适应当前天梯环境 改良青玉德卡组分享
新闻导语
目前来说,青玉德已经算是举步维艰了,顶着最强后期卡组的名头,却越来越难打到那个“后期”,那么我们现在就换一种思路来考虑青玉德这个点
天梯的形式目前是萨满一家独大,然后后面紧跟着海盗战,这两个家伙无疑是快攻打法打的最凶的,然后是宇宙术宇宙法,能够在这两个快攻的夹缝中生存实属不易,盗贼和龙牧(脏牧几乎看不到了,宇宙牧数量也不多)对快攻具备一定的抗性,所以也能勉强能够看看,接下来就是德鲁伊,之前的蓝龙德因为对快攻抗性约等于0,所以淘汰了,同理AV娜库恩德也少了,只剩下青玉德对快攻稍微的有点抗性能够混迹于天梯
青玉德后期理论上是无敌的,不断的高质量的魔像战场给对面造成场面上的压力,但是对于快攻来说,前期在魔像未成型的情况下把你打趴下是再简单不过的事情,对于宇宙术来说,前期的山岭和暮光龙会让你在场面上一直处于劣势,甚至在到9费快速变大王,很有可能一波把你打死等等情况,那么根据这些,小编提供了一套解决的思路
和标准的青玉德,最大的区别就是加入了两张爆牌鱼,作用明显,就是为宇宙术和宇宙法考虑的,因为宇宙术和宇宙法,每一张卡对他们来说都挺重要的,所以在没有提防的时候,爆掉他两张卡,如果是爆掉像火车王这样的卡,就让带斩杀的宇宙术缺少了斩杀的手段,对于自己来说,多了两张过牌的手段,众所周知,在牌序顺的情况下,青玉德前期能铺场给压力,中期能扛住压力,后期就无敌了,所以过牌对青玉德来说也是非常重要的,放弃了一张滋养,放弃了一张加基森,这两张关键过牌都有相同的缺陷,那就是需要的费用太高了,而且太慢了,爆牌鱼恰恰就能拟补这个缺陷
内战、蓝龙德:青玉德内战实际上就是对比谁的场面站的更稳,双方都没有大范围的解场卡,所以铺场就成了关键,蓝龙德则是在上个版本打的风生水起,随着快攻打法风行,蓝龙德的就更加难以生存,
宇宙术和宇宙法:这两个职业两种不同的方向,但是加入两张爆牌鱼就是为了断对面节奏的,在对面积攒手牌阶段,爆牌鱼如果能够爆掉对面两到三张卡,对宇宙体系来说都是难以接受的,甚至是激活铜须爆牌鱼这样的combo都会让宇宙牌组欲哭无泪,然后就是尽快的站场给足了对面场面上的压力,胜算才大,
青海萨、打脸萨、海盗战:实际上这三个点都是抗过前期在8费左右,只要手牌不是太卡的情况下,赢是很轻松的事情,起手留牌一定不留爆牌鱼,在打快攻的时候,爆牌鱼往往不能爆牌,反而会让对面的快攻打法的延续性得到了加强,起手留横扫和激活,关键时候激活跳横扫很重要,有必要的话血法师也一并留了,乌鸦神像优先去找AOE,星落横扫之类的,实在没有的情况下激活或者自然印记也行,尽可能的拖延节奏,记住了,这三套牌到了8费以后,基本上没有任何招架之力
龙牧:前期铺场能力实在是太强了,而且龙牧的生物多数是超身材的,前期就一个劲的成长,跳费,跳生物,尽可能的用血来换发育,等到魔像到6/6左右,龙牧基本上就很难打了,前期用血来换实际上是可以接受的,龙牧缺乏斩杀,所以血量在6点以上都可以默认是安全血量
死鱼骑:大劣势对局,你很难在10费之前抢血抢死对面,甚至你在处理对面铺场的时候就要费尽周折了,防死鱼骑,你只能赢一手对面鱼人沉底,而你天胡,才有赢的机会
防战、奇迹贼:奇迹贼现在也加入了5张海盗体系的卡片,在前期要处理这些东西就变得有些蛋疼,但是也还好,处理掉这几张卡就进入双方的互搏阶段,乌鸦神像尽可能的去找腐根或者自然平衡这样的硬解场,以面对接下来的大范和任务达人,只要处理掉这两个点,这把基本上就赢了,防战在中期也类似与奇迹贼,尽可能的铺场,无论防战多么厚,面对越来越大的魔像也是无能为力,这里要防一手对面绝命乱斗,在两张绝命乱斗全部出来之前,铺场一定不要全铺下去,最起码手里要有两个生物,以防对面解场了以后没办法返场。
至于猎人的话,这边就不考虑了,大家都懂
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