在上一篇中,我们讲到了潜行者、萨满、战士、圣骑士,今天我们继续这个话题,说说剩余职业。
猎人:
猎人可能是所有职业里面最简单,同时也是最少变化的一个职业了。虽然最近也出现了控制流猎人,但是对比起其他控制套牌(术士/德鲁伊/圣骑士)来说,猎人一直都比较看重游戏早期胜利。
速攻猎人主要使用麻疯侏儒、蓝腮战士、狼骑兵这类攻击速度较快的生物在早期取得优势。但是这几张牌血量极低,比较容易对付,所以速攻猎人会很依赖误导和爆炸陷阱这样的奥秘卡,以使自己能够对敌人快速造成伤害。
这些奥秘卡跟英雄技能组合都有很好的效果,经过组合,像鹰角弓这样的牌也会让人觉得无比强大(鹰角弓本来只可以制造3点伤害,但组合后它有可能在一回合造成5点伤害)。
当然,原本就比较弱的牌使用时就需要调整支援战略了。当对手场上有3到4个生物的时候,猎人可以将关门放狗跟饥饿的秃鹫搭配使用及时补充手牌,或者是放狗跟森林狼一起使用,可以造成更大伤害。以下是对阵猎人的注意事项:
不要召唤过多仆从,因为你可能让对手的关门放狗变成一张炎爆术。控制好游戏的节奏是很重要的。用上你的银色侍从。即使它不能让你在场上取得优势,它也能率先抵挡一部分放狗带来的伤害。
看清敌人的陷阱。在你进攻之前先buff你的关键生物以防对面有爆炸陷阱;用攻击力最小的生物先行攻击降低误导带来的损失;另外还要注意毒蛇陷阱。记住每个陷阱的触发机制会帮助你作出正确的决定……
猎人可以在一回合内利用杀戮命令和一只野兽造成大量伤害。所以,如果你想要打败猎人,你必须对所有可能出现的变量都做个计算,算出对面一回合最多可以给你带来多大伤害。
有一种伪控场猎人,比较看重游戏中期的胜利,而不是像大多数其他职业那样看重游戏后期胜利。相对于其他猎人来说,控场猎人主要用的是致命射击,多重射击以达到控场效果而不像其他猎人那么激进。
然而,他们依旧很看重关门放狗combo的清场功效以及通过放狗取得卡牌优势。他们还会利用驯兽师来给对手制造更多威胁,同时使自己受到的威胁最小化,以达到快速获得胜利的目的。
控场骑士还会很经常使用冰冻陷阱来打乱对手的节奏,这样带来的结果就是他们自己的高费卡牌可以在场上叱咤风云,然后在游戏后期给敌人造成大量伤害。总的来说就是,你必须要识别你即将要面对的对手的套牌类型,然后才可以更有策略地对付对方的清除战术。
术士:
术士套牌灵活性很高,所以对战术士时会比较难调整策略。奥术射击用在对抗速攻流的时候还是比较好用的,但在对阵控制流的时候起的作用不大。
所以,跟术士对打的时候,除非你已经看出对方使用的是哪一类型的套牌,否则你都要采取保守一点的策略。对手是术士的情况下,你要两手准备,手中既要有对抗控制流的牌,也要有对抗速攻流的卡牌,这样你遇到任何一种类型心里都有个底。
术士速攻(其中的鱼人速攻流是现在版本操作性最高的速攻流)在游戏早期优势很大。早期术士可以运用多种手段对敌人施压,而在第四第五回合术士力量会比较弱,要靠生命分流的英雄技能才能继续打出卡牌。
在对阵术士速攻时,你需要积极地清场,这样才可以弱化寒光先知和鱼人领军这些鱼人老大带来的影响。以下是对阵术士速攻的一些提醒:
尽量保证让你的卡牌都能有效发挥作用,想要拿下这局比赛你的卡牌要能够做到1换2。
要留住你的清场大招,忍一个回合往往能让你受益更大(在某些时候,你如果把奉献留到第五第六回合才使用,会给对面的术士玩家造成假象,他会以为这个时候可以召唤很多鱼人了)。
小心老瞎眼这张牌还有各种组合。敌人有可能会在你的清除牌被消耗后使用。
