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【玩家精彩点评】谈新补丁神卡的削弱

时间:2014-03-14 11:48 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 最新公布的补丁中,工匠大师和纳特帕格被修改了,工匠大师从原来的3/2/2变成现3/3/3,钓鱼王从原来的回合结束时钓鱼变成回合开始时钓鱼,最近也有一些消息称外服比赛大多会禁用这两张运气卡,因为这两张卡的随机性太强了,国服的大环境下,这两张神卡一直是天梯高阶段很多玩家必备的神卡,修改后你还会继续带这两张卡么,谈谈你对这次修改有什么看法吧!

最新公布的补丁中(查看补丁更新详情),工匠大师和纳特帕格被修改了,工匠大师从原来的3/2/2变成现3/3/3,钓鱼王从原来的回合结束时钓鱼变成回合开始时钓鱼,最近也有一些消息称外服比赛大多会禁用这两张运气卡,因为这两张卡的随机性太强了,国服的大环境下,这两张神卡一直是天梯高阶段很多玩家必备的神卡,修改后你还会继续带这两张卡么,谈谈你对这次修改有什么看法吧!

最新公布的补丁中(查看补丁更新详情),工匠大师和纳特帕格被修改了,工匠大师从原来的3/2/2变成现3/3/3,钓鱼王从原来的回合结束时钓鱼变成回合开始时钓鱼,最近也有一些消息称外服比赛大多会禁用这两张运气卡,因为这两张卡的随机性太强了,国服的大环境下,这两张神卡一直是天梯高阶段很多玩家必备的神卡,修改后你还会继续带这两张卡么,谈谈你对这次修改有什么看法吧!

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首先我们来看下一些大神们的看法吧:

知名解说小疤刀:

钓鱼男的抽牌效果太强。本来2费阶段上钓鱼男,4血的身材,大多数情况都解不掉。现在削弱了它的抽牌时机,从我方回合结束变成我方回合开始,等于是多给对方解次牌的一个回合,少抽一次50%的机会,关于工匠大师的使用情况:上个版本,我一般发生两种情况会使用此牌,第一种是,对面在上了我无法解场的牌时,而通过计算,我会被这仆从直接压死或换较大的卡差时使用。比如残局对方上了一个以色拉,或者德鲁伊双激活开局,这种情况往往场面上就对面一个仆从,所以工匠也只能变对面,第二种就是斩杀阶段,变向用来沉默对方的嘲讽牌。那第二种情况,我方场上一定有其他随从,工匠用了肯定会适得其反。工匠的削弱,应该会使沉默卡牌破法者的崛起。当然工匠还有其他使用情况,比如对我方的11仆从使用。我对原版的理解是,沉默加强班,适用广泛。更新后的版本我想我不敢用了……

上帝安娜:

对于我来说,调整为回合开始时,并不讨人喜欢,这样的效果调整,简单来说,对手多了一个回合来解。同样也意味着,如果我前期打出这张卡,有更多的概率打出了一张让掉前期节奏的卡牌;如果中后期打出,则更多是1张0-4的白板仆从,并且并不具备足够的嘲讽集火能力;唯一可靠的使用方式,是站住场时来扩大优势,其实站出场时,有它无它也并不是太重要了。炉石是一个对手回合我方无法响应卡牌的对战环境,因此,这样效果飘渺的卡牌,我只能用一句广告词来表达想法——“孩子感冒发烧老不好,多半是废了”。

其实,我个人更倾向于调整为3血,保留杰出的效果,但HP降低导致此卡的站场回合平均少于3个回合,那么抽到卡的概率等于1.5张,对战局的影响就不会很大。

再来说说工匠大师,工匠大师是一位仆从杀手,被工匠大师变成松鼠或者恐龙的希瓦和螺丝可以绕炉石酒馆17173圈(我可耻的给妖气山打广告了)。其实,这张卡的效果并不像纳特·帕格那么优秀,如果说,我有一半的对局中,是逼不得已打出工匠的(解希瓦、螺丝等自然是舒服的),那么就有1/4的战局是因为将对手变成了恐龙而直接导致了战局崩盘。这也是我使用这张卡最大的梦魇。而为什么有梦魇还坚持用呢?其实根本原因在于,炉石卡池里的中立去除卡实在太少了,而现在的卡组里,没有3-5张去除卡,几乎是难以生存的。

