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从大师三时代的冠军贼,到之后的炎爆冰法、快攻术士,基本可以说是一套牌组统御整个对战模式。而如今却正好相反,没有一套卡组能做到当年冠军贼的辉煌,没有一套卡组能享受当年冰法的尊崇和抱怨。也就是说没有一套卡组能够保证对阵每一个职业都保持不错的胜率。既然如此,今天就为大家带来对阵各个主流卡组的心得,希望能够起到抛砖引玉的作用,给大家带来新的思路。
1. 对阵天梯霸主——咆哮德
卡组:
楼主的这套咆哮德在原始咆哮德卡组之上进行了一些修改。不可否认,咆哮德有着非常完善的对战体系,其中包括过牌抽牌、压场、AOE、终结手段。同时因为有激活的存在,所以可以让很多违反常理的事情发生,比如一费跳个血蹄什么的……这些综合素质,让咆哮德得到了很大的出镜率,因为它没有明显的弱点,没有致命的短板。
破解:首先就是清场。
因为咆哮德的生物质量高但费用也高的缘故,所以他在前中期很难一回合上两只怪,如果他场上有生物,就可以从容的使用清场技能,甚至进一步铺场扩大优势(这也是为什么丛林守护者很强大的原因,在清场的同时铺了场,而且是个大屁股)。所以,横扫不可怕,可怕的是你没清掉他的场而接了个横扫。应对方式,首先你要铺场,让他来解你的场而无暇铺场,甚至有的时候可以送一块肉去他嘴里让他来咬,目的当然是延缓他铺场的节奏。其次要做的是解场,如果因为一个打出四点伤害的破损傀儡而输掉,可能会蛋疼死。
之后要做的是记牌,记牌的前提是要做到会骗牌。
比如5费单上一个碧蓝幼龙,可以很容易的骗到横扫,而1费或者2费他又没有生物可上,在骗掉技能的同时,也拖缓了他的节奏。或者3费、4费回合,在生物交换上故意留下1血生物,让他来扫。但是这种打法的前提是你手中有继续站场的优秀生物,否则得不偿失。以上针对横扫,愤怒同理可循。
当咆哮德的解牌干涸之际,他就无法阻挡我们铺场的脚步了。
关键点:让他来解场,延缓他铺场节奏。
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1. 对阵不讲道理——打脸猎
打脸猎的牌组本人就不贴了,因为大同小异无非是狼人渗透者和狼骑兵的抉择,其次楼主也没玩过打脸猎。
这套猎人很强,可能是因为放狗的BUFF,但是楼主一直认为关门放狗这个技能是个锦上添花的存在,因为关门放狗有了这套卡牌,但并不依赖关门放狗。这套猎人强在什么地方?过牌、直杀、英雄技能、奥秘。
拥有奥秘的三个职业里,性价比最高的就是猎人无疑了。首先是非常实用,2费的爆炸陷阱能够起到和奉献一样的效果,不能说不让人纠结,更重要的是它是被动触发,也就是说我可以无视掉你的2血生物,继续我的打脸计划,节省费用的同时,抢了节奏。之后是误导,这张看人品的牌有时候非常稳定,比如你一个风投在场,如果你打了,那么7点伤害稳稳的打在你自己脸上,可以说自己自杀刀了……
破解:阿古斯防御者、日怒、判断奥秘
至于原因是什么楼主就不多赘述了,玩速攻术士遇到5-10的无力感想必大家都遇到过。而对阵猎人的关键不在于墙的质量,而是墙的数量。先看下猎人的过墙手段:猫头鹰、猎人标记+放狗,杀戮命令勉强算。如果以上手段对面猎人都有,那么输了也没什么懊恼的。
这就体现了阿古斯和日怒的优势。因为猎人眼中只有你30点血,所以很少有清场的动作,这就给了你双架的机会,就算是猫头鹰沉默了一个,没有另外两个手段的存在,他还是要硬破,甚至有的时候破不掉,这就给了你防守反击的机会。需要注意的是墙不要中了冰冻陷阱就好。
