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炉石古今术士发展简史 你能学到什么

时间:2015-03-18 14:56 作者:木北 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天为大家带来的是术士这个职业的发展历程。术士这个职业的职业特性就是“负面”,包括“弃牌”、“摧毁水晶”、“自残”等等,并且构成了一个特有的恶魔体系。

本文由17173炉石专区特约作者[木北]原创提供,未经许可禁止转载

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嗨喽,大家好,我是木北,又和大家见面了。上一次为大家较为详细的阐述了炉石中盗贼这一职业的发展演变历程,而这种变化缘由以及变化方向都值得大家耗费心思去思考,这其中所蕴含的就是盗贼这个职业的真谛。还是那句话,环境和职业特性决定了一个职业的发展之路,其中职业特性恰恰是最本源的原因,也是目前众多玩家疏于理解的,也是技术卡瓶颈的原因之一。当你对一个职业特性足够熟识,就会变得非常敏感,那么在创造卡组和微调卡组时你就能轻易的感觉到一张单卡的改变会带来什么,会觉得变化很大,如果你不敏感,那么可能要通过很多次的实战才略微感受到变化。对职业特性熟识,在具体对战中也可以给你带来帮助,最基本的,至少你能感觉到自己卡组对上对手卡组的优势劣势,在对局伊始就建立方针,接下来扬长避短。所以还是那句话,希望木北的此类文章能够给广大玩家技术的提升从一个侧面带来帮助。

今天为大家带来的是术士这个职业的发展历程。术士这个职业的职业特性就是“负面”,包括“弃牌”、“摧毁水晶”、“自残”等等,并且构成了一个特有的恶魔体系。既然存在负面,那么卡牌本身的质量一定是超出模型的,那么如何“避免”副作用,充分发挥卡牌模型的优势,就成为了部分术士卡组构筑的关键。在如今炉石理论中,弃牌和自残都可以接受,能够通过卡组曲线进行约束,但是摧毁水晶尚不能找到合理的解决办法。想想当初灵魂火0费的时候是多么IMBA,因为弃牌是能够通过操作和曲线弥补的。术士的英雄技能也是其赖以生存的关键,保证了持续的过牌。在控制卡组中,过牌是比较核心的问题,其他职业都通过各种各样的方式去弥补,只有术士是天生的优势,保证了中后期解牌、站场的效率,使得卡组利用率更高。而在快攻套牌里,英雄技能的过牌能力更是保证了中后期不会过于疲软,以此来保证持续的、高强度的压力。

在炉石刚刚问世的时候,术士这种非常适合速攻的职业模型自然是以这种身份问世。

上面的牌表就是一套当初在比赛中获得过不错成绩的速攻术士模型,里边的很多卡牌都经历的削弱,当然并不是这套卡组的原因。这种速攻术士的模型,已经为将来动物园这套流行至今的卡组的出现做好的铺垫。足够更多数量的一费生物,保证了率先站场和前期节奏的抢占,这在速攻术士卡组里是非常重要的,是贯彻接下来方针的基础。在接下来的回合,速攻术士会通过各种BUFF类型卡牌的使用在场面上建立滚雪球的优势,逐渐确保胜利。例如恶魔之火、年轻的女祭司、破碎残阳祭司等等。这样的BUFF不仅可以提升场面上生物的站场能力,做到免费交换,同时还能实现以小换大,保证优质生物的持续站场。

上面的速攻术士已经满足不了玩家的极限速攻需求,什么才是极限速攻术士?鱼人才适合!嗷呜~~~

鱼人流的铺场比起一般的速攻术士更加凶猛,而且集体BUFF存在最大限度上强化了单卡的价值,作为一个群组的生物,他们团结共存,如果场面上有一定数量的鱼人,那么寒光先知、鱼人领军、老瞎眼等都能够使场面不再可逆转甚至直接爆炸。加上力量代价、灵魂火、火车网等的存在,鱼人流的爆发强度非常之高,手顺的时候甚至可以在3、4回合结束战斗。

当然,这种期限快攻套牌时非常依赖前期双方手牌的,一旦前期没能站住场面,那么后期没有任何反场能力,这也是鱼人流不会出现在职业比赛中的原因,只有在大数量重复的天梯环境中,才能够让你依靠时间短、胜率较高这两个特点快速上分。

当然并不是所有的玩家都喜欢速攻套牌,喜欢控制套牌的玩家自然也会去开发适合术士的控制套牌套路。而最早出现的,也是到目前都非常稳定的卡组就是巨人术士,是手牌术士的一种。

这是最初的一套手牌术士模型,一套依靠生物质量去和对手战斗的套牌,手顺的时候能够在第三回合登场暮光幼龙或是在第四回合登场山岭巨人,而在你血线低的时候,又能够依靠较低费用甚至0费就能登场的熔核巨人进行逆转。巨人能够给对手带来非常大的压力,如果没有合适的解牌,那么一个巨人的两次攻击都能够让对手崩盘。巨人术士的另一套特色就是强悍的控场能力,非常多的单体去除法术和AOE法术保证了场面不会失控,地狱烈焰、暗影烈焰能够让你在没能拿到巨人的时候安稳过渡到中期,灵魂虹吸保证了后期对大型生物的去除能力,而大王变身之后,则是所有后期职业的梦靥,非常厉害。

虽然这样说起来很简单,但是巨人术士是一套非常讲究,容错率比较低的卡组,只有保证每回合最优的打法,才能保证它持续稳定的胜率。巨人术士的操作,非常考验一个玩家的游戏水平。

巨人术士的解牌搭配也是术士套牌中所有控场的模型。充分发挥了术士解场能力优秀的特点,像最后会向大家介绍的钢牙术套牌,就是木北通过术士这种解场特点构筑的一套纯控场斩杀套牌,将术士的控场能力发挥的淋漓尽致。

然而从14年2月份左右开始,国服就进入了动物园时代。

这就是最原始的版本。遍布天梯的动物园,甚至比赛中很多职业选手也选择使用动物园,这样的环境充分说明了这套卡组的强大之处。这套牌,怎么说呢,就是各方面能力优化之后的速攻术士,并且各方面的相性契合度非常高。在BUFF能力方面,充分开发了恐狼先锋这张卡,其在场面上祭祀于一个火舌图腾的威胁。开发了年轻的女祭司,作为前期极大的威胁点。最终要的一点,是开发出了末日守卫这张身材爆表的卡牌,作为卡组中曲线最高的生物,很多情况下能够保证手牌数量为一甚至空手牌打出,非常好的避免了它的负面效果,发挥了身材上的优势。这样就构成了动物园的基础体系,即BUFF优势清场并战场。而后动物园卡组的发展也都遵循着这一原则,卡牌的选择更加讲究,卡组趋于完美。

接下来的时代,术士这个职业就是动物园和巨人术共同向前发展的过程,都是细节上的完善和微调。到现在,历时一年多完善和改进,两个卡组都摆脱了年轻时的青雉,走向成熟,依旧站立在各大职业赛场上。

至于刚刚提到的钢牙术,木北早有专文详细解析,感兴趣的朋友可以跳跃查看。http://hs.17173.com/news/02042015/104049600.shtml

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