防御无敌!超能解JK牧

时间:2020-06-17 14:43 作者:幹丶尛寳 手机订阅 神评论

新闻导语

防御无敌!超能解JK牧 这个版本对于牧师而言其实并不友好,虽然在天梯有一席之地,但是套路就那么一个----JK牧,也因此很多玩家觉得JK牧没什么前途,没有其他形态的掩护,对手遇到就知道怎么应对了,表示嫌弃。而事实却是其他套牌能做到的“成绩”JK牧也可以,俯视众生他一样做得到! J

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这个版本对于牧师而言其实并不友好,虽然在天梯有一席之地,但是套路就那么一个----JK牧,也因此很多玩家觉得JK牧没什么前途,没有其他形态的掩护,对手遇到就知道怎么应对了,表示嫌弃。而事实却是其他套牌能做到的“成绩”JK牧也可以,俯视众生他一样做得到!

JK牧:

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优秀单卡:

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①被禁锢的邪犬

2费3/5突袭,只是需要休眠2回合罢了,把他当成一般随从的话,其实也就晚一回合行动罢了,它的意义主要在于和神圣化身配合,因为我们其他小随从质量不高,打快节奏的卡组很难站住场面,这就让神圣化身非常尴尬,明明可以buff去解场打输出和回复,却因为没有载体而卡手,有了他,2费入4费开始动,配合buff解场、站场、回复无所不能!

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②死亡之灾祸

主要是用来限制德鲁伊的发挥,比如萤火+丛林之魂,又比如伊瑟拉叫出一堆龙,处理起来都是比较麻烦的,这时候一张灾祸就解决问题了,虽然高费,但是好用啊!或许你有运气可以凭借发现和随机获得这张卡,但又怎么比得上自己带一张来的实际和稳定呢?

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留牌思路:

起手必找的卡就是《邪犬》《信徒》《小软》打猎人和战士、恶魔猎手起手可以留,其他职业不留。《苦修》主要是应对快攻的场面,遇到快攻可以留,《永恒吐息》同理,打快攻和德鲁伊必留。《命运编织者》一般不留,除非起手双《信徒》。当然了,《邪犬》和《神圣化身》都有的话,打快攻就非常稳了。总体上来说,起手留的卡一定是这个对局有用,并且是前几回合高概率有用的,而不是单纯的1、2、3费即可,随意的留牌会让牧师这套本身就被动的卡组打得很难受。

对阵思路:

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遇到猎人、恶魔猎手、战士、术士这几个,快攻的概率极高。(但不排除黑科技),我们主要的任务就做好防御和回复就行了,永恒吐息、邪犬、苦修这些卡拿来解场,配合神圣化身强化站场能力、解场能力并提供高额回复,实现1卡换多卡,逐渐消耗完对手的手牌资源,这局就非常稳了,尤其是猎人和恶魔猎手,几乎没了反抗能力术士和战士 倒还有机会,但只要能近一步压制对手铺场,拖延对方抢血节奏,我们后期无敌;而期间可能出现的变数就是对手的大生物,我们也有灭和时空裂痕可以处理,时空裂痕赚一张卡,而灭虽然赚不了卡,但是赚了费用和节奏。完全能把对手治的服服帖帖。

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对手是盗贼、法师、牧师、德鲁伊时,控制卡组几率超级高,我们的核心就在祈求上,尽快把终极JK养起来,这样7费就可以一波清场,后续也可以和对手拼资源,并且资源丰富的情况下《命运编制者》减费一波能为我们带来巨大节奏优势,铺场完全不输给对手,反而多数情况下能逼对手来解我们的场面,如此一来对手就陷入解场死循环,直到弹尽粮绝,缴械投降。

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结语:

JK牧可以说是版本隐藏的Boss,只要我们熟练操作,掌握思路和技巧,用他上传说、进前百、登顶都是水到渠成的事情!

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