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炉石传说鱼人流卡组教学 真的很无脑吗

时间:2014-03-07 11:37 作者:酹月逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

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哈露利亚,我是你们的老朋友酹月逍遥。3月份的天梯争先赛已经开启,短短5天内竟然已经有三百多人已经传说,而逍遥这儿刚刚开学正各种闲忙,五天断断续续到达了第三段,不得不感叹现在炉石高手如云,而且精力旺盛,热情高涨。听闻新晋国服传说第一使用的是纯鱼人术士,紧接着天梯涌现出一大波嗷嗷嗷的鱼人术士。我个人认为,鱼人术士精心研究打进传说确实可行,但稳坐国服第一就有些痴人说梦了,毕竟速攻不够稳定,想确保自己的胜率并不太容易。但毕竟有位大神鱼人术获得如此成就,所以这种打法肯定也会在一段时间内流行甚至出现一种不良风气。

传说中的传说鱼人术到底是虾米(前篇)?

熟悉小编的朋友们应该也知道,鄙人当年也是通过鱼人术士上位的,当然现在也没有完全放弃,不过看着许多玩家为了鱼人术而鱼人术,匹配到数不清的鱼人术,真的不知道该是笑还是哭。因而今天在这也详细论述一下鱼人术,一来可以帮助准备尝试鱼人术或者经常使用鱼人术的朋友提高实力,二来可以帮助因为遇到诸多鱼人术而头痛的玩家寻求一些对抗技巧。

下面的是我个人使用的最通俗的鱼人卡组,可以说与传说中的传说中的传说中的玩家使用的鱼人卡组相差无几。因为鱼人卡组完全可以为了适应环境或是个人判断而调整一部分,叫嚣的中士,死亡缠绕,寒光智者,地狱烈焰,奥术傀儡,这且能够配合起鱼人卡组的卡片都是可以选择替代或是调整。好了,卡组不必多说,只要你有足够的鱼人卡组,组出一套能够冲击天梯前五段的鱼人术还是没有太大的难度的。

那为什么有的玩家用鱼人术可以冲进传说,而一些玩家就只能止步在三四五段了呢?当然玩速攻有时候脸黑的一AC是无话可说的,但是操作与技术确实在其中起到了很大的作用。

好了,前面说的毕竟还都是皮毛,下面说的可都是实实在在的技巧了(就以上面的这副卡组为模板介绍)。

首先,起手牌该怎么留?起手牌,留牌的原则是,能留多少1费仆从就尽量留多少1费仆从,再然后能留多少2费仆从就留多少2费仆从,最后就是3费咯。

但其中也有例外,比如暗鳞先知、蓝腮战士、寒光先知和鱼人领军都是可以选择性保留的。第一点:因为暗鳞先知的全场鱼人加1攻击的效果,和寒光先知战吼、鱼人领军BUFF的效果都是全场的,对面也是个术士的话,就要考虑不留下了,谁铺开场,谁就占据主动权。第二点:暗鳞先知存活能力差,寒光先知是战吼,鱼人领军拉仇恨,所以在起手牌没有足够鱼人小伙伴时,作用就很小了。第三点:起手有些1费2费小鱼人,如果激进打爆发,留下鱼人领军就好了;但如果求稳担心对面AOE,战吼加血的寒光先知那就肯定要留在手中,特别是对抗德鲁伊、战士和萨满的时候,猎爹的爆炸陷阱也值得一防。第四点:蓝腮战士比较特殊,21身材冲锋鱼人,大多数对战起手是要把这张牌换掉的,因为前期通过1费仆从或者飞刀和鱼人猎潮者铺场是比直接冲锋来一下更实惠的;但是在面对术士和圣骑的时候,这张卡要选择性的保留,因为它是破掉对面崇高牺牲,或者解掉对面关键鱼人或者低费仆从的光荣炮灰了。火车王、力量代价、灵魂火,在任何时候都不要留在起手牌中,老瞎眼在对抗术士,尤其是认为对方也会是鱼人术的后手起手,留一个老瞎眼可能发挥奇效。

其次,再说一下前3费回合大概怎么打。因为一个鱼人术前3费回合打成什么样,基本上决定了整场比赛的后半段的命运。

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