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马拉松德鲁伊套牌 如何拖垮你的对手

时间:2014-03-12 11:02 作者:鬼鬼py 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 这套牌需要你用一些时间来适应。 其基本原理是,你必须用卡牌有效地保持场上空场。 你可以负担得起很多低费的伤害,因为有大量的回血法术和嘲讽在卡组中。 这意味着有时可以等待不错的精神控制技师或爪击+野蛮之击组合。 不要害怕在第一回合的时候没有卡牌可以上场,在第2第3回合可以用你的英雄技能,让你的对手在场上放一些随从。

本文由鬼鬼py翻译编辑,转载请标明作者与17173论坛。原文作者:DuckFinger

我不是一个职业玩家(通常情况下天梯等级在5-10左右),但我会分享我的卡组,因为这很有乐趣并且获得了成功,最近我新组建了一套马拉松德鲁伊卡组。

马拉松德鲁伊--拖垮你的对手

  ps:因为这套卡组真的挺有意思的,所以鬼鬼把卡组为大家翻译过来啦,以防小伙伴们看不懂~~

  1费:爪击x2 自然平衡x2 野蛮之击x2

  2费:愤怒x2

  3费:治疗之触x2 寒光智者x2 攻城车x2 精神控制技师x2

  4费:撕咬x2 横扫x2 丛林守护者x2

  5费:星辰坠落x2 利爪德鲁伊x2

  7费:知识古树x2 战争古树x2

我把它称作马拉松德鲁伊是因为往往游戏结束时,对手是抽光了卡并被疲劳损伤(鬼鬼ps:在卡牌抽尽时,每一次抽牌都对自身加一点伤害)我用这套卡组获得了大于50%的胜率。

这简直是一个极端的控制流卡组,取代在后期回合杀死对手,仅仅只是控制其他玩家直到他无牌可抽。 这是一个非常稳定的中期和后期游戏玩法,因为你无法让对手在早期就抽光了所有牌。

大致的卡组策略

这套牌需要你用一些时间来适应。 其基本原理是,你必须用卡牌有效地保持场上空场。 你可以负担得起很多低费的伤害,因为有大量的回血法术和嘲讽在卡组中。 这意味着有时可以等待不错的精神控制技师或爪击+野蛮之击组合。 不要害怕在第一回合的时候没有卡牌可以上场,在第2第3回合可以用你的英雄技能,让你的对手在场上放一些随从。

马拉松德鲁伊--拖垮你的对手

  关于自然平衡

这是你的卡组中最有效的交易。作为一个长时间积累的经验规则,你只能在极少数的情况下使用它:

  • 解决掉高价值的随从

  • 烧掉对手的卡牌(鬼鬼ps:手牌满10张后,再次抽到卡牌会被烧掉)

  • 当你不得不立即马上解决掉某个随从

不要试图太早的打出它

马拉松德鲁伊--拖垮你的对手

 精神控制技师

卡组里非常强大的一部分。 首先,没有人能预料到他。 其次,因为你可以负担得起大量的伤害,你通常可以等待或诱导对手在第四回合使用它。

利爪德鲁伊

不要忽视冲锋选项 - 你通常需要用它做硬性去除作用。

知识古树

在这个卡组中你通常要用它来恢复生命值。

开场如何替换手牌

保留:

• 爪击

• 野蛮之击

• 愤怒

• 攻城车

• 精神控制技师

• 横扫

• 丛林守护者

如果你不是对战术士,你也可以保留自然平衡。

如何对战术士

对战激进流术士是最艰难的,因为你不想让他们抽卡并且你在游戏初期很难生存。 基本上开局要相当困难的抽到爪击,愤怒,精神控制技师和横扫,并尝试在游戏初期生存下去。

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