天下武功唯快不破 光速上分猎
新闻导语
最近身边的萌新小伙伴问笔者,拿什么上分好?笔者原本想推荐JK贼,毕竟套牌主流,翻盘能力强,但是想想难度,emm……还是算了,因为笔者明白,套牌的上限是一回事,但是要发挥它的上限所要付出的时间和努力又是另一回事了,所以,今天推荐也是围绕这个主题-----最好发挥上限,上分超级效率的
最近身边的萌新小伙伴问笔者,拿什么上分好?笔者原本想推荐JK贼,毕竟套牌主流,翻盘能力强,但是想想难度,emm……还是算了,因为笔者明白,套牌的上限是一回事,但是要发挥它的上限所要付出的时间和努力又是另一回事了,所以,今天推荐也是围绕这个主题-----最好发挥上限,上分超级效率的卡组。
T7猎:
AAECAR8ErwTJBPyvA4ewAw2oArUDxwOSBe0GlwjbCf4M86cD+a4D+68DhbADurYDAA==
单卡:
矮人神射手:
过去我们都喜欢满编,但是这货一来伤害不高,中后期抽到也没什么用,我们英雄技能也不喜欢拿来解场。相比灼光战斗法师的输出,感觉还逊色一点,因此卸载一张,提高套牌整体作战能力。(那么5张1费既能保证前期不卡手,同时减小中期鬼抽1费的概率)
灭龙弩炮:
3/5站场OK,前期拿到场面的话,4费下去,对手解不掉或者不下随从,那么下回合1箭7血+弩炮自身攻击力,就10血有了,超级暴力,对手下小随从,我们可以控场,保证对手稳吃这10点伤害,对手下血量较高生物,我们也可以先射一箭,打脸可以,解场不亏。
留牌思路:
T7猎起手自然是找1费随从、2费相位追猎者、以及4费邪翼蝠,3费一般不留,前2费铺场为主,为后续几回合输出奠定基础,打任何卡组都是这个思路,一来德鲁伊、术士甚至战士、猎人你都不好判断对手形态,二来本就是进攻方,肯定站场输出为主。
对阵思路:
①相位追猎者不要贪,能保得住自然好,射箭有伤害,还能过滤奥秘抢节奏,保不住就不管,上其他生物继续压场输出,不要强行保浪费自己节奏。(别杀戮解场或者双奥数射击解场等等)
②杀戮不需要等斩杀再用,虽然爆发有出其不意的效果,但是说白了,伤害就这么多,不浪费每一颗水晶才能真正伤害最大化!
③追踪术不要等最后一刻才用,只要你有多余费用,并且当前对某张“沉睡”在牌库的卡有需求的时候,就可以找,同样是水晶最有效利用!
④火车王放狗是自古流传的combo,这套牌中同样也可以这么用!打出可观的伤害!
⑤伤害最大化-------回合计算,假设对手9血,场攻较高,我们有杀戮和蝙蝠,这时候正确的抉择应该是本回合射箭,下回合射箭+蝙蝠+杀戮(假设费用足够),在已知手牌可以斩杀的情况下,决不错过斩杀而去依赖神抽。假设不射箭进行其他操作,那么便少了2点伤害,下回合抽不到伤害就无法斩杀,而有的局,你是没有再多一回合机会的!
⑥核心思路----抢血不能忘记,不要因为对手场面很弱,很好解,就强迫自己去解场,只要不是威胁很大的combo生物(比如飞刀),或者威胁我方主力输出生存的生物(比如有个4/2冲锋猪,对手有个2攻生物,那么为了保猪就要解了)其他能不管都可以不管,尽量往脸上打,只要每一张卡都打出它的“预期伤害量”,没场面一样斩杀对手!!!!
结语:
给自己一个定位,一个期望,你想用多少时间,多少对局来掌握一套牌,如果小伙伴们没有足够的耐心,没有足够的时间,那么这套易上手,好上分的T7猎,绝对是你的不二之选!
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