在架墙的同时,要学会判断奥秘。如果你一个优质生物站场,他很大几率是误导或者冰冻。如果你铺场,而生物又普遍脆弱,那很可能是爆炸。当然经验丰富的老猎人是不会让你轻易预判到的,比如给你一个大生物上了个标记,这个时候就不那么容易判断了。
很多快攻认为,和猎人打要拼快。本人认为这是个矛盾的观点。比他快要低费生物铺场为前提,而关门放狗和爆炸可以很好的抵消这一优势;如果靠少数优质生物,那么误导和冰冻会让你很尴尬,况且并不存在这种优质生物。如果跳个大螺丝什么的单说……
关键点:预判奥秘、架墙
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3. 对阵疯狂刷牌——奇迹贼
这是经过楼主修改的一套奇迹贼,很好玩,很费脑子,很能体会到游戏的乐趣,让对手没有乐趣。
年前由欧洲传入,美女选手Bella在中韩预选时用此套路大放异彩,楼主用这套牌打过很长时间,总结下经验。
优势:以柔克刚,节奏变化多样。
缺点:这套卡可能是炉石传说历史上最为依赖关键卡的牌组。没有炎爆的法师可以通过精灵龙和火球胜利;没有力量的代价、灵魂之火的术士可以通过生物的数量以及速度取胜。但是这套卡,如果没有加基森、火车王甚至是伺机待发,那么这套卡想要胜利的几率微乎其微。其次,优质生物稀少,勉强算上1-1的血法师,只有10个生物,这样的特点导致对手手中解牌堆积,在关键时刻做出更加恰当的选择。
破解:买解牌、算伤害、最后时刻架墙
首先是关于对方的解,奇迹贼通过法术牌来达到刷牌的目的,那么如果前期逼迫对手交出了背刺或者刺骨,都是非常划算的。其次是算伤害,前提是记住对手打了几张刺骨、剑刃乱舞、药膏、冷血。最后是留墙,这里的墙与对阵猎人相反,在于墙的质量。因为很少有奇迹贼带猫头鹰或者黑骑士(至少本人没有遇到过),所以一个高质量的墙可以决定你的生死存亡。
虽然这套卡组有着不小的弱点,但非常有乐趣和快感,极力推荐给大家尝试。
关键点:架墙、记牌
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4. 对阵李博套牌——神恩骑
这套骑士可以说非常有压制力,虽然和速攻术士的配置类似,但骑士的特点在这套卡组发挥的淋漓尽致——圣盾。不管是银色侍从,还是银色保卫,都可以无伤控场或者规避AOE,而救赎的存在更可以让这一特点发挥的更好。崇高牺牲类似于爆炸陷阱,可以无视掉你的2血随从,1费起到单杀的作用,同时抢了节奏。当然有武器的职业并不能很好的起到作用。
其次是这套卡牌的核心——神恩术。
这是个有很强延展性的卡牌,不求能够抽9张,但是只要能抽3张就大于法师的奥术智慧了,是一张非常神奇的卡牌。唯一不足的是,必须在最后使用,这让得铺场顺序和选择上有一定程度的局限。
破解:血骑士、优先击杀酱油随从、甩牌
用血骑士黑过速攻骑士的都知道……就不多说了。
何为击杀酱油随从:当对手头上有个奥秘时,基本上不是救赎就是牺牲,所以让你大于2血的随从去击杀一个被救赎了无关紧要的生物,可以获得最大收益。
关键点:清场、控制手牌差
最后给大家个建议:在配置卡组时,加入违反常理的卡牌。比如:奶骑的暮光龙、萨满的霜狼督军、海巨人等。即实力可成长或费用可压缩的卡牌,很容易起到奇效。
就到这里吧,祝各位读者游戏顺利,输赢是次要的,享受博弈的乐趣更有意义。当然,一回合被对手跳霍格这种事儿我也会砸键盘!