竞技场变天,居然带来了这么大的影响!
新闻导语
震惊!竞技场变天,居然带来了这么大的影响!
2.退环境中立单卡分析:
一起来看看退环境的中立代表单卡:收割机(官方统计被选次数最多的单卡)、机械雪人这两张单卡的退出,意味着4费战场生物整体质量的下滑。4费主流身材可能会变成35和44居多,54身材在少了收割机的情况下压制力会得到明显提升。
四费霸主收割机强无敌
附赠机械词条的雪人爸爸
还有两张影响环境的3费卡也不得不提,那就是334蜘蛛坦克和344食人魔步兵(傻子),这两张牌在GVG版本就重新定义了3费质量生物甚至是JJC环境,原因就在于过去之前的3费随从功能为主,会被2费32随从交换,而这两张3费都能一挑两个2费随从,也是从GVG版本开始,炉石传说变成了先手英雄传, 因为后手即使起手硬币加2费出人,场上站两个2费怪也会被先手方的一个蜘蛛坦克交换。这两张3费质量随从的退环境,无疑变相削弱了先手方的优势(但还是有很巨大的优势)。
3费334满身材的代表——蜘蛛坦克
最后在一提一张1费最强的退环境,没错,就是肉用僵尸,先手1费肉酱赢一半,又是先手英雄传的助推单卡,这次也退环境了。
二、再来说说对环境的整体影响:
JJC退环境意味着竞技模式越来越趋同于天梯,玩家被指定玩暴雪钦定的套路,少了很多有趣的老卡和不同系列之间的互动,但加强了当前版本的combo,例如青玉套路在退环境后或许成为可能。
或许他不再是4费别把塔斯克惹毛了
1.普通卡出现率下调,稀有史诗传说卡出现率上调
①总体来说,普通卡偏战场(身材标准),而稀有史诗偏特效(身材差但有特效)。那也就意味着竞技场多了更多的可能性,会对当前你拍一,我拍一,强调先手身材压制的环境有所改观。同时也强调了特效随从之间的combo。另外更多的强力翻盘紫卡(扭曲虚空、末日降临、龙息药水)的出现概率上升,蓝卡130的概率上升,都对铺场惩罚也更加苛刻。这应该会增加翻盘局并且对后手胜率进行一定弥补(后手方通过翻盘aoe)。
四费白卡的标杆-雪人出现概率下降
②另外一个影响就是,竞技模式将变得更加丰富多彩,素材卡组未来会大量涌现,素材卡组5橙起步!各种不防的蓝、紫、橙会使得观赏性增加。
2.会出现更多的法术牌(法术出现概率增加20%)
①法术其实都是增加套牌的操作空间,这个版本基本由于法术缺失,甚至到了见到解就拿的地步,但是法术增多从选牌上对玩家提出了更高的要求,例如如何平衡法术和生物比例。在操作上该下怪还是该解场,无疑也更进一步的增加了对玩家的操作考验。
②这个版本整体思路就是打脸,打脸,不断的打脸!但是法术增多后,法术的及时性和返场效果(例如buff类法术)与无脑打脸非常之矛盾。防buff是不是该解场,防单解该解场,防aoe该解场还是打脸,害怕的法术多了,会影响无脑打脸思路。
闷棍血崩概率更大了
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