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由挨刀职业卡看炉石职业流派的兴衰

时间:2015-02-16 11:26 作者:酹月逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,上一次给大家分享了一下曾经被削弱的那些中立仆从卡,中立仆从虽然是每个职业都可以使用的,但是有的仆从就是一些职业流派中的绝对主力,所以有些职业也都曾经受到过一些冲击。特别是依赖于火车王这种快速卡组受到的冲击是很大的。

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大家好,上一次给大家分享了一下曾经被削弱的那些中立仆从卡,中立仆从虽然是每个职业都可以使用的,但是有的仆从就是一些职业流派中的绝对主力,所以有些职业也都曾经受到过一些冲击。特别是依赖于火车王这种快速卡组受到的冲击是很大的。

而职业卡的削弱对一个职业一个流派的影响是更为直接和明显的,今天就来和大家谈一谈,还有遗漏大家再行补充哦。

德骑萨贼战好像是目前还没有经历过削弱。德鲁伊强的超乎一般的想象是在炉石传说内测和公测交界时的土豪德卡组,比咆哮德刚出来的时候还要火热和强大。其实在后来各种卡组都被不断开发出来的时候,也会发现其实当时的土豪德卡组强度虽然很高,但也不是那么夸张。骑士作为之前的隐藏职业也不会遭遇不幸,萨满和贼也都是在一波波兴衰中跌宕起伏,不过奇迹贼在曾经的辉煌接受了火车王和加基森的削弱之后变成了二级伤残的一个流派。

小编是在12月公测时加入的炉石大家庭,所以可能有之前的变动不知道了。

牧师是在已知的有职业卡变动里面的最少的了,精神控制由八费变成了10费。与这类似的就是法师的炎爆术由8费变成了10费。精神控制8费确实强大非常,有削弱的理由,而10费作用就和10费的炎爆术就差不多了,到了血线安全最后抓来大怪稳住场面,或者完全没有用武之地了。法师炎爆8费的时候,不论是仆从法师还是冰法,只要到了8费只记得丢炎爆术和火球术就可以了,确实太过强大,削弱的合情合理。但是小编认为这两张改为9费比较中庸,变成10费就基本上变成了神卡变渣卡,可能暴雪公司也都知道中国人喜偶数嫌弃单数吧。

术士抢节奏无敌的3张1费仆从有其中两个都先后经历了削弱,烈焰小鬼首先从炸自己2血变成了炸3血,然后把11身材隐身全场1血线,变成了01身材随机加一血。当听闻烈焰小鬼的削弱时,没有太大的惊讶,因为这两滴血术士还是伤的起的。而鲜血小鬼的重做对术士的强度影响可以说是像是咆哮德里面去掉2张自然之力的程度,直接从一个神卡变成了废卡。曾经的全场一血效果不仅是配合小仆从更好活,而且让鱼人术士也有存在的足够权利。而且鲜血小鬼的1点攻击力也让鲜血小鬼常常因为这一点而有很大的发挥,但是变成0攻让鲜血小鬼除了配合力量代价一点攻击性都没有,差距太大。灵魂火最近遭到削弱也是非常影响术士的节奏的,本来丢卡差赚场面抢血的一张牌,变成了对节奏的控制很一般的一张卡,要知道前期术士费用1费是有多么的珍贵。

猎人是所有职业中变动最大的。其中放狗更是一波三折,改了一次又一次。起初的放狗加攻击力和冲锋让野兽放狗一波流也是当时可以和当时的土豪德的实力相提并论。后来重做成了2费的真正的根据对方仆从个数而放狗,因为当时开发出来的抢血猎人而变成了3费。而三费的放狗配合秃鹫依旧十分强大,秃鹫也不仅从2费22变成21,也最后变成了重做的废卡。鹰角弓之前确实有些强大过火,但是确实还是很强大的一张牌。而照明弹也从一张神卡被打回原形,使当年被照明弹逼得无处藏身的奥秘法师也重见天日。

被削弱也是强大过火的代表,术士和猎人也就成为了暴雪关注的焦点。还是那句话,合理削弱和变动对游戏的平衡性、娱乐性等还是很必要的,但不明智的直接加费用和无脑的直接把神卡扔入废品站的重做简直就是脑残。

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