控场术士更加难对付。控场术士主要用的是暮光幼龙,熔核巨人,山岭巨人这几张牌以及他的英雄技能。这套套牌有很多早期清场牌比如灵魂之火,灵魂虹吸,暗影烈焰,死亡缠绕用来对付生物套牌。
对付控场术士最好的方法就是在早期用圣盾术这类高价值卡牌以获得优势,或者派出麦田傀儡这种不好对付的牌,又或是使用大量攻击性强的生物对敌人造成足够多的伤害,迫使对方来奋力清理你的战场。
另外,控场术士的嘲讽随从在面对大地震击或者闷棍的时候是心有余而力不足的。只要你能够清场一两个回合,那你基本上就已经稳拿胜券了。以下是对阵控场术士注意事项
小心上古看守者。如果你因为他没有上嘲讽buff就忽视它,被一发暗影烈焰教育做人了别怪我没提醒你。
术士还是有很多回血手段的,尝试去逼出对手的灵魂虹吸然后召唤自己的主力随从。
不要轻易使用返回或沉默,要在对方迫切需要嘲讽的回合才将这两张牌派上用场。或者用来处理碧蓝幼龙,这样一来对方在节奏上的劣势就无法挽回了。
法师:
炎爆术被削弱之后,法师被认为已经完了,不过,法师在当前游戏潮流中还是有一点价值的。速攻法师跟以前没有多大变化,除了最多用一张炎爆术。法师速攻流主要利用直接伤害法术如火球术和寒冰箭来移除危险或者直接打脸,为自己的麻风侏儒、法力浮龙、巫师学徒开路。唯一一张奥秘牌是寒冰屏障。
所以,对战速攻法师时,要尽快把以上这些牌给打到只剩1血或是直接消灭,然后再触发寒冰屏障。之后的回合你就可以重复这样的战略了;第二点是要小心不要被末日预言者+冰霜新星这对组合清场。法师可能会用这对组合来节省处理生物的法术,用来对你的英雄制造更多伤害。
最后一个是要小心法力浮龙这张牌。1费1/3的法力浮龙看上去相当无害,但它一旦配合硬币使用,然后继续被无视就会成长到具有半个炎爆术的使用效果。我对战法师的时候,经常都会猛攻法力浮龙这张牌,这样我在场上的位置就不会太危险,然后我就可以对付烦人的镜像。
要尽可能使你的总生命值保持较高的水平。因为速攻法师是可以很轻松制造15-20点伤害的。你必须要积极交换对方的生物,给对方带去威胁。
法师的镜像牌可以在很大程度上保护自己的生物不被攻击,所以,你要尽快处理这张牌。
尽量保证你的随从血量在1点以上迫使对手不用英雄技能而用其它方式去处理你的随从。
控场法师跟速攻法师有很大不同。它很看重大法师安东尼达斯,拉格纳罗斯和炎爆术,另外它也很重视用一些强大的后期法术来打败对手。控制流法师通常会放弃想奥术飞弹和冰枪术这样的法术而选择暴风雪和烈焰风暴来达到更好的控场效果。
一般来说,他们不会用寒冰屏障这张牌,因为他们倾向于跟敌人交换卡牌以达到控场目的。在游戏中期他们会使用冰风雪人和水元素等血量充足的卡牌来对敌人造成威胁。这套控场法师套牌还有巨人组合(山岭巨人和熔核巨人),还有日怒保卫者,上古看守者这些卡牌。当对手场上有这些牌的时候你可千万要谨慎出牌。以下是对战控场法师温馨提示:
控场法师在5,6,7回合才会用清场牌。如果你在前期表现比较好,或是制造出那些可以从清场法术中存活下来的随从是比较好的选择。
法师有变形术这张牌。所以,除非这回合能够击杀对手,否则不要让你自己的一个生物变得太过强大,要知道树大招风。
和对阵快攻法师一样,尽量让多个生物都保持生命值大于1,这样对手用英雄技能也不能轻易消灭你的生物了。
沉默可以解除冰冻效果影响。所以,在有些时候沉默你自己的利爪德鲁伊可以赢得一些胜算。
牧师:
最近,牧师俨然已被当做最高级的控制套牌。牧师这个职业不好打,但如果你打这个职业打的好的话,是会感觉有很多收益的。牧师可操作性不高,首要原因是他没有灵活的移除工具。