所以,我觉得,这张卡的调整是不合时宜的,并且会影响到大多没有职业去除的职业,自然,我们也可以预测到希尔瓦娜斯的第二轮崛起,因为除了沉默、变羊、变蛙,再无天敌。

暗月旅团小圆:

这次的两张卡的改动我觉得非常有问题,其实更多的可能是因为美国有比赛禁了这两张卡,很多职业选手也对这两张卡很有意见,所以暴雪对他们做了修改。这次天梯新补丁应该就是这两张单卡的修改,暴雪不应该向着哪张卡强削弱哪卡改,而是要更多的注重整体的平衡性,就比如关门放狗以及炎爆的改动就非常的失败,暴雪在修改之前应该做一些更多的测试。

 部分玩家点评:

ゞ黒sè秘密:我感觉工匠可能适用性没那么强了不再适合所有卡组了,钓鱼王的削弱是否意味着 战利品的崛起呢。

radwimps:工匠改了会影响到当前天梯环境,之前工匠的作用很广:去除嘲讽、去除亡语、去除大怪,他的作用基本就是弱化的黑骑士、变羊以及王牌猎人的综合体,也正是实用性太广使得大家都纷纷带上这张牌。目前还没有其他卡牌可以完全替代工匠功能,工匠修改后基本不会再有用必然也会留给大家一个大怪存活的空间,相信会有人那这个点做些文章,天梯卡组也因此而发生改变。

依然小小鸟:变相削弱依赖这两张卡的土豪,觉得猎人似乎更强了,因为土豪不玩战士和小德,只好玩SM,因为SM有青蛙,有法力之泉,可以代替这两张牌,火爸爸土爸爸可以顶替两个大树。而猎人吊打萨满。猎人解怪不需要工匠,抽牌不需要钓鱼,别人被削弱了,自己没影响,是变相增强。猎人从上一次修改的冬天变成此次的夏天了。

17173玩家_134091908:工匠改的有点狠,想要达到原来的目的需要清怪,所以实用性肯定比不上原来强了,但是对于法师和萨满影响应该不大,其他职业可能要换张沉默了,钓鱼哥改的还好,估计最多比以前少抽一张牌。

BJTU:首先, 我没有这两张卡牌。其次,我通过各种视频、以及实战碰到对面玩家有这两张卡牌的经历,想谈谈我的看法,我经常遇到工匠大师,他也经常把我低费的小仆从变成5/5,或者把自己高费仆从变成1/1,很逗比有木有。对于钓鱼哥,我只能说,我一看见他就会想方设法秒之,如果对面人品好,而我又解不开的情况下,会被对面各种抓牌。削弱之后,我觉得这两张依旧属于神牌。对于我这样的玩家来说,是好消息有木有!

17173玩家_134330339:我运气比较好,两张卡都有幸获得并且一直在我的德鲁伊和战士卡组里,甚至激进速攻流我也会带一张工匠去嘲讽。长期使用过程中我觉得这次的修改,对纳特帕格削弱的比较狠,工匠大师所在的卡组,很多都是后期篇控制,遇到速攻本来就挺卡手, 而同样是控制卡组的话,在解怪与被解过程中, 很少能站场很多随从,虽然使用有了限制, 但是单上可能性也很大,且三费的费用还是有可能清掉对手小怪后变对方大怪。而纳特帕格这张牌 我个人觉得如果不是非常前期 打出来 那么他的价值就太小了。解4血在3费或3费之后太简单了,而且50%的概率 这牌的下限已经类似于0 4嘲讽,这样的下限是我不能接受的。

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