66胜41负,主要靠吃SS、骑士、SM、盗贼上来的,比较虚土豪战、咆哮德。
首先说下卡组:
0费:猎人标记*2,标配,管你大螺丝还是熔岩巨人标上全灭,配合牌,爆炸陷阱、飞刀、放狗、冲锋猪、奥术射击。
1费:奥术射击*2,打脸清怪不解释。对快攻起手可留,专治飞刀、烈焰小鬼等1、2血生物。
森林狼*2,加攻,配合放狗、毒蛇陷阱、杀戮。
石牙野猪*2,冲锋,此张牌必须灵活使用,没有放狗的时候可以配合**、领袖抓牌,配合猎人标记清大怪,配合飞刀打伤害,1野猪+杀戮可以也灭掉小德的4-6趴趴熊。
马云*1,妥妥的2点伤害,先手留牌,可克制飞刀等2血生物登场。
2费:2费我放了11张牌,所以此套牌也属于快攻牌组,争取8回合前解决战斗。
冰冻陷阱*1,主要针对大怪和BUFF怪,冰冻回去加2费,牛头、女王常客,伊瑟拉、红龙冰回去就出不来了!
爆炸陷阱*2,针对快攻群伤,配合标记去大怪。
误导陷阱*1,针对对方高攻怪。
毒蛇陷阱*1,配合**、领袖抓牌,配合森林狼、飞刀输出、多一个套路,也起到迷惑对方的作用。
5个陷阱可以提高2个鹰角弓的续航能力。
精灵龙*1,后手留牌抢血用,只有特工和丛林守护2个天敌,其他职业很难处理,可配合触发毒蛇陷阱。
猫头鹰*1,主要作用去除BUFF和嘲讽。
飞刀*1,配合毒蛇陷阱、放狗。原先放了2张,但有点卡手保留1张。
***2,不解释
3费:鹰角弓*2,动物伙伴*2,杀戮*2,不解释
致命射击*1,针对各种单个大怪,隐身的加基森。万不得已不要用。
4费:火车王,本套牌唯一橙卡,算好对方的血,你有鹰角弓在手,算上技能1回合11点血,当然配合放狗+森林狼的效果最佳。
诅咒教派领袖:猎人绝对适合速攻职业,不过单靠**+放狗一种补牌方式,太单一了,***和追踪术也只能抓一张牌,作用不明显,最后我找到这张领袖,算是对猎人补牌手段的一种补充吧,可配合放狗、毒蛇及其他随从抓牌,领袖出场能抓到2张牌就赚了。
此套牌比较克制快攻铺场职业如:术士、萨满、盗贼、骑士、盗贼,对阵法师、猎人内战为55开,比较怕土豪战、咆哮德、恶心牧师等能加血的职业。
对阵各职业心得:
对阵术士:术士有为鱼人、动物园、大王等几种,只要碰到SS先按快攻对待,起手留放狗、爆炸陷阱,奥术射击,术士技能抽牌掉2血,你技能打2血,一般情况6回合可以结束战斗了,对鱼人术士清场优先抢血,对大王SS注意留好杀戮,他5、6回合可能下2个巨人双架,算好血量,轻松搞定,胜率90%。
对阵萨满:对阵萨满也是比较轻松,起手留**、放狗、爆炸陷阱,解好2个野性狼魂就胜利一半了,充分利用鹰角弓输出,注意风怒萨满的爆发力很强的,火车王+石爪+风怒7费打18血。胜率80%
对阵骑士:目前天梯骑士以快攻为主,起手留牌放狗、爆炸陷阱,骑士铺场没有SS快,注意他神恩术,控制好手牌,不要让他抽到太多牌。胜率70%
对阵盗贼:盗贼分为仆从贼和奇迹贼,起手留牌,先手留马云,后手留精灵龙,其他**、放狗、爆炸陷阱。对付奇迹贼,致命射击、冰冻陷阱、误导都是有效的手段,在他抽到关键牌前放倒他。胜率60%
对阵法师:55开,目前打脸法师比较厉害,起手留牌**、放狗,控制好手牌,注意弄掉水元素,冻住的话,严重影响输出。胜率50%
对阵牧师:起手留牌动物伙伴,动物伙伴有有66%的几率招出4攻的怪,牧师基本不铺场,解好2个剑圣,可以适当进行铺场,对局不多。胜率70%
对阵德鲁伊:目前德鲁伊以咆哮德为主,2个大地之环+2个知识古树,可以加16血。起手留**、放狗、致命射击、冰冻陷阱、猎人标记。尽量在9回合前带她走,要不咆哮教你做人。胜率40%
对阵战士:目前战士以土豪防战为主,战士严重克制猎人,技能加护甲可以无限堆叠,2个护甲可加10血,前期铸甲师和狂战士都是4血不好解,战士各种去除技能也丰富多样。6费开始上各种大哥。起手留牌**、放狗,猎人标记、猫头鹰,爆炸陷阱,尽量在9费前结束战斗,你上牛头我可以解,你上女王我可以解,你上霍格我可以解,你上大螺丝我可以解,但是到了红龙、伊瑟拉、咆哮+旋风斩出场,你没有机会了。胜率30%。
以上是我个人对猎人的一点认识,请大家多多指正。一套牌每个人打会出不同的效果,很多传说卡组帖出来,你可以复制牌表,但是你需要通过大量实战来摸索其中的规律并很好的运用它才行。