不过最近由于增加了疯狂的炼金师,这个问题已经在很大程度上解决了不少。本来用4攻生物对抗牧师会是相对安全的,但是在炼金师面前,安全也变成了不安全。疯狂的炼金师让银色指挥官和冰风雪人可以被暗言术:痛和灭分别消灭了。
有炼金师在,牧师整个套牌都会变成很灵活。这套套牌主要靠北郡牧师,思维窃取和纳特帕格来获得卡牌优势将游戏拖入大后期。在对付凯恩血蹄这种牌的时候牧师会非常头疼。对牧师来说,神圣新星是比较好用的清场牌,它可以帮助牧师掌握一个合适的游戏节奏,还可以给友方生物提供治疗。
还有治疗之环加上奥金尼灵魂祭司这个组合,可以在第四回合对所有生物造成4点伤害,同时奥金尼灵魂祭司还可以活着。这组是游戏里面最厉害的组合之一。
奥金尼灵魂祭祀的存活意味着牧师可以用英雄技能造成2点伤害,还可以用具有治疗功能的牌对敌人造成伤害(大地之环先知和巫医有木有)。治疗之环不仅可以作为清场用,还可以跟受伤的剑圣搭配,在第三回合生产出一个4/7的随从。同时由于牧师因其治疗能力,4/7的剑圣成为了任何节奏套牌的梦魇。
牧师还可以用秘教暗影祭司夺取对手生物的控制权,夺取来的生物不仅可以为你战斗,控制一个纳特帕格来帮助你摸排会让你的领先优势继续扩大。另外牧师套牌的代表精神控制让各路土豪都吐血不止。以下是对战牧师的注意事项:
牧师的奥金尼灵魂祭司和治疗之环可以作为一个4伤的清场工具使用。
如果牧师使用上古看守者+日怒保卫者,鉴于牧师可以给上古看守者加血,这个组合对于不能过墙的职业是毁灭性的打击。
疯狂的炼金师和秘教暗影祭司搭配,可以把你的银色指挥官变成一张2/4卡牌,然后转为己用。
德鲁伊:
德鲁伊是个很有意思的职业。在当前的游戏潮流中他变化了很多。在其他职业被削弱的时候,德鲁伊未受影响。但是,在萨满这些能够轻易处理大型随从的套牌死灰复燃之后,德鲁伊也不得不对自己做出一些改造。
现在的德鲁伊比以前更注重速度,根本不会玩到12、13以上回合。用野蛮咆哮和自然之力组合可以在一回合造成14点伤害。因此咆哮德鲁伊套牌已经放弃了战争古树和埃隆巴克保护者,转而使用更高效适合中期使用的卡牌,如碧蓝幼龙和冰风雪人。
这套套牌比较像是中速流套牌,着重用各种combo达到场控。德鲁伊使用的是愤怒、横扫和丛林守护者来对付敌方威胁,清除早期生物。60%的德鲁伊都会使用塞纳留斯这张卡牌然而不用这张牌的玩家认为,一个9费的生物太笨重,不好用。
总的来说,德鲁伊套牌现在是一个节奏型的套牌。它不再使用爪击和自然平衡这样的牌,而是着重使用一些中期强力卡牌,同时还有像远古守卫和日怒保卫者这样的组合,以求更好地控场。作战德鲁伊需要注意以下内容:
与对战法师同理,你必须让你的的生物生命值保持合适水平才不会轻易被对方用英雄技能或是猛击消灭。尽量让你的生物生命值大于1。
在游戏后期要多交换对方卡牌来限制野蛮咆哮的伤害加成。对方如果有野蛮咆哮和自然之力是可以造成14点伤害的。所以你要保证你的生命总值大于14,然后不断攻击对方,使自己受到的伤害最小化。
消灭对方的有法术伤害加成的生物。因为这些生物的存在的存在会让敌人有机会将横扫变成奉献。还有愤怒,也是张需要小心的牌。
打破敌人的卡牌平衡,德鲁伊的职业特点还是依靠笨重的随从的,因此加快自己的节奏,不断进攻袭击对方。当德鲁伊在4费回合召唤上一个冰风雪人的时候用一记闷棍解决,会让德鲁伊的节奏完全被打乱。
好了,本篇文章写完了,祝大家好运!多加练习,打出好成绩,我们传说级见!