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三次进入传说前十 国外随从贼套牌分享

时间:2014-03-05 10:14 作者:Gracia 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石公测后很多人都在考虑要不要用奇迹贼。他们认为奇迹贼是很显智商的打法,而且奇迹贼用一个火车王、两张暗影步、两张冷血就可以带来26点伤害的一回杀效果。这点跟一般的潜行者差别很大。一般的潜行者都很讲究节奏和场控,不会留着很多牌以求最后来个大绝杀。这样做的好处是,他们往往可以在同一个回合内跟对手保持卡牌数量相当,赢得略微优势。阿古斯防御者和黑铁矮人削弱之后,潜行者变得有点难玩。不过,有难度,也就有挑战。这也是为什么Dart和某一些热爱挑战的玩家喜欢玩潜行者的原因。

最近,GYMLEADERLANCE对Dart进行了采访。Dart本人独创了一套潜行者卡组,他依靠自己这套卡组三次进入传说前十名。

卡组详情和策略

炉石公测后很多人都在考虑要不要用奇迹贼。他们认为奇迹贼是很显智商的打法,而且奇迹贼用一个火车王、两张暗影步、两张冷血就可以带来26点伤害的一回杀效果。这点跟一般的潜行者差别很大。一般的潜行者都很讲究节奏和场控,不会留着很多牌以求最后来个大绝杀。这样做的好处是,他们往往可以在同一个回合内跟对手保持卡牌数量相当,赢得略微优势。阿古斯防御者和黑铁矮人削弱之后,潜行者变得有点难玩。不过,有难度,也就有挑战。这也是为什么Dart和某一些热爱挑战的玩家喜欢玩潜行者的原因。卡组清单和策略

 总体玩法

场控

背刺、军情七处特工和刺骨都是清除早期威胁的好牌。在后手使出末日预言者、银色指挥官、破碎残阳祭司、阿古斯防御者和黑铁矮人,可以帮助你用1费卡牌交换对方的3费卡牌,有时候你还可以留下自己的一个生物。

价值

黑铁矮人、阿古斯防御者、军情七处特工、破碎残阳祭司,以及潜行者所有法术,都有办法用较低费用交换对方平常需要2换1的高费法术牌。

多功能性

潜行者在第二回合使用火车王、刺骨、冷血、银色指挥官,可以对敌人造成大量伤害,还可以用来移除敌人手牌。

起手换牌

出牌:先手

如果你是先手出牌,那你需要用银色侍从、麦田傀儡、纳特帕格和背刺给对方一个下马威,这样才可以在第四及之后回合取得主导优势。

抽牌:后手

如果你是后手,而且第二回合你手上有银色指挥官和军情七处特工这两张牌,那你就要留着一张破碎残阳祭司来灭掉敌人的精灵龙、纳特帕格以及大多数1到2费的生物。

猎人

对阵猎人的情况会比较特殊。潜行者惯用的阿古斯防御者、黑铁矮人和破碎残阳祭司在猎人面前没什么优势,猎人有的是办法对付这几张牌,而且还能在场上留下他自己的生物。

对潜行者来说,猎人是个劲敌。对阵猎人时,如果你第二个出牌,你要保证你有银色指挥官、背刺、阿古斯防御者还有军情七处特工。

作战组合

潜行者占极大优势:

牧师,牧师早期出牌太少,而潜行者早期的攻击力是很强的。

圣骑士,圣骑士的清场技通常出现在较晚的时候。即使在早期使出清场技,圣骑士的清除技大多数情况下只能清除杂碎。

萨满,潜行者可以充分利用萨满过载的负面效果来对他造成早期压力。

法师,因为有炎爆术和冰冻机制这两件法宝,所以法师很看重、甚至是太过看重用早期生物来作战,不过潜行者也是不缺早期生物的。

潜行者占略微优势:

德鲁伊,StrifeCro创造出自然之力和野蛮咆哮加在一起的优秀组合,但是这个组合要在很靠后的回合才能发挥强效。

潜行者,谁胜谁负主要看谁得到硬币,或是有军情七处特工和背刺这样的卡牌增加优势。

术士,潜行者有很多早期廉价清除牌,术士通常没办法跟上她的步伐。

潜行者不太占优势:

战士,战士使用高价值的低费仆从和法术可以有效取得场上优势。

猎人,潜行者太过依赖场上生物,因此也助长了猎人放狗的气势。另外一点,如果你放一个大嘲讽怪和阿古斯防御者还有铁喙猫头鹰,对方的猎人印记将会对你十分不利。

结语:Dart是一名自由玩家,现在正在寻找合作队伍以学习更多东西。以下是他的一段话:“如果你知道这套潜行者卡组的主要思想,然后放在比赛中使用,那我相信你用它来冲天梯是没什么问题的,但是如果你已经到传说级别之后使用这套卡组,那就只有80%的胜率可以上升名次了。”

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