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炉石盒子有数据统计表示玩战士的人很少,快跟萨满一样变成隐藏职业,个人也不喜欢随大流玩猎人法师,这个赛季为了战士的金头像决定用土豪战冲,数据是从18级到传说的数据,没有认真的在冲传说,所以场数偏多,而卡组本身也没多大变化,一直根据环境微调过。
卡组详情
单卡解析
先从几张单卡说起,个人理解如有错误敬请谅解
1旋风斩 对战爆破术和动员骑的好卡,配合嘉顿全场打三,就算军需也不怕,配合苦痛铸甲破圣盾等等作用,带两张觉得亏一张觉得刚好。
2铸甲师 低分段快攻多的时候我会满编,高分段少了就减了一个,丧心病狂的时候一个都没带,看个人喜好吧。
3王牌猎人 人手砰砰的情况下必带一张不多说了。
4破法者or猫头鹰 有很长一段时间用的猫头鹰,10费的时候可以沉默对面嘲讽然后斩杀,但大多数的情况下是我要沉默对面的女王然后砍死自己的猫头鹰也死了觉得亏,战士4费又没站场,所以还是坚定的选择了破法者。
5哈里森 环境卡 低分段的时候不带因为快攻太多了,可换淤泥。
6洛欧塞布 环境卡 卡xd费用或斩杀和fs的安东尼,高分段的时候卡dz的紫罗兰或者加基森或者斩杀,可换淤泥。
7淤泥喷射者 个人喜好可满编也可和前面两个微调
关于没说到的单卡
血吼 很多人说带血吼就不带嘉顿,根据现在的环境看还是觉得嘉顿的aoe比血吼好太多了。
黑骑 环境卡 xd多的时候带一张不会错的,砍不了熊德也可以砍淤泥,至于法师也就只能砍砍吵吵机器人了,关于亏不亏的问题,只能说亏但是没办法起码还能站场。
伊瑟拉 是一张好卡,就是费用太高,有点更不上现在的节奏,4攻也不是ms的爹了。
斯尼德的伐木机 有点娱乐性质的橙卡,*的时候很*,坑的时候也很坑,节奏慢还是觉得无法替代螺丝。
死亡之翼 由于战士在一些情况下会打空手牌,所以带上它有时候挺不错的,看个人喜好。
顺劈 环境卡,快攻多的时候我会带上一张。
职业对阵
德鲁伊,微劣对局,不知道为什么碰上的都是2费成长4费伐木机5费激活古树的天湖咆哮德,实在没脾气,曾经一度从5级掉到8级,起手还是习惯留监工斩杀盾挡盾猛斧子苦痛,苦痛绝不裸上起码配合斧子或者监工过一张牌,否则后面空手牌真的很难打。城墙德很少碰到,不说了。
战士,起手留斧子苦痛有带哈里森可留哈里森,前期转盾挂机,后面就看发牌员了。
法师,均势对局,大部分机械法,起手留盾猛斧子苦痛铸甲监工,解好机械怪破好镜像就稳稳的,关于起手黑的跟狗一样789费的可以跑了,去洗个脸再打。
牧师,优势对局,留武器苦痛斩杀,牧师出什么解什么,不然就转盾挂机,凑齐红龙螺丝吼爹就是按顺序下一波带走。
盗贼,优势对局,K神的磨刀贼和带加基森单疾跑的磨刀贼,就是能转盾就转盾,50血盗贼真的打不动,正因为2级内的盗贼多所以稳稳的连胜上了传说。
萨满,劣势对局,有机械萨和控场萨,机械萨还好看起手和发牌员,控场萨真是没法打,年迈的萨满转转图腾什么的真没法打,萨满就是战士的爹,不服来辩。
术士,动物园均势对局,看起手和发牌员了,起手留斧子盾猛铸甲师监工苦痛,大王术优势对局,慢慢耗就是卡他15血不能双架,然后一波斩杀带走。
骑士,优势对局,大部分动员骑,起手留斧子铸甲师旋风斩苦痛,看情况解报告兵,沉默好弗丁稳稳的。
猎人,均势对局,起手斧子盾猛铸甲师苦痛监工,普遍T7猎,判断好陷阱还是可以一战的。